Литмир - Электронная Библиотека

Асэми сразу же обратилась к медикам. Заключение врачей не внесло ясности в вопрос его текущего состояния, но в тоже время хоть немного облегчило души родителей. Его положению не было диагноза, но было ясно, что он находится в состоянии похожем на сон, иными словами он был жив, его организм функционировал нормально, но в нем отсутствовало сознание.

Описание врачей было правдиво, действительно в этом время сознание Сатори находилось в ином мире…

Сатори наблюдал за титанической битвой, происходившей в живописном месте, недалеко от какого – то городка. На его глаза происходила эпическое сражение нескольких героев со зловещими существами, которые в огромном количестве, выползали из-под земли. Все герой имели физические и магические способности, позволяющие истреблять этих монстров десятками. Эти герои легко расправились со стаей монстров, однако их уничтожение не было окончанием миссии.

После уничтожения стаи монстров появился их предводитель – босс, огромное существо, размеры которого в сотни раз превосходили человеческие, это многорукое существо было подобием изображений древнего, индийское божества – Шива.

Битва с Боссом была долгой и упорной, множество героев стали жертвами огромного монстра. Но благодаря упорству и тактике, оставшимся героям удалось нанести серию сильнейших ударов, которые уничтожили монстра.

В этот самый момент произошло событие, которое предрешило дальнейшую судьбу Сатори, однако он не обратил на него ни малейшего внимания, потому что все его мысли и чувства были заняты восторгом от реалистичности, масштабности, зрелищности увиденной картины.

Во время смерти Босса монстров произошел гигантский выброс энергии, распространившийся на километры безлюдного пространства. Высвободившаяся магическая энергия искала нового носителя, способного принять ее.

После гибели монстра, Сатори почувствовал всем телом прилив энергии, но его внимание было приковано к восхитительному, визуальному эффекту происходящего, поэтому он не придал значения испытанным в тот момент ощущениям.

Зачарованный происходящими событиями и реалистичностью увиденной картины, не чувствуя усталости, наш герой решил отправиться в город, и посмотреть на празднество в честь победы героев.

По дороге в город, на пересечении широкой тропы с лесом он заметил странное свечение, что могло предвещать игровые сокровища. Без колебаний, он направился туда. Его приближение к этой точке активировало магический портал, и Сатори переместился…

Он не был озадачен этим событием, поскольку в тот момент он увидел некое визуальное событие, напомнившее кат-сцену, дополняющее сюжетную линию игры. Однако его сильно удивило то, что в кат – сцене был заявлен видеоряд, не имеющий никакого отношения к игре, в которую он играл в этот вечер.

Сатори стал свидетелем битвы двух героев, очень известного фильма. В нем один из персонажей демон, преодолевающий скорость света и способный изменять форму и внешний вид, вступил в битву с подобным себе существом, способным расщеплять предметы до мельчайших крупиц.

В тот момент у него не было времени размышлять о сути происходящих событий, поскольку появилась еще одна группа знакомых ему по фильму персонажей, обладающих сверх способностями.

Эти персонажи обладали способностями по управлению природными стихиями, непробиваемой животной броней и яростью, огромной скоростью, управлением металлами, телекинезом. Они не без потерь и благодаря титаническим усилиям, уничтожили демонов мимикрии и расщепления. Момент их гибели также заворожил Сатори и он, как и прежде, не придал никакого значения испытанным ощущениям.

После битвы, Сатори еще долгое время просидел у места, состоявшегося сражения. Он ожидал, что, как и бывает после кат – сцен, его вернут на тоже место, откуда он попал сюда, но этого не произошло.

В его сознание стали проникать противоречия, характеризующие увиденное. Таких смешанных кат – сцен он не видел ни в одной игре, но это не вызвало в нем сильного беспокойства, поскольку всему могло быть логичное объяснение, которого он просто не знал, ведь развитие игр не стоит на месте.

Следуя этой логике, он продолжил свой путь, и история со свечением повторилась не один раз, он стал свидетелем множества битв, как в мире игр, так и в мире кинематографа.

На его глазах в бою сталкивались люди, полулюди, эльфы, демоны, супергерои, различные монстры, инопланетные существа, ангелы и наконец – боги!

В процессе всего происходящего, он стал ощущать усталость, но усталость не физическую, а моральную. В его сознании все больше и больше возникали вопросы по поводу несоответствия всего происходящего какой-либо логике.

И в самый пик его размышлений произошел очередной прыжок в пространстве, переместивший его в место, откуда все началось. Он благополучно добрался до сельского города и был весьма удивлен тому, что попал к началу празднования победы героев. Сатори ничего не понимал, получалось, что все его долгое путешествие произошло в течение нескольких минут.

Его как гостя и странника тепло приняли местные жители и пригласили к столу, что было для Сатори приятным дополнением игрового мира. За застольем он узнал, что в дань памяти погибшим героям были зажжены свечи, размещенные за каждым столом. Это обескуражило Сатори, он понял, что в игре отсутствует функции респаун – воскрешение героев.

Он остался в городе для более детально изучения геймплея игры.

Глава 3 (Дереализация).

С каждым днем этот мир становился для Сатори все непонятнее. Он узнал многое, и эта информация не давала ему покоя, вносила смятение в разум и душу.

Городок, в котором он остался, назывался Ямато. Этот город входил в состав земель княжества Урикон. Основной промышленной отраслью городка являлась лесозаготовка, побочной – разведение животных, выращивание сельских культур, и конечно городок имел стратегическое значение – защитный буфер для обороны самого княжества от различных врагов – иных народов и иных видов существ. Все это было привычными факторами для любой MMORPG игры.

Поражало другое, уровень детализации персонажа – Сатори, системных (программных) персонажей NPS был настолько реалистичен, что в это трудно было поверить.

Сатори мог говорить на любые темы, предпринимать действия какие вздумается. Он мог взаимодействовать со всем, окружающим миром, и получал соответствующий отклик. При этом не было никаких панелей необходимых для взаимодействия, механизм действий был такой же, как и в реальном мире. Сатори управлял физическим телом посредством сознания.

С NPS ситуация была схожей. Сатори мог говорить с этими персонажами на любые темы, делится эмоциями (злобой, горечью, радостью). Их ответные реакции и действия были настолько разнообразны, что не верилось в возможность создания подобного шаблона. При этом программные персонажи умирали и не возрождались. Все предметы обладали свойствами во всех известных человеку спектрах. Подобные технологий разработки игрового мира не были известны Сатори.

Он стал размышлять над ходом времени, но не мог найти ориентиры. Он не помнил время входа в игру, и не успел понаблюдать за разницей игрового и реального времени. Однако интуитивно он чувствовал, что прошли дни, а он ни разу не выходил из игры, и не видел способа выхода из нее. При этом он настолько реально ощущал этот мир, что это стало выводить его из равновесия.

Он расспрашивал горожан о «пришлых», как и он, людях – игроках, но никто подобных существ не знал и не вспомнил.

В конечном итоге, после долгих и мучительных размышлений, Сатори нашел некое подобие согласия с собой, в любом случае, он, как и многие другие люди «страдающие» эскапизмом, желал попасть в подобное место, сейчас отпуск, и он может позволить себе подобный отдых. До конца отпуска наверняка найдется способ выбраться от суда, если конечно все это, не плод его богатой фантазии.

2
{"b":"808036","o":1}