Литмир - Электронная Библиотека

Предмет: сумка альвов походная емкостью на 10 ячеек. В настоящее время в Вашей сумке остаются свободными семь ячеек. 

– Во как?! Семь, значит три заполнены. Ладно в одной живительная травка, а в остальных? Кольцо меткости +1 единица к параметру. Да уж, колечко, увы, не золотое и бриллиантика в нём тоже нет. Освобождаем эту ячеечку, – Иван лёгким движением надел кольцо на палец. Прибавка, даже такая маленькая, всё же плюс к его не великим, прямо сказать на сегодняшний день, параметрам.

И тут его взгляд упал на соседнюю, лицо расплылось в умопомрачительной улыбке. У него ведь есть универсальное средство – эликсир пчёл Запретного леса.

Мир заиграл новыми красками. Снова лёгкость во всем теле и способность свернуть горы. А вот теперь можно и взглянуть на имеющиеся сообщения.

ВНИМАНИЕ! Общеигровое сообщение.

Игрок по имени Иван победил свирепого Вепря Затерянной территории альвов и снял проклятье этой части Вечного леса. Игрок по имени Иван совершил геройский поступок в одиночку, без чьей-либо помощи, и получает за свои деяния звезду героя.

А далее уже пошли личные сообщения и бонусы от системы.

Вы выполнили задание Хранителя Вечного леса и победили свирепого Вепря Затерянной территории. Это геройский поступок. Вы получаете звезду героя. При получении трёх геройских звёзд в знак особых заслуг перед короной и Авалоннарусом Вам королём альвов будет дарован дворянский титул. Совершайте больше геройский поступков и получайте дополнительные бонусы.

ВНИМАНИЕ! Ваша победа над Вепрем Затерянной территории позволила Хранителю вернуть часть Вечного леса под своё покровительство. За это Вы получаете личный дополнительный подарок – магическую сумку Хранителя на 20 ячеек. При перемещении любого предмета в сумку он становится невесомым, хранится в первоначальном виде, в котором его туда поместили, и не затрудняет движение. Поместить в магическую сумку можно любой предмет вне зависимости от его размера и веса. Один предмет занимает одну ячейку. Магическую сумку Хранителя нельзя потерять, украсть или отобрать, а при желании её можно сделать невидимой.

ВНИМАНИЕ! Вы победили противника, который превосходит Вас в 25 раз и получаете 2500 основных бонусных единиц и 500 дополнительных бонусных единиц. Основные бонусные единицы могут быть использованы для перехода на следующий уровень, дополнительные – для поднятия выбранных Вами параметров и навыков. Победа была достигнута Вами без применения каких–либо подручных средств: +15 единиц к силе, +5 единиц к ловкости, +10 единиц к атаке. В ходе боя Вы заранее смогли просчитать и составить план своих действий, который привёл к полной победе над противником, и получаете новый дополнительный параметр – предвидение – 1 ранг, + 5 единиц к интуиции, + 5 единиц к агрессии и + 5 единиц к защите.

– Так, а Вепрь то где этот свирепый? – задался вопросом Иван, уставший от количества прочитанных цифр, вываленных системой на его не подготовленную голову, и надумавший заняться решением текущих задач. Тем более ему насыпали гору различных бонусных единиц, которые ждут своей участи. Математика спешки не любит, для точности и правильности выбора требуется найти укромное местечко и всё старательно продумать, куда и на что спускать с таким трудом заработанные бонусы.

Его поиски времени долго не заняли. Пропаханная полоса явно выдавала место последней остановки побеждённого Вепря.

А туша, к слову, действительно была огромной.

– И что с тобой делать? Ведь наверняка тут имеется много полезных ингредиентов, – приговаривал Иван, обходя уже второй раз вокруг Вепря, – придётся использовать травничество. Может оно покажет чего–то, хотя это явно необычная безобидная травка.

И там действительно было на что посмотреть. Правда система действовала странно, она не показывала свойства, как было ранее с травой, но меж тем выдавала список доступных Ивану отваров и зелий, в которых необходимо иметь те или иные части Вепря. Ну, что ж и так понятно, что ценного здесь завались. Теперь требуется его каким–то образом добыть и принять на ответственное хранение. На будущее, так сказать. Опять же опыты можно проводить, если не пригодятся, или продать в крайнем случае. Впереди маячила столица. А там деньги уплывают словно песок сквозь пальцы. Но запутавшись в конец уже через пару минут, что же более ценное, он решил закинуть в сумку всего Вепря, тем более есть такая возможность с учётом подарка Хранителя. Разберёмся, когда прижмёт.

А затем случилось невероятное…

Опустился плотный, словно молоко, туман, через который не пробивались даже солнечные лучи. Свет померк, а когда он снова появился, то в рассеявшемся сумраке появилась фигура старого альва. Очень старого, даже по альвийским меркам.

Сидел он в кресле, сделанным самой природой из причудливо сросшихся ветвей огромного раскидистого дерева, уходящего ветвями далеко ввысь и подпирающим само небо над головой. Было и без объяснений ясно, что и Дерево и альв скорее всего ровесники.

– Подойди поближе, – услышал с удивлением Иван. Голос, позвавший его, не соответствовал представлениям парня о возрасте собеседника. Это был живой, наполненный силой голос мужа, а не старика.

– Это Вы мне? – спросил Иван так между прочим, выигрывая время для приведения мыслей в порядок. Хотя и так было понятно, что ему. Рядом кроме них двоих ни одной живой души, за исключением деревьев конечно, но они точно не ходячие.

– Садись. Разговор предстоит нам серьёзный. Я Хранитель Вечного леса, – представился, как бы между прочим, старый альв, игнорируя бестолковый вопрос парня.

Офигеть и не встать. Сам Хранитель… Иван огляделся, протёр глаза, моргнул и даже тряхнул головой, пытаясь осознать, поверить, кто перед ним. Да, он в игре не давно, но там на поляне система выдавала информацию о Хранителе, как о неком божестве, которого никто не видел. При том, что Хранитель знает о всех и про всё в Вечном лесу. Встреча с Ним – это знак судьбы. Лишь он может поведать кто и что такое обрэльф Иван во плоти. Зачем и почему он здесь? Такой шанс упустить никак нельзя.

– Иван, – в ответ сказал он слегка дрожащим голосом, стараясь максимально держать себя в руках, а не кинуться прямо к Хранителю.

Тот улыбнулся и сразу стало понятно, что он о нём знает и так достаточно, а может даже больше чем сам Иван о себе, и дальнейшее представление излишне.

– В мире существует много легенд, пророчеств, сказок, былин и других притч, – продолжил после небольшой паузы Хранитель, – одни сбываются, другие рассыпаются в прах, ничего не меняя, третьи предаются забвению и вспоминают о них, как правило, когда бывает уже слишком поздно и ничего поменять невозможно.

Иван не переставал удивляться изменчивости Хранителя. Сейчас его мягкий и завораживающий голос манил его куда–то в дальние страны, звал совершать геройские поступки и вселял уверенность в исполнении любых, даже самых невероятных, мечт.

– Я хочу сейчас тебе поведать об одном очень древнем и зловещем пророчестве альвов о варварском племени Варков, – с самого начала заинтриговал Хранитель. Дальнейший его рассказ был наполнен эпическими иносказаниями и непонятными Ивану аллегориями, однако суть он уловил. Скоро всем придёт хана, но не совсем, потому что, когда станет совсем невмоготу придут Избранные и всех спасут.

– Крайне интересно – интригующий рассказ, – ляпнул Иван, дослушав историю до конца, не зная, как перейти к нужным ему вопросам. А затем поняв по реакции Хранителя, что сморозил не то, добавил, – это шутка, на самом деле я так не думаю.

– Ты ещё молод, крайне молод и не понимаешь всей серьёзности сложившейся ситуации, – изрёк Хранитель, услышав слова Ивана, – первые признаки наступающей катастрофы уже начали проявляться. Наши лучшие маги сейчас сражаются с Чернью на севере, расползающейся слово гадина по Вечному лесу. Погибло уже несколько десятков деревьев, которые были молодой порослью ещё в те времена, когда лишь строился Авалоннарус. Такого их количества одновременно мы не теряли уже много веков. А каждое из них это не просто отдельный мир. Корни деревьев Вечного леса переплетены друг с другом. Лес – это один живой организм. Утеря даже одного его ростка тоже самое, что у альва отрубить часть тела.

7
{"b":"798816","o":1}