Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Поднял руку призывая к тишине и заглушил платформу, та мягко опустилась на землю, подняв не большое облако пыли.

В памяти всплывали чужие воспоминания. Тени преследователи. Вид монстров ранга Е-4. Стайные человека образные монстры не выше метра высотой. Словно уродливые обезьяны с примитивным интеллектом, но очень хорошими в ночной охоте повадками. Шныряют вокруг караванов, утаскивая зазевавшихся или отбившимся от каравана людей. Никогда не вступают в открытый бой если не уверены в победе. Живут в дали от охотничьих угодий сильных мутантов и поселений людей.

«Активация навыка Костяной доспех. Призыв Костяной косы.»

Тело словно начало расти в объёме, ноги начали утопать заметно в песке, разглядывать доспех не было времени. Коса словно ожившая кость отделилась от тела и начала расти, принимая боевой облик оружия. Массивное двуручное оружие легло в руку.

Крыса достал из ящика на платформе автомат заметив мои действия. Платформа перестала уже испускать свет, и он больше на поминал слепого котенка с автоматом в руке глупо озиравшимся по сторонам ища невидимого в темноте противника. Мутанты поняли, что были замечены и притихли, шорохи и мелькания в темноте прекратились.

Минуты ожидания нападения тянулись словно вечность. Мутанты наверно решают напасть или нет, монстры подсознательно чувствуют силу друг друга, но стая всегда может одолеть сильного противника, а мой ранг был не таким и высоким, чтобы повергнуть их в страх.

Слишком тихо… Легкое колыхание песка привлекло мое внимание, но было уже поздно из песка словно вынырнуло сразу три ловких и быстрых тела. Удар в голову заточенным камнем, был быстрый и сильный, костной шлем дал трещину и еще два удары под колени других монстров заставили меня потерять на миг равновесие. В темноте появился ещё десяток проворных теней. Очередь автомата разорвала грохотом ночь. Рядом взорвалась световая грана, залив светом всё вокруг нас. Две уродливые обезьяны мутанты вцепились пальцами в косы повиснув на ней. Другие с разгона врезались в меня пытаясь свалить с ног. Свет от световой гранаты вёл в их ряды замешательство. Шанс, который я не мог упустить. Резкий шаг вперед, удар нагой в уродливую морду. Хруст костей, тварь отлетела на пару метров в сторону. Отпустил костяную косу и отменил призыв. Оружие распалось рассыпалось словно песок, два удара кулаками, в доспехи руки были словно массивные молоты, разрывающие плоть противника. Призыв косы, шаг навстречу ближайшим нападающим и горизонтальный взмах. Два разрубленных тела мутанта отлетело обратно в темноту.

Крыса вертелся, как юла, очереди автомата отгоняли тварей не давая приблизиться, но толи он был плохим стрелком, толи твари слишком быстрые, трупов мутантов сражённых автоматной очередью я не наблюдал. Второй взрыв световой граны, может и глупые, но мутанты быстро отступили. Словно действую по строгим приказам.

Два каменных копья пробили со спины мой костяной доспех. Концы копий вышли из живота и груди, тело стало немного перевешивать назад. Снова замелькали тени. Даже моё ночное зрение если его можно так назвать, не улавливало их силуэты в темноте.

Снова чужие воспоминания всплыли в голове. Командный баф вожака стаи «ночные охотники», снижает уровень обнаружения членов стаи при охоте в темноте на 80 %.

Копья в теле затормаживали и мешали движениям. Очередное копьё пробило мне левы бок, а другое копьё просвистело над головой, всхлип и короткая автоматная очередь в ночное небо, оповестила о смерти моего спутника.

Из тьмы вынырнула массивная фигура вожака стаи. Мутант был вдвое больше обычных особей, мышцы в словно тугие канаты дрожали и напрягались от резких движений. В лапах он сжимал копьё, прыжок в сторону и верх, сильный замах и бросок. Каменное копье пробило мною костяную кирасу и словно пригвоздило к земле, два копья, что торчали из спины при ударе сильнее впились в тело.

Тело словно повисло на каменных шампурах не давая двигаться. Десяток силуэтов монстров запрыгнуло на платформу и скинули труп Крысы, другие сразу утащили его в темноту. Вожак, гордо расправив плечи подошел ближе ко мне. Ноздри большого носа мутанта втянули воздух. Он фыркнул, зарычал и потерял ко мне интерес. За прокинув голову я видел, как монстры утаскивали тела погибших сородичей. Монстры растворялись в темноте один за другим, вещи на платформе и моя особа у них не вызвали никого интереса.

Мои потуги пошевелиться привели к падению на бок в пыль. Обоими руками ухватившись за копьё торчавшие спереди со всей силы потянул. Даная затея провалилось, оружие врага намертво застряло в доспехи.

«Отмена навыка костяной доспех.»

Два копья сразу упали на землю, когда исчез доспех, как и копьё просто рассыпался и лежал теперь кучей беловатого песка вокруг меня. Одно из копий что пронзило меня со спины застряло между ребер, но достать его не составляло труда.

Смерть бандита не тронула меня отчасти совсем. Хотя думаю в глубине души было поганое чувство словно отняли игрушку, которая вроде тебе и не нужна, но отдавать другим не хотелось.

Платформа снова загудела и поднялась над землей, полетела за мной в паре шагов позади. Без живого человека рядом со мной, мутанты меня почти не замечали. Даже встречая их на пути. Они или провожали меня любопытными взглядами или просто игнорировали и проходили мимо по своим делам.

Монстры искали пропитания и охотились, скелет и груда вещей на платформе не вызывали у них особого гастрономического интереса.

Есть конечно мутанты, которые жрут кости. Костяной охотник, пожиратель костей, жуки кости еды, или химеры, которые порой украшали свои тела костями или дополняли свои тела костями подирая их. Чужие воспоминания, снова всплыли в голове, как живая энциклопедия дающая ответ на вопросы, которые я ещё не успел придумать и задать.

Ночь сменилась на день, потом снова ночь. Я бездумно брел куда глаза глядят. На меня не никто не нападал и на том спасибо.

«Система, как мне зарабатывать очки опыта сейчас для повышения уровня, коль навык пожирателя отключён?»

Сообщение системы. Убивая монстров рангов от D-7 выше. Класс рыцаря так же позволяет поднимать ранги если вы убьёте одиночку противника выше вас на три ступени ранга. Особое условия битва в одиночку. Это условия активации скрытого навыка класса рыцарь «Подвиг».

Бродя по пустыни я пару раз останавливался и мастерил себе одежду из тех вещей что были на платформе. Ботинки при мотаные к ноге веревкой. Штаны, пояс которых я затянул потуже и буквально привязал к пояснице. Длинная кофта весела на мне, как мешок на костяной вешалке, но это всё скрывал длинный дорожный плащ с копошенном. В довершение обмотал черепушку дорожным платком и нацепил широкие пустынные очки словно маска.

Теперь я был точно похож на отмороженного странствующего торговца. Такие индивидуумы хоть и редко, но встречались. Секрет их выживания в пустоши, где полно монстров и бандитских шаек, оставался большим секретом. Бывали конечно случаи нападения на таких торговцах в не особо цивилизованных поселениях. Вот только живых в тех поселениях никого не осталось. Думается мне такие торговцы, то высоко ранговые люди с навыками пожирателя. Такая профессия вполне им подходило, это и охота на монстров, и возможность поторговать и обменять редкие ценности одних поселений на артефакты и ценности в других поселениях.

Выйдя на очередной холм, в потемках в дали виднелись огни блок довольно крупного поселения. Люди наконец-то…

Всем привет, мои дороги читатели. Прошу прощения за такое длительное отсутствие продолжения. У меня двое меленьких детей, работа и здоровье подкачало последние время. Просто не было на книгу сил и времени. Я не обещаю, сейчас активную выкладку глав, но буду стараться писать теперь каждую свободную минуту. Ваши комментарии и активность, один из лучших стимулов продолжать писать продолжение. Хотя вчера, начав писать продолжение, мне не хотелось продолжать писать эту книгу, я словно разочаровался в ней, но комментарий поддержки одного из читателей, что он ждёт продолжения, заставил меня вновь полюбить своё творение и продолжить толкать сюжет вперед. Хотелось бы не большой обратной связи от вас. До новых глав.

22
{"b":"797368","o":1}