Литмир - Электронная Библиотека

Занар вытащил «паука бездны» (юнит, 4 энергии, 4 атаки, 1 защиты, первая атака, если убивал вражеского юнита, то создавал на поле другого паука бездны) и «искажение» (заклинание, 7 энергии, наносило 10 урона выбранному юниту. Если тот умирал, то создавало на поле случайный юнит бездны ценой не менее 6 энергии)

А Эш достались карты рейнджера (юнит, 4 энергии, 3 атаки, 2 защиты первая атака, получал +1 к атаке если на фронте был волк, и ещё +2 если на фронте были медведь или альфа-волк, вплоть до +5) и карта «непроходимая роща». Это было заклинание за 8 энергии, создававшее на одном из фронтов непроходимый лес, не дававший ни одной из команд атаковать. И создавало оно его навсегда. Правда заклинание не работало на последнем свободном фронте, был у него один такой гадкий недостаток. Но даже так… Дожить до пятнадцатого раунда, вытащить вторую «рощу», и команда Мэта уже никогда не сможет атаковать Занара и Милу.

«А уж я любые наказания выдержу,» — подумала Эш и облизнула губы. Похоже, описания колод не врали — «лес», «кровь» и «бездна» действительно становились куда сильнее в поздней игре.

«Осталось только увидеть, какие у Мэта поздние карты и перекрывают ли пока его апгрейды нашу ненормальную фигню…» — подумала Эш и принялась объяснять Миле и Занару новую стратегию…

Глава 31

Команда Эш призвала на поле древня и паука бездны. В атаку отправились: оба волка, альфа, древень, нянька бездны и все три личинки, паук и слабая кровяная марионетка без бонуса к характеристикам. План был прост — применить кровавый ритуал и разом убрать из игры всех юнитов с менее чем четырьмя единицами защиты, одновременно получив двух крайне мощных кровяных марионеток и усилив пожирателей как минимум на десятку (в конце концов, даже если Мэт не будет защищаться юнитами, десять юнитов, выставленных в атаку, в любом случае умрут).

Что ж, сказать, что всё прошло хорошо — ничего не сказать. Мэт и впрямь заподозрил, но угодил прямиком в расставленную ловушку. Его команда призвала: второго рыцаря смерти, дряхлого скелета, ещё двух лавовых големов и двух огненных элементалей. Апгрейженных карт среди них не было. На защиту Мэт и его рабыни тоже выставили низкопробных юнитов, которых не жалко, видимо подозревая какую-то подставу с вытягиванием жизни. Блокировать армию Эш, Занара и Милы вышли: три саламандры, три огненных культиста, скелет, зомби и два элементаля. В принципе, они все успешно били выставленных Эш юнитов… Если бы не «кровавый ритуал».

И вот, карты юнитов ожили. Занар активировал «портал» (чтобы получить двух юнитов в следующем раунде) а Мила активировала кровавый ритуал. От произошедшего дальше у Мэта полезли на лоб глаза. Ведь «ритуал» наносил урон не только выставленным на поле юнитам, а вообще всем. В итоге заклинание убило все двадцать юнитов, выставленных на фронт… А также оставшихся в резерве двух волков, фею, альфу, древня, вурдалака и (к несчастью) одного непрокачанного пожирателя со стороны Эш, и трёх гоблинов и огненную танцовщицу со стороны Мэта. Итого под действие заклинания попал тридцать один юнит…

Из каждого юнита на столе вырвались потоки крови или красноватого тумана, видимо олицетворявшего жизненную энергию. Эти потоки потекли к центру стола, завораживающе переливаясь в воздухе. Через несколько секунд, кровь и алый туман сформировали двух юнитов. Кровяных марионеток с тридцатью двумя атаки и тридцатью двумя защиты. А потом по столу принялся бегать пожиратель.

Эш расхохоталась, когда гигантской пасти на ножках не хватило двадцати убитых «в бою», и пожиратель принялся подъедать останки юнитов из резерва. В том числе из команды Мэта. В итоге пожиратель закончил раунд с тридцатью семью атаки и сорок защиты.

— Это… Это просто нечестно! — воскликнул Мэт.

— Победа защищающейся команды, — слова Стража учитывая контекст, звучали как издёвка, — Двенадцатый раунд, команда Мэта в атаке.

Снова пришло время вытаскивать карты. Эш достался обычный древень и «укрепить жизнь». На руках брюнетки было уже восемь карт и тратить их больше, чем получать, пока так и не получалось. Занар вытащил «ужас бездны» (юнит, 7 энергии, 5 атаки, 5 защиты, первая атака, получал +1 атаки за каждого юнита бездны в игре, убивая юнита создавал другого ужаса бездны) и ещё одного пожирателя. Мила получила вампира и гемоманта-неофита.

«Портал», оставленный Занаром в прошлом раунде, активировался и выплюнул на поле двух личинок, заставив блондина скривиться. Не повезло.

Команда Мэта призвала единственного юнита — некроманта (6 энергии, 7 атаки, 5 защиты, первая атака, после раунда поднимал из умерших юнитов нежить в зависимости от характеристик погибшего). После этого Мэт отправил в атаку всех имевшихся у него юнитов: двух лавовых големов, двух рыцарей смерти, и призванного только что некроманта. Рабыни энергию не тратили.

— Защищаемся? — шепнула Мила на ухо Эш, — Быть не может, чтобы у них хватило заклинаний на тридцать урона!

— Нет, это как раз очень даже может быть, — ответила Эш, — Мы ещё не видели их апгрейды или новые карты. С их количеством очков, я бы поставила на то что они проапгрейдили свои заклинания несколько раз, или купили дорогой бустер и вытащили карты «эпического» ранга. Так что сидим на жопе ровно и продолжаем копить мощь. Я травяные путы использую.

Так и сделали. Фронты Занара и Милы прикрыли личинками, от шальных заклинаний, а потом Эш применила «травяные путы», блокируя всех атакующих юнитов. Помимо этого, Эш призвала древня, потратив лишнюю единичку энергии, Занар призвал двух пожирателей, а Мила вызвала вампира.

Но Мэт нашёл чем удивить соперников. В личинку, прикрывавшую Занара, прилетела огненная стрела. Причём нанесла она аж девять урона, и судя по тому, что Эш успела увидеть во время активации карты — была аж эпического ранга. Ну да, логично, кто-то из девок потратил шесть очков (каждый следующий апгрейд стоил на одно очко больше предыдущего) на то чтобы прокачать самое дешёвое и довольно мерзкое заклинание. А потом в Занара полетел «метеорит», тоже апгрейженный, причём дважды. Пылающий камень появился в районе потолка и приземлился блондину точно в лоб. Никаких реальных повреждений, конечно, не было, но это заклинание за пять энергии нанесло блондину одиннадцать урона. И судя по тому, что Эш успела выхватить из описания при активации, «в бою» оно наносило такой же урон двум соседним с целью юнитам и было как минимум дважды проапгрейжено. А следом в Занара ударил толстый оранжевый луч. Это заклинание называлось «луч аннигиляции», стоило 6 энергии, имело эпический ранг и наносило двадцать урона. То есть, Эш в общем-то была права — если бы они защищались юнитами, то потеряли бы как минимум прокачанного пожирателя.

— Победа атакующей команды, — объявил Страж.

Было забавно смотреть, как аж три пожирателя делят труп несчастной личинки. И все получили свой бонус.

Занар получал две карты наказания — третьего и пятого уровня. Мэт с пару минут совещался со своими рабынями, а потом те активировали карты.

Перед лицом парня возникло Системное сообщение.

К вам будут применены следующие карты наказания:

Перерождение в пламени — ваше нынешнее тело будет уничтожено и воссоздано таким, каким его хочет видеть ваш враг. Исходя из выбранных настроек, вы станете девушкой.

Колыбель пламени — на год вы будете помещены в специальное пространство, где ваше тело, разум и душу будет терзать волшебное пламя, оставляя свои вечные метки. Время будет ускорено, так что для остальных пройдёт лишь несколько часов.

Вы можете отказаться от наказаний, сдавшись. Желаете принять свою участь?

Занар вздохнул, закрыл глаза, и мысленно произнёс: «да». В тот же момент блондин исчез в огненной вспышке, прежде чем Эш или Мила успели хотя бы удивиться.

— Удивительно, — произнёс Мэт, — Не думал, что он решится. Впрочем, это неважно. Ему не выдержать.

— Успокаивай себя, — хмыкнула Эш и повернулась к Стражу, — Долго нам ждать?

64
{"b":"792018","o":1}