Литмир - Электронная Библиотека

Глава 5. Старый пират – Колтарнос

Я подошел к такому колоритному представителю орочьего народа и вежливо обратился:

– Уважаемый, говорят, что вы всё знаете, что происходит на болотах. Может, помните такого рыцаря Агравейна пришедшего сюда почти год назад?

–Что-то знаю, что-то нет. Что-то помню, что-то нет.

Почти шуткой ответил мне дядюшка Колтарнос и тут же поставил передо мной, чуть ли не литровую кружку с какой-то жидкостью.

– Вот, пойло «Девятый вал», готовится из девяти разных напитков. Одна серебряная монета.

Я намёк понял, выложил на стол один серебряный кругляш, взял кружку и отхлебнул. А ведь вполне не плохо, пить – по крайней мере можно. Орк – владелец заведения, провел над монетой своей рукой и она исчезла.

– Старый Рохо, шаман – юрта, которого стояла на этом берегу ещё до образования всего того, что сейчас называется город Гунгульва, недавно в топи потерял свою единственную и очень любимую внучку. Красавица Мокаса решила доказать своему деду, что она вполне уже опытная шаманка и может в одиночку дойти до сердца топи, чтобы принести растущие только там цветы Бессмертной Вивиксы. Из которой делают настолько сильные зелья жизни, что они могут вернуть душу раненого – чуть ли не из самих Серых равнин. Но видно, что-то пошло не так и Мокаса не вернулась.

Тогда старый Рохо объявил награду – любому кто найдет и приведет домой его внучку. Из местных никто не согласился, ведь пойти в сердце топи – это почти, что умереть. А вот рыцарь, которого ты ищешь, вызвался. Толи девку пожалел, толи награду хотел получить. Только и он назад не вернулся. Может ещё ищет, а может уже и сгинул где. Гибельная Серость своих тайн не выдает. Сходи к старому шаману воин, может он и подскажет тебе, где искать твоего друга, а там, может быть и Мокасу отыщешь. Не верю я, что Великая топь её съела – это такая девка была, что ты! Ни у одной топи чертей не хватит, чтобы с ней справиться.

Дядюшка Колтарнос замолчал, потом налил уже себе какой-то жидкости и залпом её выпил. А на моей встроенной карте появилась новая отметка – юрта Шамана Рохо.

Я же пользуясь случаем, заказал у хозяйственного Орка комплексный обед и тут же умяв его, отправился искать – нового персонажа вырисовывающегося квеста.

Глава 5. Шаман Рохо

Найти местную знаменитость, авторитета и долгожителя в одном лице оказалось совсем не сложно. Потому что его знали, боялись и уважали – все. Стоило мне спросить любого представителя местного народонаселения – где же живет шаман Рохо? Как выражение любого лица или даже морды сразу же менялось на уважительно-испуганное и его носитель тут же указывал точную дорогу, только чтобы побыстрей от меня избавиться. Да уж, видно старый шаман имел непростой характер и любой его обидевший – не всегда успевал извиниться, перед тем, как превратиться в горстку пепла, ну или праха. Это уж, как пожелает левая пятка такого великого волшебника.

Почти рядом, всего лишь на расстоянии одного полета стрелы, от такой необычной таверны дядюшки Колтарноса – в болото врезалась длинная полоска земли. Вот на этом, таком своеобразном мысу, одиноким маяком – бросающим вызов так пугающему всех своей смертельной серостью топи и стояла большая юрта местного шамана Рохо. Окруженная по кругу странным забором, состоящем из огромных костей, клыков и бивней разных болотных монстров, просто врытых до половины своей длины в землю. А вот черепа данных монстров пошли уже на фундамет такого экстравагантного жилища и теперь грозно скалились своими выбеленными зубами из-под свисающих на них шкур образовывающих стены и крышу всего этого немного жутковатого жилища.

Под стать своему жилищу был и его хозяин. Если вы, так же как и я думали увидеть здесь худого, сутулого, дряблого старика – то мы с вами лихо обломались. Передо мной, на выбеленном черепе какого-то зубастого монстра, бывшего при жизни скорей всего просто огромным крокодилом – сидел самый мощный Орк, какого я когда-либо видел. И вдумчиво точил здоровенный гарпун – предназначенный для охоты, как минимум на кита.

Все его большое тело было покрыто сытыми удавами мышц, которые перекатывались под его зеленой кожей от малейшего движения. Кожа же такого выдающегося персонажа, была, чуть ли не полностью – покрыта татуировками всевозможных магических символов, рун и иероглифов. Что создавало впечатление об их носителе, как об живой, ходящей книге.

– Уважаемый Рохо… – только начал я, и тут же был перебит.

– За квестом пришёл чужеземец, так принимай.

И тут же сразу, уже привычно дзинькнула система.

– Вам предложен квест – «Пропавшая Мокаса».

– На просторах Гибельной Серости найдите и верните назад, внучку местного шамана Рохо.

– В случае успеха вы получите 10 000 серебряных монет или татуировку – фамильяра одного из шести тотемных кланов на выбор.

– Принять – Отказать.

Чего! – я, наверное аж подпрыгнул от такой новости, конечно же принять! Бог с ними с деньгами, а вот получить себе в помощь, безвозмездно и постоянно боевого товарища – помощника, это дорогого стоило. Мой внутренний голос осторожности и внутренний хомяк жадности тут же похватали транспаранты и с лозунгом «хочу хозяин, хочу» – начали бегать у меня внутри черепной коробки.

Уж не знаю, как – но кажется мне, что сидящий напротив шаман, читал мои мысли, как открытую книгу. И широко улыбался, с удовольствием показывая мне два желтых, длинных клыка выступающих из его нижней челюсти на два пальца выше губы. Ну и чего он так развеселился? То ли радуясь моей жадности, а может произведенному его предложением эффекту. У него внучка на болотах пропала, а он смеётся.

– Мою Мокасу – Серая топь не съест – уверенно заявил он, окончательно уверив меня в своей телепатии.

– Моя внучка плоть от плоти её. Она знает её душу, а духи болота знают её. Они её не тронут.

Ну, если он так говорит – кому-кому, а ему верить можно. Большой Орк продолжил:

– Она пошла в самый центр болота, а это место священно для всех племен Мурлоков живущих здесь. Вот их бойся больше всего – очень подлые твари.

Видел я несколько Мурлоков, бродящих между городских шатров – они производили впечатление – снулой рыбы, а не опасных бойцов. Но и тут спорить с древним Орком я тоже не стал, как говориться – «жираф большой, ему видней».

– Вот – протянул он мне короткую палку с примотанным на конце крупным кристаллом.

– Это Ловец душ, он покажет тебе в какую сторону идти. Куда засветиться – туда и ступай. И ещё: чем ближе, ты будешь подходить к моей Мокасе – тем ярче он будет разгораться. Всё проще простого, не ошибешься.

Шаман правой рукой полез куда-то под пятнистую шкуру, служащую ему одеждой.

– У меня так же есть, три магические карты – посмотри, может какая тебе и пригодится в пути.

А вот это уже дело. Встрепенулся я. Магических карт, мало не бывает. Бывает, только мало денег на их покупку и недостаточно манны для их активации. Я быстро схватил протянутые мне три картонных кусочка и внимательно стал их рассматривать.

Первая карта называлась «Бобримус», призывала она существо аж седьмого ранга больше всего похожего на бегемота. Только с пятью полосами костяных шипов на спине и пастью полной острых, крокодильих зубов. На свой призыв он ел целых 800 ед. манны, призывался всего на полчаса, и на свой респаун требовал, аж 70 минут. Совершенно не рентабельное создание в моём случае. За 800 ед. магической энергии, я мог призвать трёх существ четвертого ранга, которые и проживут дольше и урона врагам нанесут больше. Вообще-то, такие тяжелые во всех смыслах существа, покупались в основном для прохождения, какого-либо босса – которого нельзя было продавить толпой более мелко-ранговых существ. Вернув эту карту Орку, я вгляделся в следующую.

Охотница – «Кроваво Перо».

Существо Тотемной магии Орков. 3 ранг.,

7
{"b":"790635","o":1}