Тут же выскочило системное сообщение:
– «Лохматый, зеленый паук» 28 уровень.
Стайный моб. Засадник.
Охотится – накидывая на свою жертву пучок прилипчивой паутины и утаскивая её в общее логово своей стаи. Где добыча и пожирается, сразу всеми там присутствующими пауками.
– Бррр! Меня, аж передернуло. Жуть какая-то.
Пожираться стаей пауков, хоть зеленых, хоть лохматых, я совершенно не хотел. Поэтому вызвал всех своих магичек и устроил турнир, стрельбы магическими стрелами по крупной, но малозаметной цели. Мы вчетвером дружно метали куда-то вверх, сгустки магической энергии. На любое движение, звук или даже шорох. Оттуда же на нас сыпалось всякое – когда паучий лут, ну а когда и просто пучки обычных листьев.
В какой-то момент всё закончилось, ни я не видел цели, ни мои призванные волшебницы. Отправив Приведение на разведку, я приказал ему летать, по всё расширяющейся от центра спирали, осматривая всё большую и большую территорию. Время призыва моих магичек закончилось и они вернулись в свои карты. Сигнала тревоги от кружащего, где-то в высоте моего темного, астрального существа не поступало и я не спеша, занялся сбором буквально свалившегося на меня паучьего лута. Почти всё было знакомо: хитин, жвалы, глаза, когти, несколько мотков паутины, паутинные же и ядовитые железы.
Единственное, что выделялось из всего этого ряда – было шесть метровых куском паучьего, зелёного меха. Я даже не знал плакать мне или смеяться, вы только вдумайтесь в слова – паучий, зелёный мех. Больше всего, если бы не цвет, он своей структурой походил на обычный, медвежий – такой же длинный и густой. Не зря ведь этих пауков называют – лохматыми. Хотя зря я так иронизирую. Мне кажется все те, кто занимается в игре охотой, с руками оторвут у меня такой ресурс. Сшей себе одежду из него – зайди в куст или ляг в траву и тебя никто не заметит, можно будет брать зверя просто голыми руками.
Закончив ограбление травяной рощи, я как хорошую, охотничью собаку быстро подозвал к себе Приведение, и отправив его вперед, осторожно двинулся за ним следом. Да уж, первая схватка в новой локации, чуть не стала для меня и последней. Нужно теперь всегда быть на стороже, это вам не город с его крепкими стенами, это природа – где каждый ест каждого. Пройдя ещё несколько сотен шагов в тени гигантской травы, я наконец-то вышел на открытое место. И двинулся дальше, радуясь тому, что теперь уж, меня точно ни кто не застанет врасплох.
В этот день не случилось больше ни чего. Я бы даже сказал совсем ни чего. Я ни нашел, ни одного лекарственного растения, на меня ни кто больше не напал. Поэтому ближе к вечеру, когда контуры двух местных лун начали всё четче и чётче проступать на быстро темнеющем небе, я устроил себе ночлег прямо под открытым небом. Для этого я нашел поляну с самой низкой травой, не способной скрыть собой даже мою обувь и настроив колоду на охранный режим, завалился спать на медвежьей шкуре. Я ещё несколько минут пытался честно запомнить совершенно новые для меня здесь созвездия, но потом сон взял своё и я провалился в темное «Ничто».
Глава 3. Извилистый путь – быстрей прямого
В принципе, я уже понял, как нужно практически безопасно, передвигаться по Великим равнинам Орков. Как таковых, деревьев здесь не было, ну или они мне ещё не повстречались. Зато растений всевозможных видов, форм и размеров было предостаточно. Если же провести аналогию и сравнить всё это море зеленой травы с обычным. То сам собой напрашивался такой вывод. Там где трава была самой глубокой, то есть самой большой – там и водились самые сильные хищники. Ну а на мелководье – то есть, там где трава была самой низкой, любому путнику почти ни чего не угрожало. Поэтому сейчас я и лавировал, между всеми потенциально опасными участками – избегая ненужных схваток с местными монстрами.
Хоть квест от «Короля Артура» на сбор всех его «Рыцарей Круглого Стола» и был вроде, как не ограничен во времени. Но чем дольше его будешь выполнять – тем сильней будет становиться «Всадник Апокалипсиса» – уже сейчас буянивший где-то на континенте. Ну, и соответственно в результате этого, его будет потом всё сложней и сложней выносить. Так что время, оно хоть и было, но бездумно раскидываться им ох как не стоило.
Оказывается, когда я говорил, что на мелкой траве путнику почти ни что не угрожает – это не значило, что совсем ни чего не угрожает. Наступил полдень, ярко светило солнце, в небе кружилось несколько крупных птиц. На которых – я уже собирался натравить свою Гарпию и устроить если уж и не соколиную охоту, то хотя бы гарпийную. Но все мои планы внезапно перебил тревожный зуммер тревоги. Никого и ничего не боясь, прямо на меня, надвигался крупный, опасный зверь ярко-красного цвета. Такой необычный для окружающего меня зелёного мира окрас, говорил о том, что данный хищник никогда не прячется. Что он всегда настигает свою жертву, как бы она не убегала или пряталась.
– «Луговой Волк» 32 уровень – обозначила приближающегося хищника, компьютерная Вики.
– Статус опасности – «Высокий». Всегда охотится один и никогда не отступает.
Угу! – только и сказал я.
Ярко-красный зверь, выбравшейся наконец-то из высокой травы, на вид оказался почти обычной лисицей, ну если вы, конечно, можете представить себе лисицу, размером со скаковую лошадь. В результате такой метаморфозы, челюсти данного зверя вытянулись почти на метр и теперь представляли собой очень опасный инструмент, которым он запросто мог перекусить подвернувшегося под них человека пополам, ну или эльфа. Вот чтобы уж точно не попасть в эту крокодилью пасть я тут же призвал обоих своих танков.
– Пусть подавится им – думал я, быстро давя на пиктограммы призыва.
«Белый Рыцарь» и «Аббатиса» мгновенно соткавшись из воздуха железной, крепостной стеной своих спин, закрыли меня от атакующего, степного монстра. Луговой Волк минуту назад, видящий перед собой только одинокую, не убегающую жертву, с разбегу влетел в железные объятия двух рыцарских фигур – начавших тут же кромсать его, своими длинными мечами.
Затоптанная зеленая трава под ногами сцепившихся в смертельной схватке существ, тут же окрасилась красной кровью. В воздух взметнулись клоки красной шерсти. Огромный луговой монстр хватал своей пастью моих железных существ, жутко скрежеща своими страшными клыками по их рыцарским латам. Ударами своих лап он с грохотом опрокидывал их на траву, но на смену одной упавшей фигуре – тут же вставала другая, не давая огромному хищнику добить лежащего противника.
Я же ограничился тем, что кастовал Исцеление, по очереди на своих сражающихся существ. Попытка метнуть в наседающего зверя два Огненных копья, ни к чему не привела – оба они пролетели мимо, вроде бы такой большой, но в тоже время очень верткой цели. Но, каким бы не был большим и страшным напавший на нас зверь – мои рыцари оказались ему не по зубам, в прямом и переносном смысле. Всего полчаса понадобилось им, чтобы совместными усилиями, всё-таки завалить Лугового Волка, а верней самого настоящего лугового монстра. Из лута мне досталось: одна большая шкура красного меха, по своим размерам не уступавшая медвежьей, 4 больших клыка – каждый длиной с небольшой кинжал и десяток крупных, острых зубов.
– Дзинь – тихо пискнула система.
– Вы получаете новый навык «Шкуродер» – ваша добыча со всех животных увеличена на 10%.
– Приятной игры вам – маг «Торвик».
– Ага, спасибо, теперь я к примеру с убитых мобов буду получать не 10 зубов, а целых 11.
– Ну, ладно пусть будет. Больше – это не меньше.
Закинув свой походный рюкзак себе за спину, я продолжил путь. А вот это уже интересно. Не успел я ещё довольно далеко отойти от места битвы с луговым монстром, как наткнулся на одну очень интересную полянку. На которой росли удивительные такие, двухцветковые растения. Дело было в том, что один цветок был белого цвета, а другой голубого. В результате такого экстравагантного соседства, получалось так, что когда степной ветер дул с одной стороны – поляна казалась белой, а когда с противоположной то – синей. Данные растения, система подсвечивала мне, как что-то полезное, но вот моего слабого навыка травника совсем не хватало, чтобы точно понять – что это такое.