– Хочу предупредить, что рыбалка – дело недешевое, удочка на ваш уровень будет стоит десять монет, а наживка, рассчитанная на пятьдесят поклёвок – одну монету.
Угу, я уже в курсе, зря что ли гайды читал. Еще там написано, что на первых порах, пока уровень рыболова и советующие навыки не прокачены, каждая вторая поклёвка будет пустая.
– Меня это устраивает. Вот деньги за удочку и три монеты на наживку. Лучше её взять с запасом, чем во время клёва оказаться без наживки.
– Мудрые слова. Теперь я вижу, что о рыбалке вы судите не понаслышке.
Передо мной появилось окно торга, в ячейках которого я увидел удочку, даже на вид очень простую, удилище было выполнено из довольно корявой ветки, и три кусочка наживки, каждая занимала отдельный слот.
– Хочу вас предупредить, рыбалка в наших краях дело опасное. Иногда из воды вместо рыбы можно вытянуть водное чудовище, поэтому всегда держите меч под рукой.
– Благодарю за своевременный совет.
– А сейчас, позвольте, я вам расскажу, как пользоваться удочкой.
Перед моими глазами появилось небольшое окошко, в котором показали небольшой анимационный ролик о обо всём, что можно делать с удочкой, на какие клавиши нажимать, чтобы выловить рыбку. Показали и то, в какой слот поместить меч, чтобы он был всегда под рукой.
«Поздравляем вас, Таррант Цилиндр!
Вы изучили основы профессии «Рыболов»
Уровень профессии: «Ученик-рыболова 5 ступени 00/50».
Проявляйте упорство, и вы достигнете вершин в выбранной профессии».
– Ну, вот и все. Как достигнете следующей ступени в профессии, приходите, рад буду с вами пообщаться», – сказав это, НИП снова уткнулся в свой журнал.
Вот ведь, пока репутацию с ним не поднимешь, так и будет вежливо-холоден. Ладно, делать тут мне пока больше нечего, пора и рыбалкой заняться. Покинув лавку и вспомнив карту Ветеранской слободы, виденную мной на форуме, я выбрал нужное направление и, лавируя между игроками, побежал к околице.
Защитной стены, а тем более ворот, не было, если не считать за нее плетень, ограждающий сады НИПов. Сразу за околицей начинался обширный луг с травой по колено, по которому азартно носились друг за другом «Маленькие кролики» 1-3 уровней и игроки. Причем роли догоняющих часто менялись. Но не все мерялись силами с кроликами, кто-то явно прокачивал профессию «Травник», собирая цветочки. И далеко не всегда этой мирной профессией занимались девушки. Оно и понятно, прокаченная профа увеличивала урон короткими клинками, вот будущие разбойники и воры и старались увеличить свои характеристики, собирая ромашки.
Вдоль забора, не забегая на луг, тянулась тропинка. Если правильно помню карту, именно она мне и нужна. За вон тем кустарником и протекает речка, служащая естественной границей между локациями. Противоположный берег видно, но переплыть реку не получится, прямо по её середине проходит невидимый барьер. А между кустами – удобные для рыбалки места.
А вот и подходящее местечко. Маленький пляжик окружён густыми кустами, но места достаточно, чтобы не цепляться леской за ветки. Хм, я же в игре, а мыслить стал по реальным меркам. Припоминая наставления из ролика, я поместил меч в ячейку быстрого доступа, а потом переместил из инвентаря удочку в правую руку. Наведя стрелку на наживку прочитал выскочившее описание: «Обычная наживка для рыбной ловли, 50/50. Применить? / Выбросить?»
Не, выбрасывать не буду, «Применить». Первый заброс. Наживка летит в воду, утянув за собой легкий поплавок из пера. Вот он сначала нырнул в воду, выпрыгнул на поверхность и закачался на еле заметных волнах. Секунда, вторая… на седьмой секунде поплавок резко ушел под воду. Поклевка! Подсекаю! Тяну с большим трудом, удочка сгибается, леска звенит. Всегда удивлялся, как программеры умудряются с помощью анимации передать напряжение. Секунда противоборства, вторая, третья… Мои нервы уже натянуты, как леска. И тут рыба вылетает из воды, как камень из пращи. В системном логе появилась строчка: «Вы поймали маленького желтого усача 1 уровня».
Тороплюсь открыть инвентарь, чтобы посмотреть на свой первый улов. Маленькая вытянутая рыбка песчано-желтого цвета с коротенькими усиками возле рта, напоминающая вьюна из реала. Такая мелкая, а тянула, как большая! Хотя, я сам еще рыбак без ранга.
Снова забрасываю – только поплавок перестал качаться, как тут же нырнул вниз. Подсечка, тяну. Удилище согнулось почти пополам. Джойстик в руках вибрирует, еще немного, и пот польётся, как в виртуале, так и в реале. Но леска держит, удилище хоть и трещит, но не ломается. Чуть-чуть стравливаю леску, но как только она начинает ослабевать, сразу начинаю сматывать. Вот я уже подтянул рыбу к поверхности и вижу силуэт. Он начинает метаться, дергая леску. Тут уже важно не давать слабину. Вот голова рыбы показалась над водой, она глотнула воздуха. И перестала сопротивляться. «Вы поймали красноперую белянку 3 уровня». Красивая, переливающаяся, словно отлитая из серебра с кроваво-красными плавниками. И значительно больше усача.
В третий раз я закинул удочку. Ловись рыбка большая и маленькая, а лучше золотая. Три желания ещё никому не мешали, правда, и до добра не доводили любителей халявы. Но я-то не такой – я скромный. Поплавок упав на воду, не нырнул в глубину следом за крючком и грузилом, а остался лежать на боку. Пока я соображал, что случилось, может на мель попал или корягу, поплавок рванул в сторону с приличной скоростью. Подсек. Леска натянулась и бзынькнула. Сердце ухнуло вниз. Порвалась? "Рыба сорвалась с крючка", сообщил системный чат. Но крючок с наживкой на месте. Ладно. Ловим дальше. Четвёртая поклёвка принесла мне "маленького жёлтого усача 2 уровня".
Четыре поклевки за минуту. На то, чтобы поймать пятьдесят рыб, у меня ушло чуть меньше получаса. Все 1-3 уровня, видимо, срывались рыбы уровнем повыше. Две рыбки особенно заинтересовали: "Маленькая белая рыбка-сундучок 1 уровня" и «Маленькая желтая рыбка-ларец 2 уровня». Если первая выглядела как белый сундук с рыбьей мордой и хвостом, то рыбка-ларец была на вид изящнее, можно было увидеть даже чешую. При наведении на нее курсора, система выдавала: "Маленькая желтая рыбка-ларец 2 уровня. Открыть? / Выбросить?"
"Открыть", конечно.
Но система тут же огорошила: "Вы не можете открыть рыбу-ларец, необходимо умение "Разделка рыбы". Ну раз надо, так надо. Побегу к представителю Княжеского клуба заядлых рыболовов, он-то уж должен подсказать, как получить такое умение, тем более, его неявный квест – «получить повышение мастерства в профессии», выполнен. Как только поймал пятидесятую рыбу система обрадовала сообщением:
«Поздравляем!
Вы повысили мастерство в профессии «Рыболов».
Уровень профессии: «Ученик-рыболова 4 ступени 00/75».
Урон древковым оружием повышен на 10%,
данное умение суммируется с другими умениями на повышение физического урона и повышение урона древковым оружием.
Проявляйте упорство, и вы достигнете вершин в выбранной профессии».
Тем временем, практически стемнело. Игровые сутки в «Эпохе возрождения» составляли 11 часов: 6 часов дня, по часу на утро и вечер, остальное – ночь. Ночью некоторые умения игровых персонажей могли ослабевать или наоборот усиливаться. Особенно показательны были дроу и гномы. У первых ночью возрастали все характеристики, а гномы в темноте видели лучше, чем на свету, правда, независимо от времени суток.
Приход ночи не повлиял на количество игроков на лугу, их как бы не больше стало. А площадь изменилась внешне. Струя фонтана подсветилась, и падающие капли воды превратились в мерцающее облако. Цветы на ветках кустарника горели белыми и красными фонариками, вокруг которых летали многочисленные светлячки и бабочки. Красиво и романтично. Вообще, «Эпоха» славилась своей прорисовкой и созданием впечатляющих сцен.