Литмир - Электронная Библиотека
A
A

«Диаграмма здоровой игры» содержит в себе пять компонентов: Сон, Учеба, Спорт, Общение и Игра. Если они находятся в равновесии, видеоигры не станут определяющим фактором в жизни ребенка, у него не разовьется игровая зависимость, и он будет разносторонне развиваться.

Родителям не стоит недооценивать компонент «Игра». Кун знает по собственному опыту – игра, может, и не является жизненной необходимостью, но доставляет удовольствие и удовлетворение, повышает уверенность в себе. В дальнейшем все это может быть полезно вашему ребенку.

Это доказали и различные исследования, в которых в течение последних десятилетий изучалось влияние видеоигр на детей – просто эти последствия получали меньше внимания в СМИ.

Множество нюансов

Для Дейрдре встреча с Куном стала поворотным событием. Посудите сами: перед ней оказался всемирно известный профессиональный киберспортсмен, который занимался спортом, успел получить медицинское образование и прекрасно умел общаться с людьми. В общем, человек, совсем не похожий на клишированный образ фаната видеоигр.

Подход Куна к детям и видеоиграм и его «Диаграмма здоровой игры» изменили отношение Дейрдре к геймингу. Она начала изучать научные работы, благодаря чему ее представление о ребенке-геймере стало обрастать все новыми и новыми нюансами. Ведь, в конце концов, не все результаты исследований вызывали беспокойство – среди них определенно были и воодушевляющие, даже вдохновляющие. Дети могут многому научиться с помощью видеоигр. Дейрдре начала спокойнее относиться к увлечению своих детей. Тем более, это благоприятно влияло на атмосферу дома.

Вопросы, ответы, правила игры и словарик

В этой книге Кун и Дейрдре объединили свои силы и ответили на пятьдесят вопросов, затронув в них многие темы, с которыми сталкиваются взрослые, занимающиеся воспитанием детей-геймеров.

В первой части книги речь пойдет о том, что представляет из себя гейминг на сегодняшний день и что может быть с ним связано. Во второй части мы поближе познакомимся с тем, как видеоигры могут положительно и отрицательно повлиять на ребенка. В третьей части вы, родители, узнаете больше о том, как вы можете правильно и конструктивно поддержать своего ребенка. Основой для этих советов станет «Диаграмма здоровой игры», придуманная Куном. Наконец, четвертая часть – для настоящих ценителей: в ней мы рассмотрим вопросы, которые могут возникнуть, если ребенок захотел стать профессиональным геймером.

Часть ответов в этой книге обоснована множеством научных работ, а другая – является личным опытом и знаниями Куна и Дейрдре. Когда сами не могли найти однозначного ответа, они обращались за помощью к экспертам в самых разных сферах.

В конце каждого из ответов вы найдете несколько так называемых «Правил Игры». Это дополнительные советы Куна, используя которые, вы сможете оказать ребенку плодотворную поддержку.

Эту книгу можно начать читать с самого начала и систематически подойти к изучению каждого из вопросов. Можно, конечно же, и ознакомиться с вопросами по отдельности, в произвольном порядке, начав с того, что интересует вас больше всего. Если же в книге вам встретятся непонятные термины, вызывающие вопросы, или если при разговоре с вашим ребенком об играх вы не понимаете половины слов, которые он произносит, стоит заглянуть в толковый словарик в конце книги. В нем вы найдете множество понятий из мира видеоигр. С его помощью вам, возможно, станет проще начать без негатива обсуждать гейминг с ребенком.

Эта книга – кладезь бесценной информации для любого человека, который хоть как-то связан с видеоиграми: от профессионалов и детей, которые мечтают стать киберспортсменами в будущем, до любителей. Но прежде всего она для вас – родители детей-геймеров.

Часть 1

Основы. О детях-геймерах в целом

Многие родители провели детство без видеоигр, что часто приводит к негативным ассоциациям: кто-то считает видеоигры увлечением зануд и «зомби», а кто-то – опасным хобби, которое может вызвать зависимость. Но справедливо ли это? В этой части книги мы подробнее расскажем о том, что видеоигры представляют из себя в наше время, что они в себя включают и как стоит относиться к ним родителям.

Многие игры содержат в себе испытания —

их уровень совсем немного выше вашего.

Такие испытания можно преодолеть,

но это может получиться далеко не сразу.

Так же и в реальной жизни.

Тереза де ла Хера,
исследователь Университета Эразма Роттердамского
Мой ребенок – геймер. Всё, что нужно знать родителю - i_002.jpg

1. Стоит ли мне переживать?

Вкратце

Нет. Вам как родителю не нужно переживать, если ваш ребенок увлекается – даже если его, будто магнитом, притягивает к любому экрану и даже если кажется, будто кроме игр его ничего не интересует. Ваш ребенок нашел занятие, которое ему нравится: новое хобби или даже новую страсть. В этом нет ничего плохого. Однако не стоит думать, что теперь можно предоставить ему полную свободу действий. У гейминга есть и отрицательные стороны. Об этом переживать можно, но правильнее будет попробовать стать наставником для своего ребенка. Так он сможет здраво подойти к своему увлечению.

Ответ

Новый вид игры

В подарок на свой одиннадцатый день рождения сын Дейрдре Тиго просит не футбольный мяч, не настольную игру и не скейтборд – он хочет получить подарочную карту для PlayStation. От бабушек и дедушек мальчик получает в подарок конверты, внутри которых лежат карточки, похожие на американский доллар. Это они – подарочные карточки. «Что же это такое? – думает Дейрдре. – А как же сюрприз? Где удовольствие от распаковки подарка?»

Но Тиго на седьмом небе от счастья, ведь теперь он может оформить подписку на PlayStation Plus и принять участие в гонке в игре Crash Team Racing. Или, наконец, купить красивый скин для своего персонажа в Fortnite. Тиго с удовольствием играет с друзьями в футбол, он любит играть в настольные игры, устраивать розыгрыши или помогать с делами по дому в обмен на карманные деньги. Но, если есть такая возможность, и он, и друзья играют в видеоигры.

Сама Дейрдре в видеоигры не играет, и иногда ее поражает новый мир, который появился в их доме в прошлом году, когда Тиго после долгих уговоров получил в подарок игровую приставку PlayStation 4. Его сестры (им четырнадцать и шестнадцать лет) только иногда играют в видеоигры на планшете или смартфоне.

Конечно, от подруг Дейрдре не раз слышала рассказы о том, как их сыновья только и делают, что играют в FIFA. Тогда она думала: это пройдет. Ведь так было и со скутером, который одна из дочек очень долго упрашивала купить. Три недели она носилась на нем по улицам, а после этого к скутеру не притрагивались.

Но с PlayStation все сложилось иначе. Приставка – вечный источник развлечений. Новый мир, нет, новая вселенная, в которую засосало Тиго. Если родители его не ограничивают, он может сидеть перед экраном часами напролет – кажется, будто он отрезан от внешнего мира.

Это новый вид игр, который не знаком многим родителям. Что это может означать для развития вашего ребенка? Нужно ли вам как родителю переживать?

Да, видеоигры могут быть опасны…

К такому выводу можно прийти, если основываться на новостных статьях, выпусках телешоу и публикациях в СМИ последних лет. «В реабилитационных клиниках все больше пациентов с игровой зависимостью», «Считать гейминг нормой – опасно»12 и «Из-за игр подростки становятся горбунами»3 – огромное количество пугающих статей о влиянии видеоигр на детей. Неудивительно, что родители переживают, если их ребенок начинает ими интересоваться.

2
{"b":"785846","o":1}