– Стоимость… – продолжила ИИ.
– Я знаю, списывай с моей дебетовой карты.
– Выполняю, ожидайте.
Через час рутина закончилась, и новая часть карты открылась для всех игроков. Беспилотник прилетел с точностью до секунды. Жужжал, как бензопила. Ронни поместил FuruGoverst в специальный ящик, удерживаемый металлическими лесками, затем положил самые ценные детали от Barrett, в том числе оптический прицел. Когда процент загруженности достиг 99% он отправил БПЛА в столицу к себе на склад.
В общий бестиарий добавлен новый босс. Награда: 47.888 CP.
На карту добавлена новая часть пустыне. Награда: 6.555 CP.
Общее количество CP: 3.501.961
Ронни достал бинокль и посмотрел еще один раз на запад. Ничего. Он проверил дюны и скалистые пики на семь, восемь, десять и одиннадцать часов. Никаких следов битвы или скопления врагов. Собирался идти, как на двенадцать увидел в паре километрах черную фигуру.
– ИИ, – сказал. – Пора мне убираться отсюда. Построй маршрут до ближайшего блокпоста и выведи в блокнот все рейсы наземного транспорта на этот день.
В ИЛС появилась виртуальная маршрутная стрелка, а десятью секундами позже высветилось оповещение о том, что его запрос выполнен. Он поправил рюкзак, в нем загромыхали обломки Barrett. Душераздирающий крик, сказал сам себе Ронни и стиснул зубы. Затем он вытряс из ботинок песок и отправился в путь дорогу, озираясь на север. Он попытался скрыться за дюнами и час спустя, когда волнение ушло, на его смену пришла мысль о том, что три игровых дня на восстановление оружия уйдет точно, а в подобных ситуациях это значит одно – потеря нескольких мест в рейтинге.
Что не мысль, то разочарование.
Скалы остались позади, а перед глазами белые пустынные холмы, напоминающие застрявшие во времени штормовые волны. Следы заносило ветром за минуту. Природа возвращала местность в ее первозданный вид. Слева стояли высохшие бесплодные деревья, окруженные камнями, чуть дальше кусты бело-красного цвета, будто бы покрытые инеем. ИИ сказала, что это местный аналог креозотовым кустарникам Земли. Под ногами проползали маленькие существа Иниктанс – представители местной фауны. Если взять их в руки, то можно разглядеть шесть глаз на голове, странные кротовые лапы, а еще смену цвета кожи, как у хамелеона. За сканирование новых особей награда в 1.000 CP. Тоже неплохо.
Во время пути Ронни проверил рейсы и понял, что торопиться некуда, потом открыл вкладку новостей. Игра продолжала адаптироваться под исследования игроков. Утром разработчики добавили «хотфиксом» дополнительное деление монстров в «бестиарии» на сознательных и бессознательных.
Быстро они, – подумал.
Бестиарий – любимая вкладка Ронни, в которой игра совместила информацию о местной флоре и любых видах фауны: о монстрах-боссах, о букашках, птицах и так далее, там описывается всё, включая поведение, чем питаются, в какой среде обитают. Иногда он шел по новой или старой локации, видел пробежало что-то похожее на зайца или оленя, включил ИИ, попросил анализ существа и начинал читать про него или слушать, по настроению. Если нужно было узнать о монстрах в подземелье, которое кто-то исследовал ранее, то он находил в отдельной вкладке победную тактику боя (основанную на опыте первого победителя; информация обновляется при появлении новых данных) против финального босса, слабые и сильные стороны обычных монстров, ловушки, примерное количество опыта за убийство и сложность. По мнению Ронни, бестиарий – самое то, чтобы убить время в дороге, особенно, если путешествуешь один.
Ветер покинул безжизненную пустынную локацию. Пейзаж с каждым новым отрезком пути ничем друг от друга не отличались, отчего время протекало куда длиннее, чем хотелось бы, а в голову закрадывались негативные мысли.
Как писал первооткрыватель Lamo на форуме и с чем Ронни полностью согласен – путешествия все же имеют свои недостатки. Ты вроде первый находишь и видишь что-то новое, и осознание этого не может не трепетать и восхищать фибры души, но походи по скучной пустыне или вонючему торфяному болоту пару дней, как радость уйдет и захочется встретить нечто другое, такое, у чего нет Земных аналогов. Разработчики обещали громаду удивительных мест, но пока лишь единицам посчастливилось лицезреть нечто подобное. Еще один печальный факт: в первом глобальном обновлении не ввели ездовых животных, это бы облегчило передвижение, скорее всего хотят сделать упор на первобытный реализм. Что ж, вынужден признать – это работает. В пиковые часы онлайн достигает трех миллионов игроков.
Ронни решил отклониться от первоначального курса, в надежде встретить что-нибудь интересное. Так и случилось, преодолевая очередную песчаную дюну, размером в двухэтажный дом, он остановился и осмотрел местность с её верхушки, в метрах пятистах обнаружил оазис. Через окуляр бинокля он заметил там три фигуры: две мужского пола, одну женского. После двадцати семикратного увеличения стало понятно, что это не совместное путешествие. Парни привязали девушку к пальме, избили, отобрали вещи и сейчас вытряхивали всё, что находилось в её рюкзаке.
Эти два разбойника, возрастом примерно в двадцать лет, одеты в классическую военную форму зеленого цвета, на головах каски, в руках ППШ-41 с барабанным магазином на 71 патрон и совсем небольшие рюкзаки за спинами, видимо на тот случай если все пойдет не по плану и их убьют. Сразу видно – дилетанты, подумал Ронни, если тебе хочется взять ПП времен второй мировой войны, то лучше ППС-43 не найти: штампованный металл, двурядная подача патрон, только автоматический режим, еще Калашников называл это оружие лучшим.
Ронни сфокусировался на происходящем и несколько минут опускал и поднимал бинокль, смотрел, пытался взвесить плюсы и минусы своего дальнейшего решения. Он включил ИЛС, виртуальная стрелка вела на запад, где на горизонте виднелся лес Ельгореомбдон. Он ослабил арафатку, протер лоб, почувствовал, как капли пота стекают по его спине и ногам. Жара страшная.
Через двадцать минут он увидел, как два игрока начали раздевать девушку, обыскивать форму, карманы.
– ИИ.
– Слушаю Вас.
– Покажи мне их уровни.
Разбойники оказались четырнадцатого уровня, девушка шестого.
Что она забыла в таком опасном месте уму непостижимо. Может ее силком затащили сюда? Не спросишь, не узнаешь наверняка.
Никто не стрелял. Минутой позже стало понятно почему. Один из игроков взял веревку с уже завязанной петлей и перекинул другой конец через пальмовую ветку и приготовил виселицу.
Решили избежать наказание за убийство.
Ронни вздохнул и сплюнул и подкрался еще на пару сот метров. Он лег между двух песчаных холмов, снял рюкзак и положил на него винтовку и посмотрел в окуляр двукратного прицела и подождал еще секунд тридцать собираясь с мыслями и после двух глубоких вдохов задержал дыхание и прицелился.
Они отвязали ее от пальмы и силой посадили на колени. Первый стоял за ее спиной и держал за голову, второй пытался накинуть ей на шею петлю. Она извивалась, как змея, брыкалась, дергалась. После нескольких неудачных попыток, первый ударил ее несколько раз, а второй бросил ее лицом в песок. Они вдвоем прижали ее к земле ногами, приподняли за волосы голову и накинули петлю на шею и потащили по песку к дереву. Девушка не сдавалась.
Ронни снял предохранитель и произвел выстрел. На всю округу раздался глухой, резкий звук. Меньше, чем за секунду пуля попала первому игроку в грудную клетку, а пока она летела, Ронни успел открыть канал ствола с помощью скользящего затвора и закрыть и выдохнуть и выстрелить второй раз. В системе появилось сообщение:
Вы нанесли два смертельных ранения игрокам уровня ниже себя. За Вашу голову назначена награда в 458.000 CP
– ИИ.
– Слушаю Вас.
– За что такая большая награда?
– Из-за разницы в уровнях и рейтинге.