Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Как хорошо быть первым любимчиком бога. Ха.

Так, далее что тут у нас?

Я начал с продукции ателье. К ним попало не так уж и много всего после разделения между жёнами и другими ремесленниками. Но они сделали несколько одинаковых костюмов.

Костюм Лоскутного Чумного Дятла

Состав: носки, маска Чумного Дятла из клыков различных стихийных боссов, мягкие штаны, мантия, ремень, безрукавка с сотней карманов.

Защита: +150

Восстановление маны: +40 в секунду

Шанс повторного применения умения: +5 %

Откат умений: х0.75

Прочность: 300/300

Требуется уровень: 130

Цена: 900000

Хм. Я взял другую вещь и сравнил.

Костюм Серого Чумного Дятла

Состав: носки, маска Чумного Дятла, мягкие штаны, мантия, ремень, безрукавка с сотней карманов.

Защита: +5

Восстановление маны: +20 в секунду

Шанс повторного применения умения: +3 %

Откат умений: х0.75

Прочность: 56/300

Требуется уровень: 90

Цена: 1000000

Парадокс, однако. Обновка имела цену ниже, хотя характеристики были лучше, но из-за требования к уровню вещь стоила дешевле. А, может, ещё по какой причине.

Ну, да пофиг. Меня вполне устраивает то, что я получил три одинаковых костюма, а не разных, как в прошлый раз. Всё равно из Фенриров точно должно выйти что-то лучше даже у неумех.

По крайней мере, я на это надеюсь с учётом отзывов ремесленников об успехах девушек.

Далее я осмотрел добычу от Шварца.

Скороходы Солнца Шварца

Скорость: +120 (при свете Солнца дополнительно +40)

Выносливость: +500

Требуемый уровень: 150

Прочность: 1000/1000

Цена: 20000 медных монет

Пять пар этой новой модели обуви. Для сравнения я вспомнил утерянный верный артефакт.

Солнечные сапоги Шварца

Вызывают гнев у *Ночной*

Скорость: +78 (при свете Солнца дополнительно +22)

Скорость атаки ногами: +1000 %

Ловкость: +5

Удача: +3

Харизма: +8

Выносливость: +100

Требуемый уровень: 50

Прочность: 50000/50000

Цена: 160000 медных монет

Да, явно Шварц не отдался так же делу с этими материалами, как с той парой. Хорошо, что срез 150 уровней позволит мне их носить.

Однако, скорость всё равно очень хороша.

Да и его помощь в создании предметов для ателье и кузнеца весьма высока.

Жаль, что он отказался делать мешки и рюкзаки в этот раз. Зато это высвободило материалы для алхимика и жён.

Если все ремесленники получили материалов на несколько вещей, так как анонсировали возможный провал, но выдали что-то более-менее равное (возможно, провальное), то кузнец выдал три различных результата при изготовлении доспехов из одинаковых материалов. Благо большая часть стихийных боссов была развитием Солнышек.

Доспех почитателя Тихого (брак)

Защита: +300

Скрытность: +550

Иммунитет к негативным статусам

Шанс уклонения: -25 %

Скорость: -120

Скорость атаки: -200 %

Атака: х5

Восстановление маны: +200 в секунду

Шанс повторного применения умения: +10 %

Откат умений: х2.5

Повышенная износостойкость

Прочность: 10000/10000 (неремонтируемый)

Требуется уровень: 200

Цена: 12 золотых монет

Мдя, жаль живой доспех мной утерян, придётся спустить это на пищевого голема. В целом это просто мрак.

Доспех почитателя Тихого (брак)

Защита: +420

Шанс уклонения: -25 %

Прочность: 1000/1000 (неремонтируемый)

Требуется уровень: 100

Цена: 5 платиновых монет

Ну, фактически одноразовый предмет, но может спасти магическая реконструкция. Но не факт. Одна суточная коса была этим навыком безвозвратно уничтожена, так что теперь я не столь оптимистичен к нему.

Доспех почитателя Тихого (брак)

Защита: +700

Скрытность: +150

Иммунитет к негативным статусам

Шанс уклонения: -25 %

Скорость: -50

Скорость атаки: -50 %

Атака: х3

Восстановление маны: +40 в секунду

Шанс повторного применения умения: +40 %

Откат умений: х0.5

Повышенная износостойкость

Прочность: 10000000/10000000 (неремонтируемый)

Требуется уровень: 150

Цена: 27 платиновых монет

Я перевёл взгляд на описание своих текущих доспехов.

Доспех Пяти Суток

Шедевр оружейного дела кузнеца из стартового города региона Дятлов

Прикреплён к персонажу: Мишка Дятлов

Защита: +500

Скрытность: +150

Иммунитет к негативным статусам

Шанс уклонения: -15 %

Скорость: -50

Скорость атаки: -150 %

Атака: х2

Восстановление маны: +120 в секунду

Шанс повторного применения умения: +20 %

Откат умений: х0.5

Повышенная износостойкость

Прочность: 10000000/10000000 (не ремонтируемый)

Требуется уровень: 100 и ниже 300

Цена: 100 платиновых монет

Вот же блин. Они в ключевых пунктах для меня просто равны. Хотя эти ощущаются немного легче, что плюс, но в целом я хотел бы хотя бы один не бракованный вариант.

Так. А теперь то, в чём потребность у меня возникла гораздо выше: оружие.

Почти все костные материалы ушли кузнецу, и выдал он мне в итоге семь вариантов.

Меч Генерала-охотника

Атака: 333–352

Прочность: 1200/1200

Требуемый уровень: 70

Требуемый класс: мечник

Цена: 105000

Ну, то на продажу, сразу бросил я непривычное мне оружие в хранилище. Но отметил то, что урон у него приличный и с малым разбросом.

Сабля Солнечного затмения (костный вариант из Стартового города региона Дятлов)

Атака: 204–402

Прочность: 800/800

Требуемый уровень: 90

Требуемый класс: гвардеец Пчёл

Цена: 99800

Однозначно плохо, что я упомянул при нём предметы, которые видел на форуме. В итоге он создал какие-то реплики, которые мне не особенно нужны и слабее оригиналов.

Сабля Солнечного затмения

Атака: 204–502

Прочность: 800/800

Требуемый уровень: 50

Требуемый класс: гвардеец Пчёл

Цена: 199800

Меч Генерала

Атака: 222–452

Прочность: 1200/1200

Требуемый уровень: 50

Требуемый класс: мечник

Цена: 165000

А вот дальше шли косы.

Первой была из босса грунта.

Коса из каменного босса

Атака: 4-202+ 33 % шанс оглушить противника

Прочность: 1800/1800

135
{"b":"770895","o":1}