Простого больного могут выгнать или глава или кворум врачей. С выгнанного снимаются все клановые бонусы и накладывается дебаф в соответствии с совершёнными им косяками, за которые его выгнали. Так же по башке получает глава или порекомендовавший больного врач, ибо нефиг брать кого попало! Больной может выписаться из больницы самостоятельно выразив своё желание вслух с объявлением причин. Если причина уважительная, дополнительные дебафы не накладываются.
Врача можно выгнать голосами остальной администрации больницы либо он вылетает сам при снижении социальной репутации. Пока не будет принят другой врач — вся больница не работает. Тем же порядком вылетает глав-врач, только кворума никакого не требуется а требуется повышенная социальная репутация, которая снижается быстрее, чем у остальных врачей по принципу, кому много дано с того и спрос больше. Новый глав-врач выбирается из состава имеющихся автоматически, по принципу, чья морда … репутация шире. Так что, неоправданно выписав домой больного, сам глава тоже может вылететь. Разумно.
Рост клана! «Кланы разделяются на уровни … в таблице 1». Ну и о чём нам расскажет таблица? Необходимая социальная репутация главы и врачей не приводится в связи с «каждая раса имеет свои градации и их значение». Ну и ладно. Понятно, что с каждым уровнем она выше. Резиденция должна соответствовать параметрам приведённым в «Требованиях», количество народа для первого уровня шестнадцать — тридцать два, для второго тридцать два — шестьдесят четыре а вот для третьего и выше, там считалка уже другая в связи с тем, что резиденция преобразовывается во «дворец» с обязательной постройкой ещё двух резиденций в своей локации. Это для третьего уровня. Для четвёртого количество резиденций в родной локации не более восьми и от двух до четырёх в других. Для пятого уровня, я так понял, пингвины правил ещё не придумали да и рано пока об этом думать. Для постройки первой резиденции нужно, что бы кто-то потратил на неё одно очко божественной репутации, для дальнейшего роста «божественного» участия не требуется. Требуются только прогресс в достижении цели, выраженного в девизе. После каждого апгрейда девиз можно менять. Не следует в девизе обозначать мелочную цель, потому как даже её полное достижение может не дать нужного количества баллов для апгрейда и рост клана станет невозможен. В этом случае клан подлежит расформированию.
А вот теперь мне интересно стало, цель выраженная в моём девизе, не слишком мелочная? Вот достигнут они высшей точки мальвинизма за пару дней и кердык клану. Обидно будет. Повод для беспокойства, по этому поводу есть но паниковать рано. Во первых, совсем уж тупой девиз система не воспримет, а во вторых, пингвины любят инвалидов и очки будут начислять без разбора. Скорее уж, они за пару дней наберут достаточное количество очков для апгрейда.
Вот ещё моментик вычитал, эти очки нигде не светятся и прогресс отследить невозможно. Возможно только сообщение получить, что можно уже расти. Такая СМСка приходит всем врачам. После этого, им надо думать, как расширять резиденцию и где брать новых больных. Врачебный состав, кстати, тоже увеличивается. И очки продолжают капать. Если девиз остаётся прежним, то они уже есть. Никуда не деваются. В принципе, можно получить сообщение о третьем уровне до того, как активировал второй. Это не я придумал. Тут это в качестве примера приведено. Я так понимаю, что так оно и будет. Стройка у инвалидов затянется ввиду повальной инвалидности а очки капать не перестанут. Не думаю, что активировав второй уровень они изменят девиз. Зачем? На третий то уже набрано.
И ещё, эта самая репутация, оказывается, нужная вещь! Ведь может так получиться, что очки набраны, здание построено а на должности назначать некого! Просто не хватает репутации. Здорово правда? Придётся искать где-то на стороне а клан в это время буде не активным. И никаких ништяков никто не будет получать. Кстати, о ништяках.
С обязанностями понятно, слушать старших, ваньку не валять, батон не крошить, ерундой не болтать. Это как везде. Хочешь вырасти — будь активным, предлагай идеи, сам их выполняй и сам за это по башке получай и не забудь записаться в профильную команду. Тоже предсказуемо а вот ништяки, там более конкретно. Каждый удостоенный звания больного или врача получает за красивые глазки плюс один уровень и плюс два в основные статы. Лидеру достаётся чуть больше. Далее получает прибавку к росту опыта от участия профильных командах и плюс небольшая прибавка к скорости роста всего в зависимости от уровня клана. Так же, можно испытать на себе действие неких клановых артефактов, но для этого нужно одеваться согласно клановому дресс-коду. То есть, накидывать на себя опознавательную тряпочку клана. Для первого уровня это всегда флаг клана, надеваемый как накидка поверх всей одежды. Накидки эти изготавливать не надо, они как бы сами появляются в клановом хранилище. Собственно, получением и надеванием этой накидки подтверждается согласие нахождения в клане. Ни порвать, ни потерять эти тряпочки нельзя.
Клановое хранилище. «Хранилище располагается в резиденции и имеет объём не ниже указанного в «требованиях». Полный доступ имеют к нему глава и хранитель. Офицеры имеют ограниченный доступ по лимитам хранения назначенных хранителем.» Извлекать из хранилища они могут только то, что сами положили. Остальные члены — на поклон к хранителю. Доступ действует только на территории клана. «Границы территории клана ограничиваются границами текущей локации и границами других кланов. Такая граница — динамична. О пересечении границы выдаётся сообщение тем, кто имеет доступ в хранилище. Хранилище отображается в интерфейсе как второй инвентарь.» Нормально! Я тоже так хочу! Теперь понятно, почему двери нет. «В хранилище не могут храниться готовая еда и её ингредиенты качеством ниже зелёного. Хранение ингредиентов двойного назначения допускаются. То же относится и к жидкостям.» не совсем понятно, зачем это. Ну ладно, может пойму потом. «Хранитель не может отойти от резиденции более чем … и должен находиться на отведённом ему месте не менее половины светлого времени суток каждые сутки. За время нахождения на посту хранитель не может заниматься никакой деятельностью, кроме письма и чтения. Хранитель растёт в уровнях и статах из расчёта среднего прироста по клану.
Так, обязанности остальных офицеров и особенности их роста мне пока не интересны. Это тоже пока мимо, да и всё, собственно. Во! Вот, что интересно! Приписочка снизу: «положение может корректироваться». Вот это и есть самое главное правило — никаких правил. Что пингвины захотят, то и изменят. Выходит, зря я всё это читал. Ну или почти зря.
Теперь требования мельком посмотрю, что у нас там для первого уровня? Высота пола зачем то, общая площадь, прочность, число этажей, наличие клан-храна, его объем … хренассе! Да ладно, что? Мой рюкзак не на много меньше. Только мой рюкзак только мой. А у этих хранилище может быть и больше. Зря я что-ли стеллажи там ставил? Дальше, количество спальных мест, карта локации, общий зал, «сердце клана», в смысле, комната с книжкой, мастерская, обзорная площадка высотой … и флагшток! Брр … какой флагшток?
«Атрибуты клана» будем посмотреть. Девиз, герб и флаг. Девиз — понятно, герб надо нарисовать, флаг это герб на любом фоне, герб так-же используется как клеймо на изделиях, изготовленных в клане. Это не обязательно но, если есть соответствующие клановые артефакты, то они добавляют соответствующие плюсы к характеристикам всех изделий с меткой клана, даже, если они были изготовлены до обретения действующего артефакта. Вот так. Короче, клеймить лучше всё, вдруг пригодится потом. И герб надо рисовать попроще а то замучаешься на вещи клеймо вырисовывать. А флагшток? А на флагштоке флаг повиснет, когда его нарисуют, утвердят и клан активируется. Сам повиснет. Ничего делать и никуда лазить не нужно. Флаг это маркер того, что клан активный. Основные вопросы — всё, остальное потом. А сейчас гостей встречать надо. Мне здание подсказывает, что ко мне гости припёрлись. А то я их не слышу! Вон они, под дверью шушукаются. Разведчики, блин! К парадной двери притащились, что бы тут болтать начать! Типа, они шёпотом и их не слышно. Таким шёпотом я кричу обычно.