Литмир - Электронная Библиотека

1. Термины

Изъян — врожденная особенность каждого представителя местной расы, слабое место, принимающее на себя отдачу. Соответственно, с возрастом проявляется все сильнее. Уникален для каждого (есть схожие, часто склонность наследуется). Лечить его запрещено, к тому же малоэффективно. Примеры: болит голова/ноги/живот/легкие/что угодно, кого-то просто клонит в сон и так далее.

Ловы — вечные существа-обладатели Источников энергии, которую в этом мире используют в качестве своеобразной магии. Энергия каждого Лова уникальна и обладает определенным набором свойств.

Эти существа придерживаются соблюдения правила о невмешательстве, следствием которого является запрет убивать смертных и оставлять им потомство, а также принцип равноценного возмещения. Это основное правило, за нарушение которого их ждет длительный сон (никто из уснувших Ловов еще не просыпался в течение многих тысяч лет). Есть и другие ограничения с другими последствиями, но это самое серьезное.

Междумирье — пространство между мирами, как бы неожиданно это ни звучало. В сеттинге этой работы оно представляет собой туманную нестабильную область, полную странностей и существующую по своим причудливым законам или, скорее, полному беззаконию. Разделяется на верхний и нижний уровень. Верхний состоит из участков разной степени устойчивости, нижний представляет собой постоянно изменяющийся лабиринт. В междумирье не бывает тепло или холодно, нет воздуха, но чем-то можно дышать, никогда не темнеет полностью и нет яркого света. Погруженные в ткань междумирья вещи долго сохраняются. Его населяют иллюзорные твари — существа, которые питаются энергией. Особенностей междумирья бесчисленное множество, перечислены только основные относительно постоянные и важные моменты.

Отдача — ухудшение состояния изъяна. Как правило, временное, но эффект часто накапливается.

Принцип равноценного возмещения — одно из условий использования сил (энергии) Ловов. Заимствуя определенное количество сил, ты получаешь отдачу, а также если твоя просьба нестандартна — договариваешься о цене с Ловом — покровителем.

Совместимость (с покровителем/конкретным Ловом) — показатель, определяющий степень сложности (и вообще возможность) использования сил того или иного Лова, а также размер последующей отдачи.

Эньеки — слабые дети, которые умирают, чаще всего, в младенчестве или раннем детстве. Их запрещено лечить, поскольку их болезнь связывают с аномально рано проявившимся изъяном. Более того, их существование не одобрялось Хранителями мира — они настаивали на облегчении их участи и аборте при проявлении характерных признаков/скорейшем убийстве после рождения.

Эрвилессин (Эрв) — мир, в котором происходит действие. Для его населения характерно разделение на общины — это объединения служителей одного Лова, что-то вроде крупных гильдий. Принято носить одежду, по цвету соответствующую общине (цвет энергии покровителя) и покрываться плащами перед незнакомыми людьми (не очень строгое правило, зависит от общины и статуса в ней служителя, от семьи, некоторые ходят с откинутым капюшоном или в распахнутом едва повязанном плаще).

2. Персонажи

2.1. Ловы (приведены по убыванию силы)

Эрв (да, его имя совпадает с кратким названием мира) — самый могущественный из Ловов, покровитель баланса, природы и леса (основная часть природы мира — леса). Ему служат друиды (внезапно). Супруг Арны. Энергия тягучая изумрудная.

Ист — покровитель разрушения. Лов с самыми сильными атакующими заклинаниями. Его последователи представляют собой секту безумцев, которые творят очень странные дела. Служители Иста — вне закона. Энергия сыровато-гнилая прозрачно-серого цвета.

Кон — темный Лов, покровитель исследователей. Супруг Архи. Его служители известны принципом «все имеет свою цену». Редкий пофигист и лентяй. Ради развлечений может творить совершенно ужасные вещи. Энергия неоднородная со сгустками дымчатая от черного до темно-серого.

Арха — целительница, покровительница семьи и материнства. Именно с ее помощью традиционно связывают узами брака. Супруга Кона. Очень строгая. Ее служители-целители запоминаются характерной фразой «на все воля Архи». Энергия однородная молочная.

Тарн — покровитель мощи. Характерный богатырь, ни разу не колдун. Энергия коричневая с характерными всполохами.

Эйрол — покровитель чувств, страсти. Его Учение основано на использовании чутья. Соответственно, ему служат разведчики (что-то вроде разбойника в общепринятом понимании), барды и искусители. У многих служителей есть навыки проходчика междумирья — специфичной способности ориентироваться в этом странном месте. «Чувства превыше всего!» Энергия оттенков охряного.

Арна — покровительница охоты, эльфийка. Супруга Эрва. Да, здесь эльфы — мясоеды, все правильно прочитали. Энергия бледно-зелёная, цвета высушенной слегка выгоревшей на солнце травы.

2.2. Основные расы этого мира (живут до 500 лет)

Горный народ (великаны) — в первой части упоминаются мимоходом. Сутулые широкоплечие товарищи с развитой мускулатурой. Физически сильны. Среди них больше всего служителей Тарна. Хотя они и «великаны», рост не зашкаливает: у чистокровных взрослых рост 210-250/190-220 см в среднем.

Лесные девы — красивые глупышки, охочие до плотских утех, которых разводят в заповедниках общины Эрва. Отличаются слабой памятью, низким интеллектом и исключительно хорошим аппетитом. Наивны, простодушны, бодры и веселы. Обладают специфичной внешностью, похожи, как сестры (братья). У них невысокий рост (женские особи — до 1,5 м; мужские — до 1,7 м), золотистые волосы, крупные изумрудные глаза. У взрослых женских особей хорошо выражена талия, но они поголовно пухленькие (потому что на аппетит не жалуются). Чистокровные мужские особи живут очень мало — около 30 лет. По крайней мере, в заповедниках. Голоса похожи на отголосок эха.

Элькрины — основная часть населения, обладают внешностью людей, внутреннее строение несколько отличается.

Эльфы — всем известные худощавые остроухие существа с тонкими чертами лица и переливчатыми голосами. Очень горды и самодостаточны. Служат Арне (чистокровные больше ни с кем не совместимы). Ловки и быстры (из-за покровительства Арны). Лучшие охотники, скорняки, кожевники и кузнецы. Внешность разнообразна, но у снежных смуглая кожа с мягким жирком под ней и более плотные ушки, чем у лесных. Стареют медленнее элькринов и в целом из-за худощавости часто выглядят чуть ли не подростками.

2.3. Основные действующие лица

Критир (он безымянный, это слово обозначает «Отступник», истинное имя — Иркрин) — изгнанник общины Эрва, старейшина общины Кона. Гениальный исследователь, правая рука Главы общины. Как и большинство высокопоставленных темных адептов, имеет крайне отвратительную репутацию. Бывшее имя и внешность типичны для представителя древнего рода общины Эрва — густые светло-русые волосы, зеленые глаза (правда, замутненные темной энергией, как и у всех старших служителей Кона), крупные кисти рук. Полуэльф, поэтому худощав и имеет утонченные черты лица и характерный для здешних эльфов переливчатый голос.

Эника (Ни, истинное имя — Нела) — ученица Критира. Имя Ни и внешность типичны для лесной девы.

Гайтран — старший сын Огнеза, брат Ни, разведчик общины Эйрола. Внешность уникальна — он воплощает собой образец грязнокровия. Простодушен, малограмотен. Силен в ближнем бою, коллекционирует уникальные ножи. Обладает выдающимся чутьем опасности. Хороший проходчик междумирья.

Огнез (Ог) — отец Эники и Гайтрана, друг Критира (Крина). Бард общины Эйрола, опытный проходчик междумирья. В первой арке он ушел на поиски лучшего мира для переселения, от него нет вестей уже около десятка лет.

Карн — ученик Критира, старший адепт общины Кона. О нем известно из первой арки, что он ремесленник, занимается изготовлением преимущественно уникального оружия.

Остальных здесь раскрывать не буду — их статус может проспойлерить происходящее.

========== Пролог ==========

1
{"b":"742362","o":1}