– Другие способности пока укрыты от тебя, – сказал Род, – когда станешь сильнее – приходи, попытаемся освоить остальные. А сейчас возвращайся в мир Игры. Помни, времени у нас не много, враг не глуп и может догадаться, откуда его проблемы. И тогда жди очередных карателей в мир Яви!
Глава 6 Локация для восьмёрки
– Сажай здесь, – крикнул Трогард, тыча пальцем вниз. Порывистый ветер мешал нормальному общению и воевода гаркнул во всю мощь своих лёгких, – Еремей, сажай говорю, прибыли!
– Стоп машина! – заорал капитан нашего воздушного судна в медную трубу, расположенную возле рулевого колеса. Корабль тут же сбросил скорость и начал опускаться, а порывы ветра стали значительно слабее.
– Приготовиться! – четыре дюжины воинов приблизились к борту, перебрасывая через него канаты. Я с ближниками повторил их манёвр. Воевода, дождавшись знака от капитана, наконец отдал приказ, – высаживаемся!
Перемахнуть за борт – дело секундное, как и скользнуть вниз, сжимая латными рукавицами канаты. Через десять секунд отряд из пятидесяти трёх бойцов спускался с небольшого холма. До границы локации "Обитель стража" оставалось пройти сотню саженей. Со слов Базилевса, это единственная локация под пятидесятый – шестидесятый уровни, которую до сих пор не смог пройти никто.
Перед самой границей у меня перед глазами всплыло системное сообщение:
"Вы собираетесь войти в локацию "Обитель стража". Допускаются игроки уровня 50-60. Сложность локации: Запредельная. Бонус за первое прохождения: четырехкратное увеличение опыта. Мифический сет "Стража южных холмов", 8 предметов. Уникальное достижение "Убийца титанов".
Прочитав две трети сообщения, смахнул его в сторону. Тень, стоящий в двух шагах справа, ещё читал, сосредоточенно глядя перед собой. Трогард, встретившись со мной взглядом, правильно понял мой кивок и скомандовал:
– Построение клином!
И вновь, как в былые времена, мы с воеводой на острие. Только вместо Ивана, погибшего в одном из сражений, моё левое плечо прикрывает Зуи, закованный в чернёную сталь, и сжимающий огромную секиру такими же огромными ручищами. Тень, воспользовавшись своим уникальным умением, стал невидимым, при этом прислав мне сообщение:
"Двигаюсь как обычно, на один полёт стрелы впереди отряда. В случае обнаружения противника напишу. Надеюсь, засекут не сразу. Ещё раз повторю, зря мы сюда попёрлись, тут топовые кланы потерпели поражение" .
Отвечать не стал, только поднял руку, требуя общего внимания:
– Входим!
И мы пошли. Не спешно, внимательно осматриваясь по сторонам и в любой момент ожидая удара противника. Что нас ждёт впереди, мы не знали, в мирах Этапа информацией о секретах подобных локаций не было принято делиться. Поэтому шли настороженно, с обнажённым оружием и невольно стараясь меньше шуметь.
Первым местных мобов засёк не Тень, а Ираиель, один из альвов, присутствующих в отряде. Его зоркий глаз и хорошо прокачанное умение "Видеть скрытое", засекли движение в двадцати саженях по правому флангу от построения. Тихим, шипящим голосом лучник заставил всех остановиться.
– Прозрачные силуэты, трое, – сообщил ушастый, – к нам подкрадывались, сейчас замерли. Могу попробовать снять одного.
– Отставить, – так же тихо произнес Трогард, – княже, можешь накрыть всех сразу одним ударом.
– Далеко, пусть приблизятся, – ответил я, – на десять саженей. Продолжаем движение, Ираиель пусть держит невидимок.
Внезапно пришло системное сообщение о смерти Тени, а через мгновение перед взором вспыхнули алые буквы:
"Страж южных холмов накладывает запрет на использование игровых возможностей. Доступ к подпространственному инвентарю заблокирован. Доступ к игровому чату, личной почте заблокирован. Доступ к заклинаниям, классовым умениям, вплоть до легендарных, заблокирован. Штраф за смерть увеличивается десятикратно. Конфигурация вашего нейроинтерфейса – 10, административная. Идёт перерасчёт ограничений.
Открыт доступ к подпространственному карману, штраф за смерть изменён на пятикратный."
– Похоже, биться придется лишь умением, – произнес я в полный голос, ловя на себе недоуменные взгляды. Пришлось пояснить, – други, все способности, что мы приобрели в игре, временно утрачены. Подпространственный инвентарь заблокирован. Всё, как в Яви!
– Хех! – раздался смешок Мастера Валя, а в небо устремилась "Стрела хаоса", – княже, говоришь, осталось лишь то, чем владел до Игры?
– Защитный купол по прежнему действует, – произнес Кайрат, – и я чувствую, как мана уходит на его поддержание. Похоже, для нас мало что изменилось.
– Вражеские тихушники приближаются, – сообщил альв спокойным тоном, – со спины атаковать будут. Пятнадцать саженей, четырнадцать, тринадцать.
На счёте девять я ударил "Молотом разрушения", для верности повторив заклинание. Первым ударом всю троицу сбило с ног, раздалось рычание и сдавленный стон. Второй удар вбил противника в почву, оборвав рычание. А через секунду окрестности огласили крики боли!
– Прохор, добей тихушников, – распорядился воевода. Тут же от нашего строя отделился десяток бойцов, споро расправившихся с покрытыми серой шерстью, ростом с человека, обезьянами. Никаких сообщений от системы, никаких надписей над убитыми – всё, как в родном мире.
– Ты посмотри, чем они воюют, – подошёл десятник, держа в руках здоровенную дубину, пуда в два весом, – от такой ни один щит не спасёт. Плечо выбьет с одного удара. Не обделили мохнатых силушкой.
– Ираиель, продолжай высматривать противника, – Трогард внимательно осмотрел дубину, даже в руке подержал, с гулом крутанув пару раз, а затем скомандовал – восстановить строй! Продолжаем движение.
Следующую группу невидимок встретили через двадцать шагов, и было их втрое больше. Подпускать к себе не стали, встретив стрелами и арбалетными болтами. Мохнатые не испугались, и даже бросились в атаку, не обращая внимание на ранения. До строя дошел лишь один, которому воевода проломил череп молотом. Пришлось остановится и собрать невосполняемый ресурс – связки стрел и болтов в подпространственых карманах стали недоступны. Лут с противника никто не взял – некуда, да и нечего особо брать.
– Мать Прародительница! – воскликнул кто-то из воинов, когда мы наконец-то увидели большой вражеский отряд. Сотни три волосатых здоровяков, кто с дубинами, а некоторые с двуручными мечами, выглядящими в их руках, словно кинжалы. Вся эта орава стремительно приближалась к нам, причём совершенно бесшумно, даже земля не дрожала.
– В круг! – взревел Трогард, – щиты в землю! Луки, арбалеты, магия – бей всем, их нужно замедлить, иначе сомнут!
Альвы ударили первыми, я присоединился секундой позже. Дружинники, из-за потери доступа к подпространственному карману, остались без луков, а вот гнумы по старой привычке носили арбалеты за спиной, чему все оказались рады. Стрелы, наконечники которых были сдобренны алхимией Мастера Саяна, выбивали одного противника за другим. Иногда попадание было смертельным и мохнатый падал под ноги своим бойцам, замедляя их и выигрывая нам лишнее мгновение. Другие останавливались, чтобы вырвать стрелы из ноги. Хлёстко защёлкали тетивы арбалетов, выкосив первую шеренгу бегущих, а затем я принялся раз за разом бить "Молотом разрушения", пока противник не налетел на первый строй.
Нам всё же удалось замедлить волосатых тварей, лишь отдаленно напоминающих людей. И всё равно удар в щиты был страшен. Кто-то сдавленно хекнул, кто-то взревел от боли. Мохнатые завыли, охватывая нас в кольцо.
– Держать строй! – голос Трогарда перекрыл весь шум, что стоял на месте боя, – бей их!
И мы били. Я вытащил из подпространственного кармана все стрелы, что были в запасе, и довольные альвы опустошали их с огромной скоростью. Сам кидал одно заклинание за другим, целясь в те места, где противник старался прорваться особо рьяно. Прошло каких-то тридцать-сорок секунд, и мохнатые отхлынули в стороны, оставив десятки убитых. Понимая, что это шанс, я рванул из середины наружу, крикнув: