Линейка фотопринтеров пополнилась и компактными моделями Photosmart A616 и A516, а также портативной фотостудией HP Photosmart A430. Фотостудия – это снабженный ручкой компактный фотопринтер, полностью совместимый с одноименными камерами серий R и M; под названием «фотостудия» выпускаются и различные комплекты из камер и фотопринтеров (модификации A433, A434 и 436).
Картриджи HP 57+ и HP 78+ отличаются принципиально новыми фирменными чернилами Vivera повышенной стойкости к выцветанию. По заявлению разработчиков, отпечатки, полученные на фирменной фотобумаге HP, способны сохранять первозданную яркость на 50 лет дольше, чем фотографии, напечатанные обычными чернилами HP.
Цифровой фотоаппарат Photosmart R967 может похвастаться десятимегапиксельной матрицей и большим трехдюймовым цветным ЖК-дисплеем с углом обзора 170°. Компактная камера весом всего в 190 г выполнена в металлическом корпусе и оснащена стабилизатором изображения. Устройство снабжено трехкратным оптическим и десятикратным цифровым зумом, слотом для карт Secure Digital и поддерживает технологию прямой печати PictBridge.
В ассортименте цифровых камер HP появились еще три компактных и легких любительских аппарата: 7,2-мегапиксельная камера Photosmart R827, 7-мегапиксельная Photosmart M627 и недорогая 6-мегапиксельная Photosmart E427. Модели R827 и M627 выполнены в металлических корпусах и оснащены 2,5-дюймовыми ЖК-дисплеями (модель E427 – двухдюймовым). – О. Н.
Два в одном
Компания NVIDIA выпустила, по утверждению ее представителей, самую мощную видеокарту в мире: модель GeForce 7950 GX2 представляет собой две соединенные вместе печатные платы с процессорами GeForce 7950 и общим объемом памяти в 1 Гбайт! Этот «бутерброд» может похвастать 48 пиксельными и 16 вершинными конвейерами, поддержкой технологий Intellisample 4.0, UltraShadow II, PureVideo, а также программных интерфейсов Microsoft DirectX 9.0с и OpenGL 2.0. Процессоры работают на частоте 500 МГц, а эффективная частота видеопамяти GDDR3 -1200 МГц. При этом максимальное энергопотребление карты не превышает 143 Вт, что снижает требования к охлаждению и мощности блока питания: по заверениям разработчиков, для полноценной работы карты достаточно 400-ваттного блока. В компании также заявляют, что сдвоенная карта GeForce 7950 GX2 на целых 72% превосходит по производительности самые мощные современные однопроцессорные видеокарты. Более того, новинка способна работать в режиме Quad SLI, что означает возможность одновременной установки в один компьютер четырех графических контроллеров – у такой системы вообще нет конкурентов. Тем не менее, согласно независимым тестам, две карты GeForce 7900 GTX, работающие в режиме SLI, все-таки заметно мощнее одной GeForce 7950 GX2. Зато у новинки есть важное преимущество – ее рекомендованная розничная цена не превышает $650, а комплект из двух GeForce 7900 GTX любого из известных производителей стоит на российском рынке чуть ли не вдвое дороже. – О. Н.
Загоним джинна в бутылку
Что делать, если необходимо «перегнать» в цифру содержимое старой домашней видеотеки, хранящейся в аналоговом формате на видеокассетах? Можно, конечно, попытаться подключить видеомагнитофон к продвинутой видеокарте или ТВ-тюнеру (если он есть) и записывать поток при помощи специальной программы, а потом сжимать его. Процесс возможный, но в достаточной степени нетривиальный; кроме того, требующий определенных технических навыков, свободного места на жестком диске и отнимающий достаточно много времени (продолжительность напрямую зависит от мощности центрального процессора). И вот компания Pinnacle представила линейку внешних рекордеров Dazzle: DVD Recorder, Video Creator и Video Creator Platinum, которая особенно заинтересует тех, у кого часто возникает необходимость в обработке аналогового видео и кто хотел бы облегчить себе жизнь. Это внешние устройства с интерфейсом USB 2.0, которые могут захватывать видеосигнал с любого оборудования с аналоговыми выходами (камера, видеомагнитофон и т. п.). Полученный результат переводится в цифровую форму, а при помощи сопутствующего программного обеспечения его можно записать на диск напрямую (режимы копирования «пленка – DVD») или после предварительного редактирования. Video Creator и Video Creator Platinum оборудованы собственными чипами, осуществляющими кодирование видеопотока в форматы MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 и DivX (последние два только у старшей модели), так что ресурсы центрального процессора не используются. – В. С.
Консольная революция
Автор: Антон Кузнецов.
© 2004, Издательский дом | http://www.computerra.ru/
Журнал «Домашний компьютер» | http://dk.compulenta.ru/
Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу: /2006/121/280078/
Тема игровых консолей следующего поколения сегодня на пике популярности. И это при том, что на данный момент на рынке присутствует только одна из них – Microsoft Хbox 360. Остальные – Sony PlayStation 3 и Nintendo Wii – что называется, coming soon. Налицо виртуозность, с которой PR-братия обрабатывает жаждущие развлечений (американские, в первую очередь) массы. Вот только не переберут ли кудесники громких анонсов и стилистически волшебных пресс-релизов с подогревом публики? Приставки нового поколения могут стать для пользователей как манной небесной, так и ушатом холодной воды. По крайней мере до того, как разработчики игр освоят свалившиеся на их головы мощности, последнее вполне вероятно. Но есть и третий – просто кошмарный вариант – а ну как next-gen-консоли оставят потребителя… равнодушным? Но до подобных ужасов, разумеется, не дойдет. Все-таки разговоры о «революции» в мире домашних развлекательных систем имеют не только маркетинговые, но и вполне объективные корни.
На наш взгляд, сегодня самый интересный момент для того, чтобы в рамках Cover Story рассказать о новых приставках и расставить все точки над i в отношении старых. Первые, не самые яркие, впечатления от консолей будущего уже получены (возможность близко познакомиться с Xbox 360 мы, естественно, не упустили), но и надежда на чудо, даруемая характеристиками «генераторов удовольствия», объявленных к выходу этой осенью, еще довольно сильна. Позже, с началом реальной конкурентной борьбы, мы сможем сравнить наши сегодняшние ожидания с тем, как все сложится на практике. Возможно, на тот момент и предполагавшееся название нынешней темы – «Консольные войны» – окажется более уместным.
Поколение 6
Автор: Тимофей Бахвалов.
© 2004, Издательский дом | http://www.computerra.ru/
Журнал «Домашний компьютер» | http://dk.compulenta.ru/
Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу: /2006/121/280076/
Одно из главных достоинств развлекательных систем (консолей, платформ), отличающее их от PC, – продолжительный жизненный цикл и отсутствие необходимости аппаратного апгрейда. Однако какой бы удачной и революционной для своего времени ни была платформа, рано или поздно она устаревает – технически и/или морально.
За три десятилетия развития индустрии электронных развлечений сменилось целых 5 поколений игровых консолей. Перечислять их нет особого смысла – большинство названий ничего не скажут современному пользователю и способны выдавить слезу ностальгии лишь у аксакалов IT-развлечений и любителей хайтек-винтажа.