Литмир - Электронная Библиотека

Перекусили, подняли настроение синтезированным вискарём, мы с Лёхой закурили. Философское настроение подогрела Дэзи:

— Торговля удел неудачников, мы игроки, нам надо становиться сильнее. Сила добывается в сражениях, мы с тобой прирезали тьму химер — сразу прокачали близких, усилились сами. Кстати, Леон, 5350 ОС за Лёшу и Сойку я отдала Мике. — охотница улыбалась, удачный финал и душевные посиделки настроили коллектив на позитивный лад, — Твоё имущество и оружие тоже у неё. Нам с тобой нужно запустить перестройку структурной матрицы и поднимать параметры, будем основной ударной силой отряда. Чёрт, почему я не додумалась убивать химер в псарне, ведь на поверхности лежала идея? Почему нуб, — Дэзи ткнула в меня пальчиком, — чувствует себя на миссии, как рыба в воде, а я, потомственный охотник, покорно плетусь за ним? И ведь не поспоришь, добыча потрясающая.

— Открыть страшную тайну? — я с удовольствием глубоко затянулся, — Если отбросить везение, которое является результатом затраченных усилий и грамотного планирования, на меня со старта работает способ отбора рекрутов.

— Нифига не понял. — потряс Лёха головой, — В чём смысл? Дэзи нет равных на охоте, она не первый год изучает систему. Ладно, ты старше нас вдвое, опытнее, неужели жизненный опыт? Я только армию отслужил, хороший стрелок, спортом всю жизнь занимаюсь, смерти не боюсь, а результат сам видишь.

— Обывателя обсуждать не будем. Охотник, опасен в определённых условиях, в целом ориентирован на дуэль, выслеживание, засаду. Военный, — я ткнул пальцем в парня, — война в составе подразделения на определённой дистанции. Тебе пофиг, где брать оружие и боеприпасы, в кого стрелять, куда идти. Всё дадут, покажут, объяснят. Дальше рассказывать?

— Ты сам военный, — парня расслабили посиделки, думать не хочет.

— Ошибочка, я наёмник! Дэзи недавно изрекла, цитирую: «- торговля удел неудачников», а чем воевать, как поднимать параметры и прокачивать оружие? — Мика ободряюще набрызгала по пятьдесят, тонко намекнула, мол, колись оратор, — Операции подобные недавней, когда можно поднять сразу и много, единичны и редки. Уточню, она стала возможной только благодаря торговле, сведения я получил от аборигенов при обмене информацией! — Дэзи демонстративно нахмурилась, не любит девочка критику, — Стремительно расти в силе можно непрерывно рискуя собой, соответственно вырастет риск, а можно торговать и прибыль вкладывать в своё развитие, параллельно получая информацию и обрастать связями.

— Скучно, Леон. — состроила умильную мордашку Дэзи, — Сам и занимайся всякой хренью, а мы будем врагов рубить! Хрясь, в лепёшку!

— Тогда вторая часть посиделок, поделюсь трофеями. — я достал глефу и активатор умения: «техника владения древковым оружием», трофеи с Арии, — Держи, Лёха.

— Дай посмотреть! — охотница с горящими глазками протянула ручки, парень с улыбкой дал пушку подруге.

Мике вернул дискомёт, дал умение «стрельба из лука», нашему хилу требовалось дальнобойное оружие. Лук планировал сделать на синтезаторе, за основу возьму арбалет и стрелы к нему. Хреново, что при сканировании в утилизаторе образец разбирался на атомы, но это допустимые потери, зато можно будет штамповать луки хоть сотнями. Себя не обделил, взял три навыка:

«Воздушный капкан»: создаёт область сверхплотного воздуха в указанной точке, время действия — 1 минута.

Этим навыком меня обездвижила Ария, вырваться из вязкой среды практически нереально.

«Планер»: формирует конфигурацию силовых полей (визуальная прозрачность 98 %) в виде крыльев, управление мысленное.

«Пик воздуха»: создаёт восходящий поток воздуха, диаметр 3метра высота 30 метров.

Специфичные навыки, позволяли парить как птица, используя разнонаправленные потоки воздуха. Передвигаться планируя с высоты и не зависеть от рельефа быстро и удобно, правда становишься уязвим к дистанционным атакам. Кроме вышеперечисленного с Арии выпал «порт-ключ», 7 тысяч монет и три рабских ошейника.

«Порт-ключ» — одноразовый артефакт Системы: создаёт портал на доступную игроку Планету; размер арки перехода 3*2 метра; время работы — 1 минута.

Порт-ключами пользовались игроки для путешествия по мирам, стоил он на Миллениуме 2 тысячи монет, до конца миссии мне не пригодится, а потом очень даже. Попутешествовать и посмотреть на жизнь других рас и миров будет интересно, плохо, что все они пережили непростые времена и отношение к игрокам должно быть специфическим, но такие возможности стоят любых неудобств.

Нижний ярус МЛК я перепланировал, теперь там пять комнат и мастерская, на первом этаже будет гостиная и кухня. Поручив Мике дизайн первого этажа, я с Дэзи спустился вниз, и мы разошлись по своим комнатам. Кинул на кровать приватизированный в гостинице матрас, упал сверху и запустил перестройку организма. Многих могла отпугнуть 80 % гарантия успеха, но я привык к риску, в бою не бывает полной гарантии, а дальнейшая жизнь обещает стать чередой боёв.

Привычно мигнуло сознание, поднятие общего параметра — структура теперь съедало 30 ОХ, энергия и сопротивление по 10, поднял всё до 30. Привязал оружие и самый главный навык, апнул им по уровню:

Статус: Игрок.

Уровень силы (опасности): Е.

Системный ник: Леон Диас.

Основные характеристики (параметры):

Структура: 30 (ПСМ уровень 1).

Энергия: 30.

Сопротивление ментальным воздействиям: 30 (30 %).

Умения:

«Переводчик».

«Язык Системы».

«Танец с боевым кнутом».

Навыки:

«Лазутчик» (улучшаемый), (привязан), уровень 1.

«Воздушный капкан».

«Живой снаряд».

«Ночное зрение».

«Детектор лжи».

«Планер».

«Пик воздуха».

Артефакты:

«Зеркало возмездия».

«Длань» (боевой кнут), привязан, уровень 1.

Инвентарь, уровень 1.

Активатор возрождения: 1.

Порт-ключ 2.

Системные устройства:

МЛК, уровень 50.

ОХ — 10.

ОС — 3000.

Главное, теперь оружие и стелс не выпадут в трофеи, снять с меня основные козыри можно лишь на Арене. Оружие получило дополнительное свойство и имя, назвал простенько:

Артефакт «Длань» (боевой кнут): рукоять имеет две рабочие плоскости, жгут изменяемой длины состоит из телекинетической основы и плазменной оплётки, использование составляющих регулирует пользователь.

Дополнительный (энергосберегающий) режим: длина одиночного, неподвижного жгута 1,5 метра.

Хотелось оставшиеся ОС влить в поднятие уровня оружия, апнуть Длань сразу до 4-ого, но удержался, лучше иметь запас. Вытащил трофейный доспех, самовосстанавливающаяся структура уже зарастила повреждения, одел и на выход.

Мы решили сменить место базирования, обязательства перед городком гоблинов ещё небыли оговорены дословно, но хотелось иметь возможность быстро реагировать на события. Тренировку команды совместили с ускоренным маршем. Дэзи отдала свой доспех Лёхе, арбалет Сойке и наматывала круги в боевой форме, по маршруту группу вёл Лёха, он же выполнял роль танка. Следом двигались Сойка и Мика вооружённая луком, по нашей задумке Дэзи встретив одиночного моба, тащила его к группе и контролировала бой.

Мне дали возможность опробовать планер и оставили резервом ставки, напрямую возможным боем предстояло командовать Лёхе, мы с Дэзи загонщик и страховка. Проводив взглядом девушек, я активировал «пик», колонна воздуха устремилась вверх, шагнул внутрь потока, «планер». С хлопком развернулись невидимые крылья, меня рывком подкинуло вверх и потащило выше, ощущения как на лифте. Закончив подъём на 30-и метровой высоте, поменял угол наклона крыльев и вытянув тело в направлении движения резво скользнул вперёд. Деревья впереди мешали манёвру и подкинув себя «пиком воздуха» ещё метров на 20, я снова заскользил вниз.

От ощущения свободы захватывало дух, я был счастлив и ощущал себя ребёнком, дорвавшимся до любимой игрушки. Решив не привлекать излишнего внимания, активировал стелс и летел параллельно ребятам, лавируя между высоких деревьев и периодически набирая высоту с помощью «пика». Три имеющихся у нас комма были объединены в отрядную сеть, точки союзников светились на карте и я мог спокойно насладиться независимостью от земной гравитации. Изредка прилетали комментарии Дэзи, кошка по доброму завидовала моему полёту, у неё имелся навык «планер», но не было «пика».

21
{"b":"726893","o":1}