– А можно конкретнее? – попросил Женя.
– Пожалуйста! – с готовностью отозвалась Антазия. – Например, в его видеоигре есть Места Силы – Эверест и Белуха. Удивительно, но там, в игре, как и в реальной жизни, в этих горах есть пещеры – Ледяная и Водяная. Причём Недотёпов ранее никогда не слышал об этих пещерах, он и сейчас искренне верит в то, что сам их придумал и сам так назвал.
– А на самом деле как? – поинтересовался Юра.
– На самом деле ему удалось считать информацию из окружающего пространства, – объяснила Антазия. – Я же вам говорила, что этот человек обладает удивительными способностями, он гений!
– Вот это да! – восхищённо воскликнули мальчики и переглянулись. – Действительно гений!
– Мы считаем, что именно через игру вы можете отправиться к Местам Силы, поскольку в реальной жизни достичь Эвереста и Белухи будет сложно: вам понадобятся знания, умения, деньги, документы, помощь других людей – всё это привлечёт огромное количество ненужных свидетелей, появятся препятствия. Кроме того, такое путешествие займёт много времени, а у нас его практически нет.
– Хм… но мы с Жекой могли бы всё это провернуть гораздо быстрее, будь у нас экстраординарные способности, как в ВШМ, – напомнил Юра и с надеждой посмотрел на Антазию.
– Я уже говорила, мы, к сожалению, не можем наделить вас подобным даром, пока вы находитесь в земной жизни. А для спасения человечества вы должны оставаться обыкновенными земными мальчишками, получающими помощь от таких же землян, как и вы сами. Игра – переход из реальности в виртуальность и наоборот – как раз то, что надо! С одной стороны, она наделит вас экстраординарными способностями и даст вам всякие бонусы, а с другой – вы останетесь земными мальчиками, которые просто играют в видеоигру. При этом вы доберётесь до Мест Силы гораздо быстрее, чем в реальной жизни, и приступите к поискам похищенных людских душ. В назначенный день, в полдень, вы взберётесь на вершину Огненной горы и, став в поток волшебной энергии, загадаете желание об освобождении Вселенной от Теней и любых других сил Тьмы. Таким образом вы спасёте наш мир!
– Класс! – воскликнул Юра. Глаза его блестели.
– Мы спасём мир! – Женя ответил брату таким же сияющим взглядом.
– Мы обожаем видеоигры и запросто с любыми справимся!
Однако Антазия не разделяла их восторга.
– Не думайте, что в игре будет легко, там множество испытаний, с которыми вам предстоит справиться. Имейте в виду, что виртуальные опасности являются для вас вполне реальными.
– То есть из игры мы можем не вернуться? – уточнил Юра.
– К сожалению, да, – подтвердила Антазия.
– Ерунда, разберёмся! – энергично заявил Женя и положил руку на плечо ошарашенного брата. – Во-первых, это не первая наша видеоигра, во-вторых, мы вместе; а третье – и самое главное – от нас зависит спасение мира. Какие же могут быть сомнения?!
– Кстати, об ураганных ветрах, которые бушуют в Местах Силы, на вершинах всех трёх гор, – спохватилась Антазия. – Чтобы остановить их, вам придётся воспользоваться помощью ещё одного земного жителя – Наследника Повелителей Ветров, его зовут Максим Леманский. Это обыкновенный юноша, которому недавно исполнилось 16 лет, и он понятия не имеет о своих экстраординарных способностях. На самом деле, многие земляне обладают удивительными способностями: одни умеют понимать животных, другие чутко следят за сохранением природных ресурсов (и тех и других мы между собой называем «земными эльфами»), третьи чувствуют детей и меняют мир в их пользу; четвёртые спасают людям жизни (эти две группы людей мы прозвали «земными ангелами»), пятые считывают из окружающего пространства информацию, на основании которой создают изобретения, а те, кто умеет читать будущее, – предсказывают его. Это категория «земных волшебников». А ещё есть те, кто каждый день кому-нибудь да помогает. Даже в мелочах. Мы называем их «земные феи».
– А можно вопрос? – прервал Антазию Женя. – Получается, что только женщины помогают? Ведь фея – женского рода. А если мы с Юрой тоже каждый день кому-нибудь старались помочь, то это не в счёт?
Волшебница улыбнулась:
– Почему же не в счёт? Мы, Хранители Вселенной, используем слова «фея» для женского рода и «фей» – для мужского. А во множественном числе это слово звучит одинаково. Но вернёмся к Максиму Леманскому. Он, сам того не зная, продолжает род «земных эльфов» и, как я уже говорила, является Наследником Повелителя Ветров. Когда он был маленьким мальчиком, в нём ещё жила память о данных ему Знаниях – в детстве он пытался управлять ветром, приказывая ему то дуть, то затихать. И у него это прекрасно получалось. Но мальчик вырос и убедил себя в том, что это была всего лишь детская игра, в которую он, по-детски же, верил. С тех пор он перестал управлять ветром, а про свои давние фантазии почти забыл. На самом деле, самые сильные ветры действительно могут угомониться, стоит лишь ему отдать такой приказ. Ваша задача – взять его с собой в Места Силы и заставить снова поверить в свои способности. К сожалению, без веры в чудеса – чудеса не случаются!
– А как же перстни? – вдруг спохватился Юра. – Они помогут нам телепортироваться на верхушку горы?
Антазия покачала головой:
– К сожалению, нет.
– Как же так? Почему? – удивился Женя.
– Перстни телепортируют вас только в земной жизни – в игре эта их функция отключена. К тому же они не работают под землёй, например в городе Теней… – объяснила Антазия, и мальчикам показалось, что она как-то сникла.
– Ясно. Ничего, справимся, – бодро сказал Женя, и Юра его поддержал.
Антазия видела, что братья хорохорятся изо всех сил, чтобы она верила в успех, не теряла надежды. И за это она была им благодарна.
– Ну что ж, теперь вы всё знаете! Вперёд! – И учительница взмахнула своей чудесной указкой. В тот же миг воздух вокруг задрожал, зазвенел – и ребята полетели.
* * *
Как только комната опустела, в дверь постучали.
Естественно, на стук никто не отозвался, тогда постучали ещё – на этот раз громче. Снова тишина в ответ.
– Комнату № 5 не открывают! Нужно проверить, может, там случилось что? – послышался встревоженный женский голос из коридора.
– Анна Сергеевна, да это же пустая комната, в неё никто не вселялся, – прозвучал ответ.
– Как никто не вселялся? Там было два мальчика. Как их звали-то? Кажется на «м»… Никак не могу вспомнить, – пожаловалась своей собеседнице Анна Сергеевна, одна из воспитателей этой лагерной смены.
– Не было никаких мальчиков, потому и вспомнить не можете, – отвечала ей завхоз Зинаида Ивановна.
– Ты, Зинаида, двери поскорей отпирай, вот и посмотрим, были мальчики или нет.
Послышался звон ключей. Через пару секунд дверь в комнату № 5 распахнулась, и туда вошли две женщины, свидетелями диалога которых мы случайно стали.
Обе внимательно огляделись по сторонам. Комната была пуста, никаких мальчишеских следов, идеальный порядок!
– Действительно, тут никого не было… Как же это? Я же сама проводила… – Анна Сергеевна схватилась за голову.
– Так вы в другую комнату их проводили, Анна Сергеевна! Устали вы, вот и напутали.
Однако Анна Сергеевна никак не унималась. Вернувшись в свой кабинет, она достала анкеты на детей, прибывших в лагерь, и стала их внимательно перелистывать, сверяя со списками детей, вселившихся в этот корпус. Согласно бумагам выходило, что все дети на месте. В комнату № 5 никакие два мальчика не въезжали. Тем более что их имена Анна Сергеевна так и не вспомнила.
– Что это вдруг мне мерещиться стало? – спросила она сама себя, разведя руками. – Пойду-ка я отдохну.
* * *
Наконец дрожание воздуха ослабело, звон почти стих, затем раздался хлопок, и ребят вместе с Антазией выбросило в другое пространство.
– Прилетели, – оповестил Юра.
Братья оглядывались по сторонам, чтобы понять, где они оказались, и через мгновение осознали, что находятся на одной из московских улиц. Мимо сновали прохожие, проносились машины.