Ближайший попавшийся на глаза слуга, опустив очи долу, подробно объяснил, где искать местного Морфеуса, который обучит меня кунг-фу, но даже с выданной инструкцией я безбожно заплутал уже через несколько минут. Слишком уж планировка была мутная. Пойди архитектор на шаг дальше, я и вовсе очутился бы в неевклидовом пространстве, наблюдая чудесные лестницы Э́шера[4]. Сейчас же я страдал всего лишь от одинаковых, как капли воды, ветвящихся коридоров.
Так и передвигаясь от одного несчастного гоблина к другому, я всё же выбрался во внутренний двор, где, опершись на кованную ограду, скучающий дроу наблюдал за тем, как двое полностью экипированных эльфов пытаются друг друга убить короткими клинками.
Вместо солнца пространство двора освещал мягкий люминесцентный свет множества грибов, что усеивали далёкий потолок.
Пригнувшись под свистнувшим над головой кинжалом, один из дроу в чёрной тряпичной маске сделал апперкот, и короткий загнутый нож, явно содранный дизайнером с керамбита, неминуемо рассёк бы его оппонента от паха до горла, не подпрыгни тот с места высоко вверх, вероятно, Левитацией. Разминувшись со своей смертью, второй эльф крутанул сальто в воздухе и совершил рубящий удар ногой сверху по макушке первого, но атака была заблокирована скрещенными над головой руками. Резко перехватив эту же ногу, дроу дёрнул оппонента вниз, отступая в сторону, и не успевший среагировать спарринг-партнёр впечатался в мощённую плитками землю, глухо вскрикнув. Его “друг” уже насел сверху и приставил свой кинжал к горлу упавшего, параллельно выкручивая оглушенному эльфу руку с зажатым в ней оружием.
– Достаточно, – негромко и даже лениво проговорил наблюдатель.
Зрелых лет инструктор с взъерошенной шевелюрой и эспаньолкой настолько холеной, что Д’Артаньян обгрыз бы локти. Одетый в щегольскую тёмно-синюю шёлковую рубаху, частично расстёгнутую на груди, с закатанными рукавами и чёрные кожаные штаны, он напоминал мне не то постаревшую и оттого молодящуюся рок-звезду, не то модель одежды, которую станет покупать весьма специфическая и узкая прослойка людей.
Во всяком случае его я легко мог представить, скачущим на одной ноге по сцене и напевающим: “Pleased to meet you Hope you guess my name”. Не мешали этому образу ни тёмная почти пиратская повязка, закрывавшая левый глаз, ни масса шрамов, усеивающих его руки, грудь и лицо.
Кера́ши Умрие́н гласил фрейм эпатажного эльфа, 135 уровень, инструктор разбойников и воинов Дома Эвер’харн.
– Назови мне свою главную ошибку, – обратился он к проигравшему бойцу.
– Нужно было разрывать дистанцию, мастер Умриен. Я хотел дожать Маэ́рнуса и потому поспешил, – дроу стянул с головы маску и смущенно почесал затылок, – атака сверху сделала меня слишком уязвимым к захвату.
– Правда, – кивнул инструктор, – но я не об этом.
Глядя на непонимающее лицо своего визави, Кераши драматично вздохнул и насмешливо объяснил ему.
– Главная ошибка принадлежит не тебе, а твоей матери, и заключается она в том, что, когда ты вылез из неё, эта святая, но опрометчивая женщина не удавила тебя пуповиной, поэтому ты вырос тупицей, который тратит моё драгоценное время впустую. У меня нет ни желания, ни мелков, чтобы объяснить тебе каждый твой неверный шаг, сделанный в этом бою. Пшёл прочь, бестолочь!
Боец, наливающийся краской по мере тирады, обмяк и на негнущихся ногах вышел со двора.
– А ты, Маэрнус, – обратился инструктор ко второму эльфу, резко ткнув в него пальцем, – долго собрался пользоваться тем, что твой брат необучаемый? А если бы на его месте был противник с холодной головой? Уход в сторону и твой такой “броский” выпад, – Кераши изобразил воздушные кавычки, – превращает тебя в самодовольный и чертовски самонадеянный труп. Знаешь, сколько кладбищ ими усеяно?
Понуро опустив голову, отчитываемый эльф, поклонился.
– Да, мастер Умриен.
Инструктор махнул рукой, и Маэрнус удалился вслед за братом.
– А, гроза дверей и беспомощных стариков, зачем пожаловал? – эльф резко развернулся ко мне и хищно улыбнулся. Глаза его при этом оставались холодными, как лёд.
– Я хочу выбрать архетип и причитающуюся мне способность.
– А я хочу талантливых учеников, но мне приходится иметь дело с болванами, – сухо парировал Кераши. – Как говорил знаменитый философ: “Ты не всегда получаешь то, что ты хочешь”.
Сходство стало ещё сильнее, и я ответил ему в тон.
– Мне кажется, тот же мыслитель дальше говорил, что “если постараешься, возможно, ты получишь то, что тебе нужно на самом деле”.
Инструктор на секунду задумался и холода в его манерах стало самую капельку меньше.
– Возможно. Мы узнаем это чуть позже. Что ж, – он потянулся всем телом, – выбирай.
– Вы правда тренируете и воинов, и разбойников? – не сдержал я любопытство.
– А чем это так тебя удивляет? Между всеми тропами есть пограничные, смежные, зоны. Паладин – это и обращающийся к богам жрец, и могучий воин, а Бард – и волшебник, и разбойник. Я – дуэлянт, и потому могу учить как разбойников, так и воинов. Воином ты становиться не собираешься, по глазам вижу.
Заметив мои поползшие вверх от удивления брови, он объяснил.
– Слишком прагматичен, а воинам требуется определённый фатализм и самопожертвование. Собой ты ради победы жертвовать не готов, никого от стрелы своей тушкой не закроешь. Скорее врага в ловушку заманишь и воспользуешься любым нечестным преимуществом, чтобы победить.
Слова Кераши неприятно ужалили, но не согласиться с ними я не мог.
– Хорошо подумал?
Я кивнул, и эльф, ухмыльнувшись, щёлкнул пальцами.
Пижон.
<b>Вами получен архетип Разбойник!</b>
<i>Открыт доступ к изучению разбойничьих способностей.</i>
<i><b>Вы получили достижение “Выбирай с умом” ранг 1 (1/2)</b></i>
<i>“Он сделал… неверный выбор”</i>
<i>Описание: Открыть один из архетипов.</i>
<i>Награда: Воровская честь.</i>
<i><b>Воровская честь</b></i>
<i>1 уровень (1/1)</i>
<i>Пассивное</i>
<i>“Невидима, но возможно существует”</i>
<i>Способность, которая открывает доступ к дополнительным социальным взаимодействиям и квестам у NPC одного с вами архетипа.</i>
<i><b>Поздравляем с успешным завершением начального сценария и получением архетипа!</b></i>
<i>Начиная с 10 уровня, теперь вы дополнительно получаете 2 единицы ловкости и 0.5 единиц силы за каждый уровень. Накопившиеся очки за полученные уровни (6) автоматически распределены.</i>
<i>Шанс нанесения критического удара физической атакой за каждую единицу ловкости увеличен с 0.01 % до 0.05 %. Вы получаете фиксированную прибавку 5 %.</i>
<i>Шанс уклонения за каждую единицу ловкости увеличен с 0.01 % до 0.05 %. Вы получаете фиксированную прибавку 5 %.</i>
<i>Скорость перемещения за каждую единицу ловкости увеличена с 0.1 % до 0.2 %.</i>