Чешуя лазурного дракона – кожа носителя навыка покрывается мистической чешуёй, которая значительно повышает защиту, и видна только тем, кто использует магическое зрение.
Буйная регенерация – у носителя навыка заметно усиливается регенерация.
Ого, ещё плюшки!
– Кинг, уточню, – послышался в голове голос Андромеды. – Защита, которую даёт навык «Чешуя лазурного дракона», работает от интеллекта. То есть чем больше эта характеристика, тем сильнее защита. В то время как «Буйная регенерация» станет эффективной, только после того как ты увеличишь живучесть и выносливость. Как-то так.
А вот это не самые приятные известия.
– Понятно, – задумчиво ответил Аде. – Ни один из навыков не затрагивает основной стат ловкости… Жаль, – произнёс я и ещё раз пробежался по описанию навыков. – Ладно, что-нибудь придумаем! – усмехнулся и добавил: – Давай дальше!
– Следующими идут классы!
Жало виверны – лишь избранные воины фракции Чешуйчатых, которым удалось пройти испытание ядами, могут называться Жалами виверны. Данный класс обладает большим количеством умений, ориентированных на использование различных ядов, которые опасны для всех существ, включая даже неживых.
Хранитель тишины – лишь избранные воины скинков удостаиваются чести называться Хранителями тишины. Данный класс обладает набором умений, делающих своего владельца абсолютно незаметным, а скрытные атаки настолько смертоносны, что делают вас опасным даже для самых защищённых противников.
Коготь василиска – лишь избранные воины фракции Чешуйчатых, которые в мастерстве овладели искусством засад, ловушек и западней, могут называться Когтями василиска. Данный класс обладает набором умений и навыков, позволяющих изготавливать невероятно смертоносные ловушки и устраивать смертоносные западни, выбраться из которых шансов практически нет.
– Сколько сразу всего, – произнёс я и, почесав затылок, ещё раз пробежался по описанию классов. – Я могу взять любой из них с двадцатого уровень вора? – решил уточнить у ИИ.
– Всё верно, – ответила Андромеда.
– Хм-м, получается, что первый фракционный класс ориентирован в первую очередь на яды, второй делает упор на скрытность, а третий – на засады и ловушки. Признаться честно, даже глаза разбегаются. Все хороши.
– Ну, выбор класса ты можешь оставить на потом и пока задуматься о более насущных проблемах, – ответила ИИ и была, как всегда, права. До выбора класса мне нужно получить ещё слишком много уровней, а на данный момент у меня были и другие проблемы, требующие моего внимания.
Мне срочно нужен мой квартирмейстер! Хотя…
Я посмотрел на небо. Глубокая ночь, и гоблин-герой заслуженно отдыхал. Ладно, подожду до утра, а пока…
Осмотрелся по сторонам. Всё вокруг поменялось и стало как-то непривычно.
– Эх-х-х.
Я тяжело вздохнул, вспоминая свою уютную пещеру, к которой успел даже привыкнуть. Сейчас на её месте стояло сооружение, похожее на огромный шатёр, и, видимо, теперь оно – центр моего подземелья.
Ну что ж, посмотрим, что там да как.
* * *
– Недурно, – усмехнулся я, зайдя внутрь.
Больше всего моё логово напоминало огромную палатку для командного состава. Большой стол в середине, трон у дальней стены, и повсюду шкуры разных животных, на одной из которых лежала пленница.
Хм-м, интересно. Другие вообще поняли, что моё подземелье изменилось, или для них всё осталось на своих местах? Надо будет проверить, например, на Йогане, но это утром, а пока…
Я подошёл к сердцу подземелья, которое теперь находилось справа от моего трона, и коснулся его рукой.
Сердце подземелья – 8-й уровень
Ранг: 4
Прочность – 1000/1000
Количество магической энергии – 1000/1000
Количество опыта – 14155/25600
Доступные действия:
Строительство: доступно
Построено: Хижина гоблинов, Улучшенная хижина гоблинов, Дозорная башня, Землянка хобгоблинов, Алтарь призыва героев, Тотем старшего Бога, Хижина шамана, Круг призыва старшей расы, Шатры лизардов-охотников
Доступные постройки: Частокол, Улучшенная землянка хобгоблинов, Регенератор магической энергии, Серпентарий Н’Чати, Шатры скинков, Норы кроков, Пещеры нагов, Норы василисков, Тотем Богини Силуны, Храм приливов
Обмен ресурсов: доступно
Не изучено
Не изучено
____________________""____________________
Не изучено
Я посмотрел на количество новых построек и тяжело вздохнул.
«Наверняка и стоят ещё бешеных ресурсов», – подумал я и даже не стал открывать их, дабы не расстраиваться.
Снова тяжело вздохнул и посмотрел на остальные системные сообщения.
– Шатры лизардов-охотников, новый вид шамана, новые герои и плюс ещё несколько юнитов, – устало произнёс я и зевнул.
По идее, нужно было бы разобраться со всем этим прямо сейчас, но мои глаза уже начали слипаться, стоило мне сесть на трон.
– Нет, остальное завтра! – твёрдо решил я.
Приняв вертикальное положение, подошёл к одной из валяющихся на полу шкур и лёг на неё.
Стоило мне только закрыть глаза, как я сразу же провалился в глубокий сон. Сегодня был довольно напряжённый день, и я заслужил нормальный отдых.
Глава 2
Первое, что сделал, когда проснулся, – пошёл искать Йогана.
– Оу, ничего себе, – произнёс я, когда, выйдя из главного здания, набрёл на шатёр поменьше, в котором стояли небольшая плавильная печь, наковальня и прочая атрибутика настоящей кузни, а большую же часть новой постройки занимала скорняжная мастерская с различными инструментами данного ремесла.
Вот только ни кузнеца, ни кожевника у меня не было…
– Информация, – дал мысленную команду инфосети.
Передо мной сразу же появился обновлённый список предметов, которые я мог изготовить в кузнице.
– Хм-м, значит, упор у этой фракции в первую очередь на кожу, нежели на металл, – задумался я, осматривая довольно большой ассортимент разных видов доспехов, большая часть из которых были либо лёгкими, либо средними, и сделаны из различных видов кожи, в том числе и из чешуи.
Я тяжело вздохнул, посмотрев на цены.
– Тысяча двести энергии за комплект, – задумчиво произнёс я, глядя на самую дорогую лёгкую броню из списка.
– Не думаю, что тебе нужна такая, – сказала Андромеда. – У тебя есть чешуя лазурного дракона. Думаю, с неё профит будет куда больше.
– Когда-нибудь – да. Но пока у меня слишком мало живучести и выносливости, – произнёс я и закрыл информационное меню.
«Разберусь с этим позже. Сначала надо найти Йогана», – подумал я, но стоило мне отойти от кузни, как сразу же наткнулся на пятёрку лизардов-охотников, которые сидели в позе лотоса на большом плоском камне с закрытыми глазами.
Только я подошёл ближе, как они резко подскочили и, встав на одно колено, опустили головы вниз.
Лизард-охотник – 4-й уровень (чешуйчатый/монстр)
Умения и навыки:
Молниеносные рефлексы – 2-й уровень
Двужильность – 1-й уровень
Владение копьём – 1-й уровень
Амфибия – 3-й уровень
Лёгкие тритона – 5-й уровень
Охотник – 1-й уровень
Подводный охотник – 3-й уровень
Хм-м, довольно интересный набор навыков. Самое интересное, что, судя по умениям, в воде лизарды охотились эффективнее, чем на суше, а учитывая тот факт, что море у меня чуть ли не на заднем дворе…
Я запросил информацию о шатре лизардов.
– Хм-м, интересно, – произнёс я, когда обнаружилось, что базовый юнит фракции Чешуйчатых не такой уж и дорогой. Лизард-охотник стоил всего 120 единиц энергии, поэтому я без каких-либо раздумий заказал одного.
– Ждите здесь, – приказал ящерам и пошёл дальше. Мне до сих пор нужно отыскать мага, но его нигде не было видно. – Ты! Стоять! – сказал я, ткнув пальцем на гоблина.