Куб, создающий антипод заклинания;
Куб, открывающий двери, запертые заклинанием Списка;
Куб, передающий ману из Кристалла напрямую магу;
Два куба для преодоления Защиты от Пересечения;
Рунный артефакт, копирующий показатели ладони мага;
Горючая смесь в удобной ёмкости;
Тонкая, но очень прочная бечёвка
И ещё некоторые мелочи.
Это понадобится однозначно, остальное нужно будет добирать по ходу разработки плана.
Кубы придётся делать меньше размером – с ребром максимум в пять сантиметров, чтобы их можно было незаметно носить с собой. Непростая задача, но я уже наловчился вырезать руны, так что смогу сделать их меньше, не потеряв в точности и детализации.
Вернее, буду пытаться, пока не смогу.
Но помимо уже знакомых кубов, мне предстоит создать новый для себя тип рунного артефакта.
Как оказалось, существует рунный артефакт, способный обмануть заклинание Списка, которое не позволяет незнакомцам открывать двери. Нужно только знать, какой тип Списка использовался в конкретном случае.
Дедион успел это заметить во время посещения замка (я ни на секунду в этом не сомневался). В более закрытых частях замка тип защиты может смениться, но по общим помещениям с этим артефактом я смогу перемещаться спокойно.
Ещё вспомнилась защита, использовавшаяся в замке Догернаша, когда все коридоры отсекались перегородками, которые можно было поднимать и опускать, если ты в Списке.
В подвальном этаже так и будет.
Решается эта проблема просто: нужно узнать, кто из стражников защитной зоны хранилища будет на выходном в день Х, выбрать одинокого, пробраться к нему домой, вырубить, используя артефакт скопировать его ладонь (внешне артефакт сам в форме ладони), накачать его так, чтобы очнулся он только после окончания операции.
Артефакт, вносящий Разумных в Список слишком сложен, чтобы каждый день настраивать его под конкретную смену стражников, поэтому ладонь выходного бойца тоже сработает. А благодаря тому, что с передачей информации на Катиноле сложности, узнать об открытиях дверей и поднятиях перегородок не получится. Даже данные с защитных систем хранилища передаются не на далёкий командный центр или общий пункт управления, а на связанный с этой защитой напрямую артефакт, возле которого посменно дежурят бойцы, а уже они ножками побегут докладывать о проникновении. В солидных местах (а это из таких) среди стражников найдётся Ментальный маг, связанный с другими бойцами Ментальной Связью, так что больших задержек с поднятием общей тревоги не возникнет.
Пока точного плана у меня нет и до его появления ещё далеко – мне катастрофически не хватает информации. Чтобы операция не закончилась моей смертью, необходимо заняться добычей всевозможных данных о замковой комплексе, подступах к хранилищу, стражниках, правилах их работы, количестве и качестве защитных мер.
В общем мне предстоит много работы.
Ровно через семь дней подготовки наступил день Х.
***
– “Время.”
Рывок! Подтянуться. Прыжок. Я на той стороне. Сразу же прихватил с собой кубы для преодоления Защиты от Пересечения.
Огляделся.
Никого.
Так и должно быть: прежде чем перелезать, я проверил эту сторону Звуколовом.
Наугад здесь лучше никуда не лезть – патрули ходят часто.
Вперёд! Нужно добраться до того дома, чтобы долгое время не торчать на открытом месте. Похоже на помещение для прислуги. Так как сейчас середина дня, наверняка пустое – все заняты своими рабочими обязанностями.
Да, я решил лезть в хранилище Искунга в середине дня. Мне очень не понравилось, какие меры предосторожности охрана использует ночью, считая это время самым лакомым для возможного вора.
Уж лучше днём, когда охрана поспокойней.
Одежда стражника, что сейчас на мне, не сильно помогает скрываться: в патрулях обычно ходят парами и одиноко бродящий стражник выглядит подозрительно. Это не значит, что на меня при обнаружении сразу нападут, мне и самому на глаза попадались одинокие стражники, направляющиеся куда-то по своим делам или по поручению начальства, так что подобное не редкость. Меня тоже пару раз заметили стражники, но я сделал всё, чтобы выглядеть естественно и непринуждённо. А вот разного рода работникам замка и его окрестностей я попадался на глаза частенько, а с некоторыми даже здоровался.
Пока всё идёт спокойно и без сюрпризов.
Эта часть проникновения подходит к концу: я уже добрался до внутреннего кольца замкового комплекса. Сам замок возвышался в нескольких сотнях метров впереди. Вокруг замка патрули ходили достаточно плотно. Не прямо друг за дружкой, но и десять минут незаметно ковыряться у стены мне никто не даст. Помимо стражи вокруг замка ходили самые разные Разумные: то в одну сторону пробежит куда-то спешащий парень, то в другую проскочит девушка с кипой белья в руках.
В общем, выгадывать удачный момент можно долго, но вечно торчащий за торцом здания для прислуги стражник выглядит примечательно.
И подозрительно.
Нельзя медлить.
Самые низкие окна замка находились на высоте трёх метров над землёй. Высоковато, конечно, но именно окна мне и были нужны. Вот это подойдёт: ближе к углу, реже оказывается под чьим-нибудь взором.
Вытащил артефакт. По форме напоминает кастет. Надел на правую руку. Левую засунул в карман. Там у меня куб, передающий мне ману из Кристалла. Он стал меньше и теперь в выемку я могу засунуть только кончики пальцев, из-за чего процесс передачи замедлился.
Начал накачивать себя маной.
Подожду, когда эта девушка уйдёт за угол.
Сейчас! Вышел из-за дома, напрямую направившись к окну.
Если в этот момент из-за угла кто-то выйдет – плану конец.
Мне конец.
Усиление! Накопить отклик.
Рывок! Накопить отклик.
Накапливать. Ещё накапливать.
Звукохват! Ещё сильнее! Ни один звук не должен покинуть область заклинания!
Пора!
Рывок!
Прыжок!
Удар!
Рывок!
Я внутри!
Кинул быстрый взгляд по сторонам. Чисто. Подобрал самые крупные осколки.
Подорвался к ближайшей двери.
Звуколов! Сильнее! Ещё сильнее! Получилось – сумел преодолеть Полог Тишины. Щупальца заклинания заметались по комнате, будто переняв мою нервозность.
Отлично! Никого нет.
Выхватил куб, открывающий двери, воткнул дверную ручку в специальную выемку, в другую вставил Кристалл, чтобы артефакт заработал.
Опустил ручку вниз…
Открылась!
Рывок! Заскочил внутрь. Рывок! Закрыл дверь.
Выдохнул. Я снова могу дышать.
Похоже на обычную гостевую комнату.
Сбросил с себя доспех, быстро, буквально за десяток секунд, переоделся в форму дворецкого – штаны и пиджак, что хранил свёрнутыми под доспехом.
Доспех спрятал в шкаф.
Дарю.
Подобрал осколки. Наложил Клейкость на края.
Приоткрыл дверь. Звуколов. Никого.
Вышел. Сразу подошёл к окну. Артефакт в форме кастета несёт в себе заклинание Раскола – Усиление пробивного урона в точке удара. А дальше всё зависит от того, за счёт какой магии это усиление происходит. Есть много удачных вариантов для каждой из атакующих стихий. Проблема в том, что все эти варианты артефакта являются Тёмными, то есть мне не подходят. Пришлось довольствоваться один из самых слабых вариантов – работающим на Светлой магии Изменения Прочности. По сути, в месте удара артефакта снизилась плотность стекла. Что позволило мне разбить его на более крупные осколки, а не кучу мелких.
Быстро приставил осколки на положенное место. Подобрал с пола ещё несколько.
Клейкость.
Готово.
Трещины видны, и несколько совсем уж мелких сколов на окне остались. Снаружи на такой высоте вряд ли заметят, но изнутри…
Нужно торопиться.
Вперёд.
Направился в сторону спуска в подвальный этаж. У меня имелся точный план всего замка. Обычно получить эту информацию не так-то просто, но не в моём случае – я нашёл информатора.
Удобно получилось – он всё это время был у меня в голове.