— Ладно-ладно, просто такой мир меня напрягает — не хочу строить свой мир в таком месте. — вспоминаю обреченных и невольно передергиваю плечами — излишняя реалистичность.
— Ну вот вам почти готовая армия, надо только подчинить себе духов, контролирующих залы. А что касается мира — выход в другие планы у нас есть, точнее будет, когда поймем, как отсюда выбраться. Да и Бездна одним внешним пластом не ограничена — у меня есть все основания полагать, что тут много чего помимо негативной части. Да и куда-то силы уходят, не могут же они уходить просто в ничто? — Эйн загадочно улыбается, дав понять, что больше она не скажет, даже если знает.
— Обратно в мир — самое логичное предположение. Вот тебе и круговорот сил в природе. — в тон ей нахожу объяснение.
— Неа, силы, потраченные в мире уходят на развитие мира — так духи раскрашивают мир своими цветами. Если будет много одних и тех же сил на небольшой площади, то возникнет разлом в родственный план. Если для разлома сил будет мало, то начнет изменяться территория и существа на ней. А Бездна именно отбирает силы и забирает их себе. Тут что-то другое. Но что-то обязательно будет, раз нас сюда определили, а запирать тебя в таком месте — Винкрафт скорее тут Мари запрет, чем тебя. Да и меня вряд ли тут кто бросит — это жестоко по отношению к ребенку. — Лири встала на сторону Эйн.
— Ты себя видела? Ребенок, блин. — Лири вновь изменяется, взяв за основу худенькую девочку, лет шестнадцати — Не прикидывайся, я тебя видел, без грима, так сказать. Ладно, что-нибудь придумаем. Хотя мне откровенно это местечко не нравится.
— Для монстра, да еще и темного повелителя — самое то. Осталось только из тебя что-то подходящее сделать, но ничего, ты же мне поможешь, правда? — Лири с детской улыбкой смотрит на Эйн, которая отвечает согласным кивком.
— А спросить, вдруг у меня есть мнение по этому поводу? — смеюсь в ответ, хоть место и правда ужасное, но и я особо на светлого рыцаря не тяну — посмотрим, что там дальше в этом плане водится.
Возвращаясь к своим источникам, по дороге попал под воды источника с перемещением и очутился в саду — все же это абсолютно хаотичный телепорт куда угодно. Но все же надо будет разобраться как он работает — вдруг так сможем вернуться на материальный план, хотя не очень верится. Но хоть какую-то настройку надо придумать, а то так и будем прыгать всегда в разные места. Эту проблему решил до гениальности просто — поручил ее Эйн и Лири. Сам же отодвинул источник подальше, дабы и его вод избежать и настроил двусторонний портал с выходом и входом в приемной. Мостик было жалко ломать, так что вместо портального острова создал пока голый остров под будущий танцевальный класс. Что-то я увлекся с комнатой отдыха. Создав остров услышал приятный писк системы.
Сила Ремесло перешло на вторую ступень развития. Текущий ранг — первый.
Открыто дополнительное свойство — Планарный.
Открыта новая характеристика — Сила Творца. Характеристика не может быть добавлена — вы достигли предела количества характеристик на своем ранге духа, повысьте ранг духа.
Доступна уникальная способность «Планарное преобразование» — возможность преобразовать 0 (10*на Силы Творца) метров квадратных в территорию и\или 0 (=Силы Творца) живых существ в созданий своего родного плана. Качество территории, сила существ и длительность эффекта будет зависеть от исходных материалов и сил, затраченных на преобразование. Вы можете воссоздать преобразованные территории и\или существ в родном плане. Минимальная стоимость применения способности — 100 эссенций домена «Ремесло», 10 эссенций домена «Мистика», 10 эссенций родного плана, за каждые 10 метров квадратных и\или одно существо, цена на существ обладающих большей силой может быть выше. Время применения 10 секунд на 1 метр квадратный и\или 30 секунд за одно существо (время может быть увеличено если существо более сильное, чем «обычное». На более сильных существ эффект может не действовать без особых условий.). Способность может быть принята.
Открыто достижение «Планарный созидатель» — стоимость создания объектов или территорий снижена на 5 %. Качество объектов улучшено на 5 %.
Получено достижение «один из первых» — все ваши показатели возросли на 2 единицы.
Подождите пожалуйста, конфликт данных ваших характеристик. Достижение, влияющее на ваши характеристики временно заморожено, пожалуйста, обратитесь за подробностями к тех. поддержку.
Ну и что мне сказать? Спасибо за способность — беру. А вот за подарок в виде неактивного роста — остается только ругаться, причем не на тех. команду, а на мое же мудрое начальство. Не могли дать техникам все настроить и привести в норму, нет же — лишь бы меня побыстрее запихать. Надо будет с Винкрафт стрясти обещание не делать так больше. Да и техников злить — дело не благодарное. А то могу и куда-нибудь в незапланированное место улететь, уточнять куда именно — не хочется. Да и у меня уже три очень полезные характеристики зависли в неактивном состоянии из-за этого «путешествия».
Последний источник я ставил с силами ремесла — собственно я и надеялся на развитие этой силы. Пока создавал все остальное, мое значение сил ремесла взяло десять процентов и развилась, ну а теперь можно и со спокойной душей взяться за источник. Радость от развития силы улетучилась, как только я установил кристалл. Сам то кристалл был достаточно приятного цвета — в центре светился почти что белым, чуть ближе к краю — оранжевым, а на краях светло коричневым. Но установив кристалл я ужаснулся своей ошибке — готовые грязевые ванны как-то не внушали доверия. Конечно, это полезно и так далее, даже эффекты наверняка хорошие повесит, но все же. Три долгих часа я потратил, чтобы превратить грязь в воду и добиться более-менее нейтрального цвета, не напоминающего естественных выделений. Хотя цвет все равно был с неким налетом ржавчины. Ну и последний штрих — танцевальный класс. Небольшой холл я все же сделал, дальше же ставил все, что только нашел в сети — три разных покрытия, для разных видов танца, перила и зеркала, от столба отказался — это как-то не вязалось с Лири, а вот небольшую сцену возвел. На все про все у меня ушло около четырех часов — тяжело было найти нужные материалы и под час приходилось их создавать самому. Да и специальные ниши под музыкальные кристаллы в стенах создавать пришлось, равно как и размещать кристаллы в качестве люстр, хоть мы и видели в темноте, но как-то зал хотелось осветить — использовал кристаллы очарования, у них цвет золотистый — вышло симпатично. Но и пару пустых кристаллов оставил — если Лири захочет, пусть сменит цвет. Снаружи я обшил все это в каменный дом западного образца, века так семнадцатого и отгадать что это — было невозможно. Вентиляция же вроде как была не нужна — хотя если понадобиться, придется что-то придумывать — помещение не очень большое — сам зал метра три в высоту, хотя площадь зала вышла больше ста метров квадратных. Вроде и много потратил, но цифры в «доступном пространстве» не реагировали, да и у меня сложилось впечатление, что благодаря не без известному доктору, я теперь в ближайшие пару недель буду часто сталкиваться с ошибками системы.
Зову Лири и Эйн, они уже успели создать несколько кристаллов.
— Итак, идем за мной — переносимся новым порталом на центральный островок, от которого идут мостики к источникам и домику для Лири — Для начала источники — они общие, какие тут есть — и без меня разберетесь. Если будет желание, то можете использовать пока пустые и встроить в них что-то свое. Кристаллы готовы?
— Да, я внесла три наиболее подходящие для последователей мелодии в них. — Лири сделала было движение руками, дабы отдать мне записи, но я отрицательно покачал головой. Проходим в домик и я довольно наблюдаю, как Лири начинает меняться в лице.
— Помнишь, я как-то обещал тебе, что построю что-то только для тебя? Так вот думаю это место для тебя лучше всего подходит — это мой подарок.