Литмир - Электронная Библиотека

Не зная самого преступника, мы не сможем узнать, какими методами он пользовался. Остановку сердца можно вызвать и передозировкой препаратов, в конце концов – это не так трудно. Хмыкнув, развалилась на кровати, бродя бесцельным взглядом по комнате, – без Кирито в ней было… пустовато?

Вздохнув, перекатилась на бок и, обняв подушку, улыбнулась. Чёрное кофе. Потянувшись за телефоном, открыла приложение с Юи, та сидела в кресле, листая что-то в маленьком планшете напряжённо всматриваясь в текст.

— Приветик Юи.

— Мама! — просияла девочка поворачиваясь ко мне, подбежав поближе и отложив планшет. Я улыбнувшись спросила:

— Ну, как ты там? Вижу, уже всё обустроила? — Юи закивала, торопливо лепеча:

— Я постаралась устроить всё так, как хотела бы сама, у меня ещё две комнаты остались, но я не знаю что там сделать.

— Как насчёт кухни? Помню, обещала как-то научить тебя делать Карааге.

— Да, я об этом не подумала. — дочь закивала, нахмуривая бровки. Святой Админ! Она такая милашка. — Кстати, как там папа? — Тяжело вздохнув махнула рукой в сторону.

— Ему снова поручили спасать кого-то там, одного я его конечно не пущу туда, но надо конвертироваться примерно в одно и то-же время.

— Тогда тебе пора, разве нет? — недоумённо глянув на часы в уголке телефона, застыла, чтобы тут же подскочить, попрощаться с Юи, надеть Амусферу и улечься на кровать. — Начать соединение!

Сразу после этой команды слепящий белый свет, к которому я уже привыкла, залил мое поле зрения, и мое сознание отделилось от тела.

Едва приземлившись в виртуальном мире, я испытала полузабытое, слабое, ощущение.

Причина открылась несколько секунд спустя. Одна сторона неба была окрашена желтизной с еле заметной примесью красного.

Я слышала, что время в «GunGale Online» синхронизовано с реальным. Иными словами, если сейчас час дня, – небо должно быть таким же голубым, и тем не менее оно здесь было унылого сумеречного цвета без какой-либо разумной причины.

Повоображав то одно, то другое, я пожала плечами и махнула рукой. Пустыня GGO была срисована с Земли после последней войны. Видимо, это было сделано специально, чтобы подчеркнуть постапокалиптическую атмосферу.

Вновь я повернулась в сторону величественного зрелища, открывшегося прямо передо мной – столицы GGO, города «КК Глоккен». Как и следовало ожидать от города в НФ-VRMMO, он был совершенно не похож ни на новую столицу Альвхейма – Иггдрасиль-сити, расположенную на вершине Древа мира, ни на фантастические города Айнкрада.

Здания, от которых исходит металлическое ощущение, поднимаются шпилями, словно пытаясь пронзить небеса; переходы соединяют их по воздуху, образуя гигантскую сеть. Между зданиями деловито бегают яркие голографические рекламные объявления; чем ближе к земле, тем их больше: они точно водопад цвета и звука.

Наконец я кинула взгляд себе под ноги; стояла я вовсе не на земле или камне, но на выложенной металлическими плитками дороге. Что-то было явно не так с моими движениями, пару раз крутанувшись, нахмурилась. Пожав плечами, ещё раз осмотрелась, где-то рядом должен поджидать Кирито.

Прямо за моей спиной было куполоподобное сооружение, которому отводилась роль стартовой локации игроков; впереди тянулась улица, похоже – главная улица города. По обе стороны улицы тесными рядами выстроились сомнительного вида магазинчики зрелище, здорово напоминающее какой-нибудь переулок в Акихабаре.

Игроки ходили туда-сюда исключительно группами, что создавало несколько неоднозначную атмосферу. Мужчины составляли подавляющее большинство. Может, виноват был мой опыт игры в ALO, где женщин было сравнительно много, а может, дело в хрупких эльфоподобных фигурах тамошних обитателей. Здесь же были в основном брутальные мужчины, одетые в камуфляж или в черные бронежилеты; по правде сказать, впечатление создавалось довольно угнетающее; чувствовался как бы так выразиться, чтобы откровенно... избыток грязи. Вдобавок все эти недружелюбные взгляды – тут и заговорить-то с кем-либо тяжело.

Еще одной причиной этого давящего ощущения было то, что висело у игроков на плечах и спинах: громоздкие, черные, грубые пушки.

Им недоставало элемента украшательства, присущего мечам и копьям; у пушек было лишь одно назначение. Они – оружие. Их форма и цвет подчинены одной-единственной цели побеждать врага.

Проще говоря, я увидела то, что можно сказать и обо всем этом мире; я лишний раз мысленно подтвердила это.

Весь смысл существования игроков в этой игре сводится к трем словам: «сражаться, убивать, грабить». Хваленый компонент ALO «наслаждаться жизнью в иллюзорном мире» здесь практически отсутствовал.

Так что величественные и красивые фигуры здесь были, пожалуй, недостатком. Для устрашения врагов внешний вид очень важен. Почему многие мужчины здесь носят бороды и вырезают у себя на лице подозрительного вида шрамы? Видимо, как раз для этой цели.

Теперь, что касается меня; интересно, какое впечатление создает мой аватар?

Пощупав своё тело и медленно притронувшись к волосам, застыла, тут же метнувшись к блестящей поверхности, мучительно осматривала изменившуюся внешность. Вздохнула с явным облегчением, изменения были, но не слишком значительными, я снова уменьшилась в росте, поменяла цвет глаз – стала гетерохромичкой, и на голове у меня два наушника очень похожие на рога. Воротник очень хорошо прикрывал половину лица, зелёная с красным куртка мне очень понравились. – Сойдёт.

Оглядевшись повторно по сторонам, приметила в сторонке стоящего парня очень похожего на девушку, приглядевшись повнимательней, с радостным визгом побежала к Кирито. Вкупе с моей внешностью, это выглядело очень даже умилительно и я взяла на заметку проверить работают ли тут мои «Тени».

В отношении VR-миров, созданных с помощью программного пакета «Семя», даже так скажем: ...в отношении всех миров, управляемых системой типа «Кардинал», существует лишь одно общее правило, общая функция.

Воспользовавшись этой функцией, можно перенести персонажа из одной игры в другую, администрируемую другой компанией, с сохранением его характеристик. Ситуация в общих чертах напоминает сим-карты мобильных телефонов, которые можно спокойно переносить в телефоны других операторов.

Скажем, вы сконвертировали персонажа, у которого в игре А были сила 100 и ловкость 80, в игру Б. Когда вы это сделаете, будет произведено «Относительное сохранение» характеристик персонажа игры А, и в игре Б родится персонаж с STR 40 и AGI 32. Если на пальцах – воин, у которого в ALO была сила выше средней, возродится в GGO в виде воина, у которого сила опять-таки выше средней.

Конечно, эта функция не позволяет увеличить число копий персонажа. Как только происходит конвертация, персонаж в изначальном мире полностью исчезает; более того, поскольку переносятся только данные о самом персонаже, предметы экипировки тоже исчезают. Так что этот метод, хоть и удобен, но требует изрядной смелости. Сейчас, когда нам пришлось конвертировать моего персонажа и «сприггана Кирито», из ALO в GGO, я оставила все, что у нас было, у Лифы, но это было уже сказано.

Итак, благодаря конвертации при мне осталась скрытность, ловкость Иллин из ALO, хотя, поскольку того персонажа я сгенерировала и прокачала заново, он не обладал теми безумными характеристиками, что были у Иллин в SAO. Однако, поскольку внешность, как и предметы, не переносятся, я совершенно не могла предсказать, каков будет внешний вид моего персонажа.

Поэтому, более чем удовлетворённая увиденным, бросилась к Кирито. Надо наверно прояснить, мои характеристики в ALO, были чуть меньше меня в SAO, но тут берёт ноту тот факт, что я задрот. Поэтому, расправляясь с учёбой меньше чем за час, я отправлялась бороздить просторы игры. Кирито же, играл немногим меньше меня, но больше, наслаждался присутствием окружающих его людей и искренне был рад, чем качался. Поэтому и характеристики его были намного меньше чем в SAO.

Я же наконец основательно взялась за свою форму. Кадзуто как увидел меня голой сразу взъерепенился, что слишком костлявая и начал водить с собой в тренажёрный зал. Подозреваю, что он словил приступ заботы и «А что если…», вот так меня и начали незаметно опекать.

104
{"b":"718958","o":1}