Литмир - Электронная Библиотека

====== Кохаку Мотидзуки. ======

Если так подумать, я не хотела попадать в игры, просто потому что вполне возможно после такого “подарочка” я не приду в себя и однозначно утоплюсь где-нибудь в канаве или повешусь в туалете. Оптимальный вариант должен быть везде.

Невольно вздохнув, потёрла переносицу. И-и что вы думаете? Конечно я попала в игру! Это самая незавидная человеческая тюрьма, что бы кто ни говорил. И странно что я ещё не побежала за верёвкой с мылом, не нашла куда скинуться, или на крайняк, перерезать себе горло. Наверное мне до сих пор важна жизнь. Возможно я всё ещё дорожу своей сволочной Мачехой и добрым Отцом. Возможно, мне до сих пор хочется научиться чувствовать вкусы еды, говорить.

Я всю свою сознательную жизнь, лет примерно с семи. В то время у меня ещё мама умерла. В общем, сидела я всегда в комнате, классическим представителем хикикомори была, но, увы, умна. Поэтому без труда я делала уроки, заочно училась, училась готовить, надеясь однажды почувствовать вкус еды, пыталась говорить. А так как я была классическим представителем хикки, у меня должны были быть увлечения, верно? Игры. Множество разнообразных игр, начиная от шутеров и заканчивая симуляторами. Это было как глоток свежего воздуха в тесной каморке без дырочек и сквозняков. Я играла во многое. В очень многое. Поэтому грезила создать собственную игру. Неповторимую. Практиковалась, не вылезая из компьютера сутками, а потом засыпала. И так по кругу. Игры стали моей отдушиной, возможностью погрузиться в чужую историю, проникнуться, поплакать над смертью учителя главного героя. Азарт от крутого комплекта, бесконечный фарм, и цель стать лучшей в любой игре заводили всё сильнее. Будучи лишённой почти всех благ обычных детей, я стремилась восполнить их в бессонных ночах у компьютера, а потом папа принёс нейрошлем.

Я слышала и пару раз заходила на их форум, отец достал мне бета-тест. Немного подумав составила рациональный план, но, когда первый раз зашла туда... Когда дошла до пятнадцатого уровня я разинула рот и закричала от счастья, хотя скорее подошло бы “завизжала”, а потом в ужасе заткнула его. Когда поняла, что могу тут разговаривать без тяжести в груди, что вполне чувствую вкус еды, весь вот этот рациональный план полетел...куда-то. В лес. Дрова рубить. Я зависала в нейрошлеме днями, выбираясь только чтобы поесть, поспать, да уроки сделать. Я встала в один ряд с проходчиками в бета-тесте, бесшабашно носясь среди тучи мобов, чтобы почувствовать то чувство победы. Я успевала везде. Я готовила, ела то что готовила, пыталась говорить, делала уроки, спала, снова ела, и опять в нейрошлем. Эти действия занимали от силы часа три, а там я зависала днями. Мне иногда предлагали группу, но потом расторгали её, видя что я молчаливая. Почему я не болтала без продыху? Не привыкла. Это самое правдивое слово, я не привыкла говорить, я привыкла общаться жестами, и что меня понимают, когда я общаюсь руками. Я не привыкла напрягать голосовые связки. Один раз меня пригласил в группу игрок. Он был почти так же молчалив как я, только иногда что-то спрашивал. Я отвечала, как привыкла – руками. И к удивлению, моему конечно, он меня понимал. Иногда переспрашивал естественно, но... С ним мы проходили в группе всё оставшееся время до конца бета-теста.

А потом я пыталась выдать звук в реальности, старательно выдёргивая из памяти звуки, и как их произносили другие. К моей радости я смогла выдать звук, только после этого очень болела голова и был неприятный шум в голове. Но я смогла! Радуясь, как безумная, я прыгала по лесу, в который побежала на фарм, когда очнулась в игре. Я кричала от радости, хрипя без продыху, “Смогла!”. Смеялась как безумная, а потом упала. И просто лежала пялясь в потолок Айнкрада. Вскоре потом зашёл Кирито и мы продолжали фармить.

К слову, моя интуиция странно реагировала на каждое моё посещение SAO, и я молила богов чтобы это была не интуиция, а паранойя. Она кричала и тыкала чем-то отдалённо похожим на палку, а потом с криками убегала внутрь моего подсознания. Один раз мне показалась что она закричала “Беги идиотка, эта штука тебя угробит!”. А перед концом бета-теста мне внезапно стукнуло по голове осознание “А если и правда убьёт?” Мощности нейрошлема вполне хватит чтобы поджарить мне мозг в случае смерти в игре. А потом поняла, что мне как бы всё равно. Я могу говорить! Это было как... как... наваждение! Моё сознание отчаянно цеплялось за возможность говорить.

Моя внешность была практически идентична реальной, ведь если нас запрут в игре, зачем мне тогда фальшивая внешность? Лучше так, чем привыкать к странной внешности. Маленький рост позволял прятаться в тенях, но не позволял носить тяжёлые двуручники или длинные одноручные мечи, поэтому я выбрала самый простой для меня класс. Ассасин. Я пряталась в тенях, била по критовым точкам, выбирала короткие кинжалы и прокачивала скрытность. Чёрного цвета волосы и янтарные глаза. Из-за этих глаз меня назвали Кохаку – янтарь. Фамилия моя Мотидзуки – полнолуние. Янтарное полнолуние, в жизни ничего глупее не слышала. Но, маме нравилось, настоящей, в смысле.

Когда закончился бета-тест я сидела дома и писала на форумах. Моё игровое имя – «Иллина». Я без понятия что это. Пустой набор букв или ирония, но несколько раз в голове кто-то кричал “Илина!” детским голоском. Поэтому я выбрала его. Итак, на чём там? Ах, да. Бета-тест закончился, и я легла на кровать, одев Нейрошлем. Интуиция шептала что всё, дороги назад не будет, капец птичке, своё отпела пора умирать. Прошептав “Запуск”, я увидела перед глазами сияющую радугу, а потом я очнулась в пустоте. Перед глазами была надпись.

<<Использовать аккаунт с бета-теста?

Иллин[Ж] Да/Нет.>>

Нажав “Да”, через секунду очнулась посреди города. Поняв, что времени до объявления маловато побежала набивать опыт. В Айнкраде всего 10 уникальных навыков, один из них тот, на который я стремлюсь “Тень”. Я смогла бы прятаться в тенях, на +250% поднимается вероятность нанести критический урон из тени, притом дается уникальная ветка развития. Также, уникальный навык “Парные кинжалы” тоже мне пригодится, так как я хочу стать кем-то вроде ассасина. Поэтому сейчас я бегу на поляну к мобам, чтобы первой прокачать эти два навыка. Вполне возможно, если я их заполучу и пройду квест на их получение или спец условие, то они достанутся мне просто так. Я даже проверять не буду есть кнопка выхода или нет. Пробежала в плаще мимо поляны, где остановились два парня. Один учил другого применять навыки мечника. Склонив голову набок пару секунд понаблюдала, а потом вытащив оба своих кинжала развела руки в стороны, немного присела, и, сфокусировав свой взгляд на одного кабана, быстро порубила его в фарш. Мои кинжалы не светились, это было единственное преимущество владельца уникального навыка “Парные кинжалы”. Никто не поймёт применяешь ты навык или у тебя стиль такой. А я курсировала между этими двумя преградами, будто по острию ножа ходила. Я быстро прерывала навык, не исполненный до конца, и уворачивалась, продолжала, активируя его второй раз, несмотря на временное ограничение. Это были плюсы этих двух навыков.

“Э? Что за дела? Кнопки выхода нет.” Вздрогнув, осмотрела поле боя. Видимо я слишком увлеклась. Хотя погоди, я была права! Точнее моя интуиция была права. Пожав плечами продолжила рубить мобов пока не услышала возглас, от которого споткнулась и почти угодила мобу под клыки.

-“Арр! Моя пицца с анчоусами и имбирное пиво!” – Цыкнув, проехалась под мобом и прочертила линию вдоль его живота.

-“– …«Аргус», разработчик SAO, всегда заботится о своих юзерах, правда ведь? Ведь именно поэтому все так рвались наложить лапы на SAO, несмотря на то, что это первая онлайновая VR-игра. И так облажаться в первый же день – это просто бессмысленно.”-вздохнув подошла к ним, похлопав по спине, видимо, Кляйна. Обратив своё внимание на меня он сказал:

-“Знаешь что – нибудь?”-кивнув, написала в чат: -“Игроки здесь застряли. Нет выхода. Мы должны пройти игру. Это сумасшествие, но Каяба такой Каяба.” Они оба дёрнулись как от пощёчины. -“Что значит застряли?”-фыркнув постучала по плечу, и показала шесть на пальцах. -“В шесть часов?”-кивнув снова написала:

1
{"b":"718958","o":1}