Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Награда: 100 опыта, вы лишаетесь всех ценных вещей

Провал: 10 опыта

Отказаться невозможно.

Ого, как больно! У меня стоял фильтр на ощущения 30%. Как же меня долбанули бы при полных ощущениях. Какой странный квест, и ведь кнопки принятия или отказа – нет.

Надо мной склонился бандит. На голову у него была надета кепка, а нижнюю половину лица скрывал синий платок. Пахнуло пОтом и перегаром.

– Чиж! Болван! Ты кого привел? Это же «горчичник»! – как-то даже пророкотал бандит. Голос был низкий, практически бас.

– Чего сразу «горчичник»? У него имперские марки есть, я сам слышал. Он банк искал! Он имперский шпион! – пропищал мой вероломный провожатый.

– Мара, обыщи, – главарь достал тесак и показал его мне, – ты овца, а с овцами что делают? Правильно, стригут. А если овца не дает шерсти, то с ней что делают? Правильно, пускают на мясо.

– Шесть марок. Всё. Ни оружия, ни ключей, ни крон-карты, даже курева нет.

Повисло тягостное молчание.

–Отпумстмитм мнм пмамнта, – промямлил я, пытаясь вытолкнуть изо рта кляп.

– У него вон протесс есть! – раздался молодой шепелявый голос откуда-то сбоку. Главарь глянул на мою левую руку.

– Кусок дерьма, тридцатка в базарный день. Денег нет, ничего нет, и господь Хранитель, как же от него воняет. Чиж-идиот. Уходим.

Главарь отпустил меня и встал. Ко мне наклонился другой бандит, обладатель шепелявого голоса с абсолютно безумным взглядом.

– А это я себе саберу!

Потеряна особенность «Простой протез левой руки»

Получена особенность «Инвалид» – вы ограничены в некоторых действиях

Действие дебафа «Связаны руки» прекращено

Шепелявый помахал у меня перед лицом моей железной рукой.

– К тому зе, ты имперский спион! Я узас как не люблю имперских спионов! А дазе если не спион, то плевать.

– Шило! Брось его, пошли! – пробасил главарь.

– Ща!

Шепелявый достал длинный нож и ткнул меня в бок.

Получен урон…

Получен урон…

Получен критический урон…

Вами получен дебаф “Без сознания”. Если вы получите еще один критический урон, или в течение 6 часов вам не окажут помощь, то ваш персонаж отправится на перерождение.

Вами выполнено задание «Городская овца»

Награда: 100 опыта

Бонус: вы разозлили бандитов +20 опыта

Получен новый уровень! (2)

Изображение пропало, темнота. Светилась только кнопка «Выход». Какой странный квест. Причем я ничего не делал. Ну, хотя б уровень дали. Немного подождал, но ничего не происходило. Ну значит Выход.

/logout

Глава 3

– Ирина Яковлевна! Нам все-таки надо поговорить!

– Волков, ну что опять… – психолог тяжело вздохнула и поправила свои очки в тонкой оправе, – мы же все с вами решили и обо всем договорились!

– Ирина Яковлевна! Вы точно уверены, что мне надо играть в эту игру? Еще раз повторю…

– Сергей, – в ее голосе появились сочувствующие нотки, – Гораций по вам дал однозначную рекомендацию…

– «Гораций» – это наша компьютерная система?

– Гораций – это Искусственный Интеллект Внутреннего Учета и Контроля, он следит за многими аспектами работы нашего филиала. Вы сами понимаете, насколько его рекомендации взвешены и обоснованы. Это же Искусственный Интеллект!

– Мммм, Ирина Яковлевна. Искусственный интеллект – это утопия. Уже многие годы ученые пытаются создать такой, но у них ничего не выходит. На самом деле, то, что вы называете искусственным интеллектом, это всего лишь нейронная сеть, большая, хорошо обученная, но всего лишь нейронная сеть. Она не обладает сознанием, а может только выдавать некоторые ответы, на основе данных, которым ее обучили другие люди. Она может ошибаться, и я думаю, что насчет меня, как раз…

– Сергей, вы очень странный, – женщина уставилась на меня своим рыбьим взглядом, – я начинаю убеждаться, что Гораций был абсолютно прав насчет вас.

– Но…

– Идите работать, – она сделала многозначительную паузу, – Идите работать, Сергей, не отнимайте время ценного сотрудника!

– Ценного сотрудника?

– Да, ценного сотрудника. Вы меня отвлекаете своей ерундой. Подождите, это такая шутка была?

– Нет, вам показалось, – грустно сказал я. Встал, попрощался и пошел к шефу. Еще ничего не решено. У меня осталось последнее средство. И я должен его использовать.

– Что опять случилось? – начальник филиала ожесточенно клацал мышью, не поднимая голову от монитора.

– Ирина Яковлевна случилась, – я всеми силами попытался изобразить максимально несчастный вид.

– Сейчас, обожди, – терзание мыши продолжилось, я смиренно сидел и ждал, – Да! Наконец-то! Да!!

Шеф отпустил мышку и отвернулся от экрана.

– О, Серега! Ну, что опять случилось?

– Ирина Яковлевна, – терпеливо повторил я и снова попытался сделать несчастный вид, но похоже, получилось неубедительно.

– Не ссорься с ней, – коротко сказал начальник и снова взялся за мышь.

– Подождите, шеф! Она на меня натравила нашу нейронку, и та поставила на меня метку, мол у меня депрессия, и мне надо играть в какие-то жуткие виртуалки.

– И?

– И всё, не хочу я в них играть!

– Почему? – шеф выглядел удивленным.

– Ну не люблю я многопользовательские игры.

– Почему? – степень удивления увеличилась.

– Ну там… ну люди разные… незнакомые…

– И?

– Не хочу я общаться с незнакомыми людьми! Я вообще незнакомых людей не очень… да и знакомых людей тоже…

Шеф молчал и смотрел на меня. Блин, зачем я это сказал. Дернул же меня за язык кто-то. Тишина становилась гнетущей. Я стал догадываться, что мой план спасения через шефа скорее всего провалился. Исходя из моих слов, выходило, что компьютер был прав насчет меня. Помолчав еще несколько секунд, я тихо сказал:

– Ну, я пойду?

– Иди, – сказал начальник и отвернулся к экрану. Уже выходя, я услышал сквозь дверь:

– И не ссорься с Ириной!

Игровая энциклопедия:

Уровни безопасности локаций.

Все локации в игре «Мир черного дождя» имеют разный уровень безопасности. При входе в каждую локацию вы получаете название локации и уровень ее безопасности. Всего в игре 7 уровней безопасности:

Белый – в локации невозможны любые насильственные действия (против игроков, НПС, имущества). Включена модерация речи и чатов. Невозможны любые административные нарушения (хулиганство, обнажение в публичных местах, распитие спиртных напитков и так далее). Данный уровень безопасности встречается в зонах обучения новых игроков (детские сады).

Зеленый – любые насильственные действия в зеленых локациях невозможны. Любые административные правонарушения возможны, но запрещены, с высокой долей вероятности виновный понесет наказание.

Желто-зеленый – насильственные действия возможны, с высокой вероятностью виновные понесут наказание. Административные правонарушения не приветствуются и могут привести к наказанию.

Желтый –насильственные действия возможны, но не приветствуются, по каждому инциденту будет проведено расследование, по результатам которого к виновному может быть применено наказание.

Красно-желтый – насильственные действия вероятны. Данные зоны не рекомендуются игрокам ниже 5 уровня. Особо тяжкие преступления расследуются и по результату могут привести к наказанию.

Красный – насильственные действия весьма вероятны. При особо тяжком характере преступлений могут привести к расследованию. Не рекомендуются к посещению игроками ниже 10 уровня.

Черный – Зона Свободной Охоты. Все, что происходит в Зоне Свободной Охоты, остается в Зоне Свободной Охоты. Не рекомендуется к посещению никому. Удачи.

6
{"b":"710384","o":1}