– Присаживайся. Легко ответил один из сидевших. Тебя прислали из города? Завтра начнешь работать на благо империи.
Говоривший был одет немного лучше, чем остальные его товарищи и, наверное, был здесь главным.
Быстро темнело. Рабочие начали вставать и уходить к одному из строений. Спать мне не хотелось и следующим шагом стало знакомство с охраной. Однако не успел я подойти к одному из стражей как тот недовольно уставился в мою сторону.
– Раб не приближайся. Соблюдай порядок или будешь наказан.
– Я новенький и порядков не знаю. Может у вас есть задание. Хочется немного заработать.
– Ха. Заданье конечно есть. Выйди утром за ограду и принеси воды. Здесь очень скучно. Мы с напарником хотя бы увидим твою смерть.
– А если я принесу какая будет награда? Стражник вытащил золотую монетку и повертел перед собой.
– Если принесешь кувшин воды получишь золотой. Еще никому не удавалось. Около ручья звери пятидесятого уровня.
Задание было получено, но система молчала. В отличие от моей предыдущей игры никаких уведомлений выдано не было. Эта игра была более приближена к жизни.
Убедившись, что охранника разговорить не удастся я пошел в сарай к остальным рабочим. Из удобств здесь были только двух ярусные нары, покрытые тонкими циновками. Покрутившись немного, я уснул.
Виртуальный сон почти как настоящий, может только без сновидений. Почувствовав вокруг себя шевеление соседей, я открыл глаза. В открытую дверь во всю светило солнце. Хорошо, что игра не придумала ночной холод или комаров. Жить в таком помещении было бы невозможно. Не успел я как следует проснутся трудяги уже вышли и мне ничего не оставалось как последовать за ими.
Около соседнего сарая собралась небольшая очередь. Не найдя ничего лучше я встал в самый ее конец и вскоре стал счастливым обладателем глиняной миски с кашей неизвестного происхождения, и деревянной ложки. Шкала сытости пополнилась. На против значения сила загорелась + 3. Ого пища здесь с баффом. Не то чтобы это стало неожиданностью, но наводило на определенные размышления. Получалось что умение готовить не только жизненно необходимо, но еще и выгодно. Подойдя к повару, я протянул чашку.
– Чашку и ложку оставь себе. Так у меня появилось первое имущество.
– Могу я взять у вас несколько уроков по готовке? Повар пренебрежительно окинул меня взглядом и все таки, удостоил ответом.
– Будешь мыть котлы и убираться на кухне. За это буду учить тебя готовить. Как не крути, а НИП везде были одинаковы.
– За работу. Новенький тебя тоже касается. Вчерашний бригадир бросил мне под ноги здоровенную кирку. Не оглядываясь и не говоря больше не слова, он пошел к краю каменистой ямы. То, что я должен был идти следом для него было само собой разумеющимся фактом.
Ну что же, пока рано поднимать восстание поэтому я подхватил тяжелый инструмент и отправился следом.
Вид шахты разочаровал. По сути это была простая яма с нагромождением камней внизу и узкой дорогой пробитой на поверхность. Возле начала дороги была свалена кучка булыжников немного отличных по цвету от общей массы. С другой стороны ямы был насыпан большей холм пустой породы. По стене весело журча спускался ручей и утекал дальше в неизвестном направлении. Создатели игры оригинальностью не страдали. Рабы так же оригинальностью не отличались. Помахав для вида кирками, они дождались пока уйдет страж, попили водички и удобно расположились в дальнем конце шахты. Увидев такую идиллию, я чуть не расхохотался.
– Почему не работаем?
Бригадир даже не обернулся.
– Зачем? На еду хватит того что уже набрали. А если бандиты узнают, что здесь можно чем, то разжиться придут и все отберут. И еще неизвестно чем все закончится.
Доводы бригадира были вполне разумны.
– От сюда можно сбежать?
– Ты можешь просто уйти. Преступлений против империи ты не совершал. Держать тебя никто не будет.
– Значит я могу выйти за ограду и уйти куда захочу.
– Конечно можешь. Только первый попавшийся зверь тебя убьет, если не зверь, то голод, если не голод, то первый встречный возле любого города без исключения. Ты можешь быть или рабом государства, или клана, или богатого гражданина.
Перспективы открывались совсем не веселые.
– Как можно сменить класс?
– В мэрии любого города. Нужно только заработать репутацию и хорошо заплатить.
– Как заработать репутацию если меня убьют еще на подходе.
– Это твои проблемы.
– Еще вопрос. Как принести кувшин воды местному охраннику?
– Ни как, не принесешь. Ты умрешь, как только выйдешь за ворота. Видно было что разговор начинает тяготить бригадира. Я поднял кирку и пошел к месту разработок. Нужно было все хорошо обдумать. Осмотрев ближайшую каменную россыпь, я ударить, киркой. Уже после нескольких ударов дыханье сбилось, а руки, налились свинцовой тяжестью. Бросив потяжелевший инструмент, я поспешил в тень. Не силы не выносливости в этом теле не было. Результатом трудов стали несколько царапин на камне. Такими темпами далеко не продвинешься. Игра была странной и начинала тяготеть. Вообще то если рассуждать здраво в реальном мире каждый месяц появлялись новые игры и обновления на уже имеющиеся. Постоянно приглашались игроки в тест группы. Сложилась даже определенная каста геймеров тестеров. Об их много писали ну и зарабатывали они как говорят неплохо. Странным было то, что меня отправили одного и это условие с настоящей смертью.
Время в игре прошло немного и результаты пока небольшие. Похоже, что все здесь рассчитано на то, чтобы новичок остался в этой дыре навсегда.
Имеются повар, у которого можно поучится готовке, бригадир может научить профессии рудокоп, пара стражников по виду танки для которых еще нужно сделать квест и таинственные бандиты. Хорошо подумав я добавил сюда еще тех, кто забирал руду из шахты и надо полагать привозил продукты.
Если с мирными профессиями было все понятно, то с боевыми умениями нужно было быть осторожным. Еще не известно, как в этой игре распределяются боевые классы. По новой становится танком у меня не было никакого желания. Дело в том, что, когда я попал в игру Башня я по молодости и неопытности взял класс рыцарь. Потом, когда я немного поумнел то очень пожалел только было уже поздно за вещи и навыки рыцаря было уплачено много денег и все менять просто не хотелось. Танки в игре по сути выполняли роль мешков для битья. Если на аренах или боссах все шло в общем неплохо, то любая ПВП или клановая война превращалась для меня в катастрофу. Встречая первым толпы врагов я первым был у их на прицеле. Банда из шести, семи стрелков или магов убивала меня без вариантов. Хилы просто не успевали поднять здоровье. Так как быстро падающий танк никому не нужен приходилось подбирать вещи с характеристикой выносливость в ущерб силе и ловкости. Это в свою очередь приводило к тому, что я просто не мог догнать ни стрелков, ни магов. Меня сжигали или расстреливали издалека. Положение отчасти спасал прокаченный питомец, но и его быстро убивали.
Прикинув все за и против, я решил, что пока уроки фехтования я брать у стражей не буду ни в коем случае.
Немного передохнув я опять взялся за кирку.
Остаток дня превратился в сплошное мучение. Мне удалось добыть несколько кусков руды и в конце дня система наконец то сделала мне подарок.
– Вы получаете профессию рудокоп 1/100. Очки свободных характеристик 1. Опыт 100 / 500.
Ура. День прожит не зря. Прикинув что мне больше всего нужно, я выбрал интеллект. Расчет был на то что в будущем я буду учится быстрее. Значит за каждую профессию давали по очку характеристики. Нужно было узнать сколько профессий может иметь персонаж чтобы в будущем не угодить в неприятности.
Незаметно наступил вечер. Бросив кирку в общую кучу, я направился наверх. В этот момент в голове как будто что- то щелкнуло, и я оказался в капсуле. Сбоку у небольшого компьютера сидел Тимур собственной персоной.
– Привет. Как дела вечный нуб.
– Ты то что здесь делаешь.