Во-первых, меня заставили уволиться с работы и написать заявление на приём в Виртдаар. Ну с этим, я хоть как-то была согласна. Моя прежняя работа восторгов особых не вызывала, офис он везде - такой офис! В общем, это не стало для меня трагедией.
В-вторых, капсулу, в которую мне надо было лезть, привезли и установили на следующий день, прямо посреди моей квартиры, там и так места было не сказать чтобы уж очень много, а теперь вообще не пройти стало, да ещё и добавившиеся провода мешались. Бардак, в общем.
Когда рабочие ушли, я осталась стоять рядом с агрегатом и с отвращением смотрела на это безобразие. Может надо было как-то побороться ещё, потрепыхаться, глядишь и обошло бы меня это несчастье стороной, а теперь вот… Горестно вздохнув, и ещё раз окинув взглядом своё новое рабочее место, я уныло поплелась к компьютеру – надо залезть в интернет, узнать об игре хоть что-то, какие-то, может, форумы почитать. Вот жеж «не было у бабы заботы, купила баба порося»… В моём случае не купила, а получила бесплатно, но разницы в этом никакой. Сплошной геморрой, круглосуточный!
Полазив по темам на форуме, начитавшись и насмотревшись всякого разного и залившись информацией по самую маковку, я вернулась к капсуле и решительно дёрнула за крышку.
- Надеюсь, мои мозги останутся при мне и не испекутся.
Бубня себе под нос эту мантру, я задрала ногу, чтоб залезть внутрь, но опомнившись, так и замерла на месте. Постучав себе по лбу кулаком, и мысленно выругавшись «вот дура-то», развернулась и поискала глазами фигурку волка.
– Вон же она. - Статуэтка мирно лежала на столе, дожидаясь, когда же я про неё вспомню.
И снова тёплое дерево в моих руках осветилось огненными сполохами.
- Семаргл…
- Слушаю, родич.
Я примолкла, не зная как объяснить древнему существу, что такое компьютерная игра и виртуальная реальность. А объяснять было надо, потому как я собиралась взять его с собой в капсулу. Вот такое шальное желание у меня возникло вдруг, ни с того, ни с сего, можно сказать на пустом месте.
- Знаешь Семаргл…
Но он меня перебил, и голосом, не предвещающим ничего хорошего, прошипел.
- Что это?
Я не поняла, и честно говоря, здорово струхнула.
- Что у тебя здесь? – Он сделал движение, словно принюхиваясь, - Я чую её кокон, я чую их присутствие. - И фигурка резко задёргалась у меня руках, словно пытаясь вырваться.
Вот тут я запаниковала по-настоящему.
- Семаргл… Семаргл… Послушай… Просто меня подключили к игре. Обычной виртуальной игре, в нашем мире она очень популярна. В неё играют миллионы людей, и мне тоже пришлось. Помнишь, я тебе говорила, что один спелеолог из нашего мира добрался до Колыбели? Ну вот… Мы подозреваем, что один из ваших коконов опустел, но точно ничего не известно и мне предложили это выяснить. А для этого надо залезть в игру, потому что тот спелеолог сейчас там, и им управляет искин не принадлежащий компании, владеющей игрой. Из-за этого у них огромные проблемы.
Моя рука перестала дёргаться.
- Игре? – Неподдельный интерес, возникший у аватара, был мне сейчас на руку.
- Ну да в игре, и я хотела бы взять тебя с собой, туда в виртуал.
- Виртуал? – его интонации снова изменились, и теперь в них звучало подозрение.
- Ну как тебе объяснить? Есть наш, земной мир – он настоящий, вы его называете Явь, а ещё у нас есть мир придуманный, виртуальный, он нарисован нашими программистами, понимаешь? Это как сказка с движущимися картинками, в которую можно попасть и стать кем пожелаешь. Вот чтобы в него попасть мне привезли капсулу, в которую надо ложиться, а потом уже через интерфейс, ну это как бы управление капсулой, можно оказаться в сказке, т.е. виртуале.
- Капсула? Это кокон что ли? – уточнил Семаргл удивлённо. – Вы смогли создать коконы?
- Ну да… Но это не те коконы, про которые ты мне говорил. Вряд ли они похожи на ваши.
- Странно… Очень странно… - похоже Семаргл постепенно успокаивался, - Но я же её чувствую.
- Кого её? – я тоже постепенно приходила в себя.
- Кого? Да Сва, кого же ещё. – Как само собой разумеющееся уточнил он.
- Сва? – Я лихорадочно соображала, как такое может быть и причём тут моя капсула. – Ты думаешь она здесь?
- Нет… Тут что-то другое…- Он снова задумался. – Я чую её энергию, но она неправильная… Нет не так… Она недостаточная и странно искажённая, как будто это она и не она одновременно.
- Как это – она и не она? – мне становилось все интереснее и интереснее, это что же такое в игре происходит? И как Семаргл может это чувствовать вообще? Он же не в капсуле? Как?
- А знаешь, я, пожалуй, не против попасть в эту вашу сказку. – Статуэтка снова дёрнулась, - Как ты её называешь – виртуал? Согласен, давай пошли. – И мою ладонь впервые за всё время обожгла одиночная искра, вылетевшая из волка.
- Ой! – я вскрикнула от неожиданности, - Что это сейчас было?
- Поторопись, я не хочу ждать. – Семаргл не счёл нужным что-то мне объяснить.
- Нет… - упёрлась я, так не пойдёт, - Пока ты мне не скажешь, что задумал, я ничего не стану делать. Да и не регистрировалась я ещё там. Сначала мне надо создать персонажа.
- Ну так создавай, - меня снова опалили искорки, явно намекая на то, что надо поторапливаться.
Подумав как следует и решив больше не упираться, от греха, а то не дай Боги, ещё чего случится, я снова полезла в капсулу. Перса-то всё одно создавать надо, так что разницы нет - сейчас или чуть позже.
- Ладно… Как создам, так сразу вернусь. - Пообещала я и как только крышка закрылась, у меня перед глазами появилось сообщение на несколько страниц текста.
«Игра «Девять небес Даарии», созданная на основе мифов и преданий древних славянских племён приветствует тебя, игрок. Мы говорим: «Добро пожаловать» на огромный континент, с множеством интересных локаций, квестов и монстров, рождённых фантазией наших предков…»
Дочитав текст и поставив галочку, что я согласна со всеми условиями и претензии, в случае чего, могу предъявлять только самой себе, я наконец-то вошла в меню выбора рас.
Ух ты сколько их… Я конечно читала гайды по расам, но вот так, увидеть собственными глазами – это просто «ух ты». Причём каждая раса делилась на несколько подвидов с разными свойствами.
Например, волкодлаков было аж четыре ветки: огненные, ледяные, воздушные и водные.
Были тут и виевичи, т.е. змеелюди – которые подразделялись на 2 вида, на аспидов – крылатых змеюк с клювом птицы, и нагов – змеюк наземных и подземных.
Люди-птицы - алканосты, делились на сирин – внизу женщина, сверху сова, обладающих властью над птицами, на Стратим, живущих на островах и владеющих магией воды, и на Фениксов, ну тут понятно, что у них в приоритете была магия огня и возрождение из пепла.
А ещё были мавки, вурдалаки, волоты – высокие, под два метра ростом, мощные люди живущие в лесах, гмуры – карлики, живущие в горах и под ними, ну и само-собой – люди. Куда ж без нас-то.
Я сразу собиралась оставаться человеком, потому смело ткнула на значок выбора расы.
Итак: раса – человек.
Понятно, что пол – женский.
Дальше: внешность, ну тут чуть-чуть подправим, но в принципе меня моя внешность устраивает, немного изменим черты лица, чтоб было не очень узнаваемо, ну и пойдёт, больше не стану заморачиваться.
Кстати, у людей подвидов не было, что, в общем, понятно.
Классов и возможностей развития навыков, как для людей, так и для других рас было много, причём классы сделали смешанными, т.е. можно, например основным сделать тать, а дополнительным ведьмак, получится класс тать-ведьмак, или витязь-ведун или лучница-балий ну и всё в таком духе, а навыки можно использовать любые, но если они не относятся к твоему классу, то опыт режется на 50%. Очень гибкая система, мне понравилось, что нет чёткого разделения, типа вот тебе топор и бегай, а лук уже ни-ни, низзя…
Так… Ну, наверное, надо перечислить основные, базовые классы, чтоб была хоть какая-то ясность.