— У меня ствол перегревается, перехожу на помпу! — выкрикнул Саня и взялся за Сайгу-12.
Дробь не очень хорошо работает против мертвяков, картечь чуть лучше, а жаканы (1) обладают недостаточной бронебойностью, пусть и валят средней паршивости мертвяков наповал. Против третьеранга я бы с ружьём не вышел ни за какие коврижки!
Дульная энергия у Сайги-12 с пулевым боеприпасом заходит далеко за 2000 Джоулей, где-то 2600–2700, что обуславливает сильнейшее останавливающее действие, правда, костяные наросты неплохо держат мягкие свинцовые пули, а на болевые ощущения им плевать. А вот обычных мертвяков до второго ранга ими можно уничтожать без приложения особых усилий.
Саня, то есть я хотел сказать Рама, в полуавтоматическом режиме, картечь и пуля через один выстрел, смёл всяких перворангов с поля зрения, а затем попытался снести третьеранга, который уже примерялся раздвинуть стальные прутья решётки, но пуля лишь дёрнула его голову, заставив яростно зареветь.
Я поднял лежащий рядом СКС и выпустил в череп третьеранга три пули. Одна отрикошетила в сторону, а вот две пробили ему кости черепа и мозг, забрызгав содержимым подскочивших перворангов, которые тут же упали и начали грызть тушу покойного.
Ну да, им-то плевать, что кушать…
Патронов ещё дохрена, а вот мертвяки конечны. Кто-то из высокоранговых уже понял, что здесь ничего хорошего его не ждёт, поэтому свалил, оставив развлекать нас всякую мелочь.
В режиме стрельбы с перерывами на охлаждение оружия, мы постреляли ещё около часа. М-да, кажется, я сильно израсходовал ресурс ствола своего АКМ…
Когда вокруг клетки осталась только гора из мертвяков, стало понято, что мы справились.
Мне не хотелось сейчас считать, сколько конкретно я получил опыта, поэтому нажал на интерфейсе вывод суммарного значения с момента последнего просмотра.
+20 850 ед. опыта
Получен новый уровень!
Получено очко способностей!
Получен новый уровень!
Получен новый уровень!
Получено очко способностей!
Получен новый уровень!
Получен новый уровень!
Так, был двадцать второй, сейчас тридцать третий… Одиннадцать уровней за пару часов! Это даже не праздник, это торжество!!!
— Ну, как вы, ребята? — спросил я остальных, стоящих со стеклянными глазами и смотрящих в никуда.
— Меня на пять уровней приподняло, — усмехнулся Бац. — Теперь «Удача» — 3! И нет, понижения ранга «Армированный скелет» не произошло! Док, это просто жесть!!!
— Са… Рама, — обратился я к бывшему попрыгуну.
— О, Сарама! — рассмеялся Бац. — Вот это похоже на настоящее прозвище!
— Что за прозвища? — не дала что-то ответить Сане.
— Мы, короче, придумывали прозвища вам двоим, — объяснил Бац. — Рама звучит как-то не по теме, а вот Сарама — самое оно!
Что-то нелицеприятное ассоциируется у меня с этим словом, но не могу вспомнить, что именно…
— А мне какое придумали? — с усмешкой спросила Лиза.
— Ты же, получается, траппер? — спросил я её.
— Да, я взяла способность «Мастер-траппер» только что, — кивнула Лиза удивлённо. — А как ты узнал?
— Я и не знал, — ответил я с улыбкой. — Просто знаю я про одного всемирно известного траппера. Буду звать тебя Натти.
— Натти? — не поняла Лиза. — Что за Натти?
— Да брось ты! — не поверил я. — Натаниэль Бампо? Соколиный глаз? Следопыт? Зверобой? Никаких ассоциаций не вызывает?
— Соколиного глаза я знаю, — произнесла Лиза неуверенно.
— Да не этот клоун! — вздохнул я. — Эх… Фенимор Купер же! «Последний из могикан» не читала? А «Зверобой или Первая тропа войны»? Траппер Натаниэль Бампо, известный также как Натти, друг Чингачкука! Короче, прикол никто не оценил…
— Не, нормальное прозвище! — вмешался Бац. — Если мне с моими говёными ловушками отсыпало опыта как из рога изобилия, то тебе вообще страшно представить! И про Чингачкука я слышал!
— Нормальное прозвище, получше, чем какой-то Сарама, — недовольно, но признал Саня-Рама, или Сарама.
— Хорошо, мне нравится такое прозвище, — улыбнулась Лиза. — Натти, так Натти.
— Всё, собирайте снарягу, идём домой… — произнёс я и поднял с земли СКС.
Глава двадцать вторая. Родина помнит
Сидя за письменным столом в своём кабинете-спальне, я раздумывал над своим дальнейшим развитием.
Сто десять очков навыков, три очка способностей — я могу стать кем угодно. Однозначно, самым первым делом я добью «Медицину» до 100. Мне до безумия интересно, какие премиум-навыки дадут на выбор. Медицина — слишком крутая тема, чтобы давать какую-то ерунду. И «Ремонт» нужно поднять до топа, чтобы получить наконец-то «Ремесло».
Вкладываю 29 очков в «Медицину», переживаю томительный, но краткосрочный флэшбек, который вызвал, к удивлению, утомление сначала спины, рук, а затем и остального тела. Видимо, опыт оперирования и овладение прочими медицинскими процедурами, о которых я только что узнал, за секунду проведя несколько жизней в медицинском институте, требуют развития определённых мышц.
Поплохело, я прилёг на кровать.
Открыто три вариации развития навыка «Медицина»:
1. «Универсальная медицина» — шанс успеха любого медицинского вмешательства увеличивается на 1 %, снижение расхода внутреннего ресурса на медицинские вмешательства на 1 %.
2. «Продвинутая кибернетика» — качество любых изготавливаемых протезов всегда имеет градацию «Хорошее» (с 1 по 25 уровень навыка) и шанс на изготовление протеза любой сложности возрастает на 1 %.
3. «Сельский знахарь» — требования к качеству медицинских препаратов для успешного терапевтического эффекта падают на 1 %, риск постоперационных осложнений снижается на 1 %.
М-хм… У меня руки аж затряслись…
«Универсальная медицина» — это практически гарантия успешного спасения любого, кто не был убит сразу!
«Продвинутая кибернетика» — если уж задумаю мастерить протезы, то легко смогу дойти до функциональных замен рук, ног, глаз… да чего угодно! Можно будет превратить пациента в живую машину, быструю, сильную, неуязвимую… Эх…
«Сельский знахарь» — при полной раскачке можно будет прикладыванием подорожника останавливать открытые кровотечения или обезболивать тяжёлые травмы корой ивы, как какой-нибудь ебанутый лесной знахарь из дешёвых отечественных сериалов!
Тут следует очень хорошо подумать!
Отложил вопрос, свернув окошко интерфейса с запросом.
Скрепя сердце, кинул 69 очков навыков в «Ремонт». Флэбек!
Какая-то гигантская мастерская, где я ремонтирую десятки тысяч механизмов, применяю сотни тысяч инструментов для этого, причём делаю это где-то пару-тройку жизней и всё в рамках одной секунды.
Тело начало рвать от боли. Блеванул, перекатившись на край кровати. Плакал мой ужин…
Отключился.
Сознание возвращалось медленно. Ничего не болело, но я обнаружил себя в Медпункте № 1 и мою физиономию зачем-то протирала салфеткой Натти.
— А? Что за фигня? — спросил я.
— Ну, ты вопил как сучка, мы примчались, смотрим, потеешь кровью! — начал описывать произошедшее сидящий за письменным столом дежурного врача Бац. — Я чуть не обосрался, Док! Что случилось ваще?!
— Я вкинул шестьдесят девять очков в «Ремонт»… — ответил я.
— И этот человек называл меня долбоёбом?! — возмущённо вопросил Бац. — Нет, Доктор, это ты долбоёб! Никогда нельзя вкидывать в навык больше пятидесяти очков за раз!
— Вы что-то забыли мне о таком сказать, — резонно отметил я.
— Я чуть не погибла, когда закинула шестьдесят очков навыков в «Скрытность», — добавила Натти.
— У тебя ещё и высокая «Скрытность» есть?! — удивился я.
— Она как-то странно работает… — вздохнула та. — Я знаю, как замаскироваться на местности или спрятать укрытие, но меня всё равно находили низкоранговые мертвяки, которые, как бы ты ни пряталась, скапливаются поблизости, а высокоранговые по их скоплению понимают, что тут кто-то прячется и ищут. Они всегда держатся поблизости низкоранговых.