Литмир - Электронная Библиотека

Я общался с мастерами ювелирного дела. Даже с теми, кто имеет смежку, производную от их профессии. К примеру "Мастер ажурной ковки" и похожие. Даже, если я получу похожую профессию и из-за своей особенности с уровнем, начну создавать предметы, то все равно не смогу создать предмет, с плюсом к статам. В этом плане система ограничивает очень жестко.

Это ограничение идет с незапамятных времен. Причина проста. Не было бы такого ограничения и такие ситуации, когда игрок 1 уровня надевает восемь колец, два браслета, амулет и цепочку (серьги для девушек), созданные мастером, и получает сразу 50-60 бонусных характеристик, стали бы обыденностью. А это легко позволит получать достижения за мобов на 10-20, а то и 50 уровней выше. Конечно, такое, было бы доступно не для всех. Просто из-за цены. Но... А когда донатеров пугало такое понятие как цена? Вот и ввели подобное ограничение. Исключительно ради баланса.

Проще говоря, с моими особенностями, ювелирка, в обычном понимании, мне не светит. А создать такие вещи, как мой браслет, крайне сложно. Но я все равно, совсем эту мысль отбрасывать не стал, просто отложил до лучших времен. А сейчас - "Рунный начертатель".

- Я не буду, как другие мастера, учить тебя чему-то или требовать пройти испытание. Для "Рунного мага", требовать подобное глупо. У каждого свой путь. Мой, ты уже видел. Огонь моя стихия и я предан ему, от начала и до конца. Какой путь изберешь ты, решать только тебе. - Отложив в сторону готовый шлем, с десятком вытравленных на нем рун, он посмотрел на меня и жестко потребовал - Подойди.

Стоило мне приблизиться, как мастер снова зачерпнул огонь из горна и открытой ладонью, со всей силы, впечатал его мне в грудь. От удара, меня отбросило на пару метров.

- Кха... - Закашлявшись, я с трудом протолкнул в грудь воздух и попробовал подняться. Перед глазами все плыло и расплывалось. А на периферии зрения мелькали системки о получении новой профы.

- Встань и подойди - Жестко потребовал мастер.

Все еще пошатываясь, я снова приблизился к горну. С опаской поглядывая на мастер, а вдруг еще разок зарядит чем-нибудь. Но нет. Всего лишь, объяснил базовые принципы работы с новой профой. Точнее принцип. Один. Причем полностью повторяющий сказанное мастером.

Поздравляем! Вы получили профессию "Рунный маг" - 1.

Вам доступно простейшее управление стихией.

Собственно все. Как написала система и показал мастер - берешь элемент стихии и пользуешься. Как ты это сделаешь, зависит только от тебя. Не отходя от горна, я попробовал повторить действия мастера и с опаской протянул руку к горну. Но повторить увиденное не вышло, огонь меня отверг, немного опалив пальцы.

- Огонь не для тебя - Произнес очевидное мастер. - Но не расстраивайся, найди свою стихию и она откликнется. А теперь иди юный рунник. Мне еще нужно закончить работу. Могу напоследок пожелать только удачи и успехов.

- Благодарю мастер - Поклонившись, я покинул мастерскую и направился к себе в покои.

День уже подходил к концу, когда я наведался к нему за профессией. Так что, сейчас пора заняться тренировкой источника. Да и с новой профой, там же смогу разобраться. Благо, все для этого необходимое у меня уже было. Лерея подсказала. Хотя, чего там того необходимого? Фляга с водой, мешочек земли и свеча. К слову "Воздух" меня тоже отверг. Проверил мимоходом. Ничего особенного для такой проверки, не требуется. Активировал умение, даруемое профессией, и провел по воздуху рукой. Ноль реакции, значит, иди. Гуляй себе дальше. Не твое.

Придя в номер, я сразу же уселся в позу лотоса и принялся воплощать источник. Конечно, руки чесались опробовать новую профу. Но я себя прекрасно знал. Если начну экспериментировать, то любые тренировки пойдут глубоко побоку. Поэтому, сперва тренировка. Все остальное потом.

Проделав привычные манипуляции, я погонял энергию по телу и походил немного по номеру, стараясь не терять контроль. Даже смог провести коротенький бой с тенью, не теряя концентрации, что меня очень порадовало. Еще вчера подобный трюк мне не давался. Сбивался на середине разминочного комплекса.

Воодушевленный успехом, я плюхнулся на диван и сосредоточил свое внимание на вычислителе. А именно, его "Записной книге". За эту неделю, я очень много побегал по Аргарону, прося всех, у кого есть хоть какое-то магическое умение, записать его мне. Исключительно ради разовой активации заклинания. Вся суть была в том, чтобы в архиве сохранились данные о разных частях заклинаний. Ведь, как я выяснил недавно, все эти части, можно воссоздать в вычислителе, даже без заклинания. Достаточно направить ману и пожелать.

Конечно, я не могу этого сделать, прямо вот со всем, что мне попадало в вычислитель. Но около двадцати таких частей, я уже мог использовать. "Активатор" и "Запас", были доступны мне и раньше. К ним за последнее время добавились "Таймер", "Импульс", "Последовательность", "Повторитель", "Усилитель", "Ослабление действия", "Цель", "Вторичная цель" и другие. В основном, самые простейшие части заклинаний. Объединяло их всех одно. Запись напротив графы источник: "Без особенностей". Как я понял, это фактически сырая мана. Именно этими сегментами заклинаний, я и мог оперировать по своему усмотрению.

Все остальные, были мне недоступны. Все они, принадлежали к стихийным свойствам заклинаний. Тем самым "Земле", "Огню" и так далее. И я, если честно, уже смирился с этим. Мой источник, бесцветный. Он не предрасположен к стихиям. Именно поэтому, кстати, я и не мог ничего сделать со своими заклинаниями раньше. Точнее, я не мог воздействовать на их стихийную составляющую. И не смогу. По крайней мере, пока не найду что-то, что позволит преобразовать заклинание в его бесцветную версию.

К слову мне и напрямую-то, больше нет необходимости экспериментировать с магией. Для этих целей прекрасно подходит мой вычислитель. Обнаружил я это совершенно случайно. Просто после очередной серии экспериментов с заклинаниями, я заметил, что доступные для оперирования свойства, записались в архив и теперь я мог ими пользоваться с помощью вычислителя. Это значительно упростило работу с магией.

К примеру, пару дней назад, у меня получилось создать вполне рабочую схему

Активатор- N*Запас- Цель- N*Повторитель

Та самая комбинация "склянки с маной", которую я создал еще раньше, только уже гораздо более качественная. Создать ее было просто. Сперва записываешь несколько "запасов" и "повторителей", пару раз просаживая свою ману в ноль. А потом объединяешь их в одно целое. N - это необходимое количество частей для разных объемов. Создал я, за пару дней, около деятка "склянок" на 100 единиц маны и парочку на 500. В принципе, мне больше и не требуется. А если учесть что, такие конструкции занимают очень мало места, то выгода очевидна. Не надо таскать с собой лишнюю алхимку. Да и тратится на нее, теперь, тоже нет смысла. Небольшой, но плюс.

Закончив с тренировками и развоплотив источник, я наконец взялся за новую профу. Но неожиданно столкнулся с проблемой. "Земля" и "Вода", также отвергли все мои попытки с ними работать. Это стало еще одним подтверждением того, что элементальная магия мне недоступна от слова совсем. "Рунный маг", в таких вопросах - отличный определитель.

Была конечно и другая четверка первооснов: "Свет", "Тьма", "Жизнь" и "Смерть", но и они недоступны. К примеру, если бы мне был доступен "Свет", то еще у горна, я бы смог зачерпнуть его вместо "Огня", ведь свет и огонь взаимосвязаны.

"Жизнь" вообще не требует специальных условий. Я сам себе жизнь. Оно проявилась бы, стоит только активировать умение профы. "Тьма", также как и "Свет". Тени есть везде. "Смерть" можно почерпнуть из мешочка с землей. Земля и прах, всегда рядом. Небольшой отклик я бы получил.

63
{"b":"703310","o":1}