Литмир - Электронная Библиотека

#include<iostream>

using namespace std;

int main()

{

int y=3;

cout<<y++;

y=3;

cout<<endl<<++y;

}

Программирование на С, С++ - img_6.png

Рисунок 5

Приоритет операций и порядок выполнения

В любой операции важен приоритет, как в вычислительном примере порядок действий. Также порядок действий зависит от аппаратно-системной архитектуры, поэтому нужно быть аккуратными.

В Таблице 3 представлен приоритет с ассоциированием слева направо для ANSI C.

Таблица 3

Программирование на С, С++ - img_7.png

Работа с файлами

С писался для написания Unix, операционной системы. Все устройство Unix – это потоки. Также есть понятие файла. Файл – именованный памяти компьютера. «Поток» – это абстракция, все программирование – это абстракции.

Рассмотрим Листинг 17. 4 строка – это файловый указатель. Об указателях в части 3.

Строка 5.

Программирование на С, С++ - img_8.png

1 – функция для открытия файла

2 – название файла

3 – режим доступа

Строка 6.

fwrite(“ura”,1,sizeof(char)*u,F);

Программирование на С, С++ - img_9.png

1 – функция для записи в файл

2 – что записываем, строку

3 – сколько таких строк

4 – размер, функция sizeof() – вычисляет размер типа

5 – файловый указатель

После запуска программы, на компьютере в папке с программой будет текстовый файл «text».

Режимы доступа для функции fopen() приведены в Таблице 4.

Таблица 4

Программирование на С, С++ - img_10.png

Листинг 17

Ввод в файл. Способ первый

1 #include <stdio.h>

2 main()

3 {

4 File *F;

5 F=fopen(“text”, “w+”);

6 fwrite(“ura”,1,sizeof(char)*u,F);

7 fclose(F);

8 }

Рассмотрим второй способ записи в файл, Листинг 18.

Листинг 18

Ввод в файл. Способ второй

1 #include <stdio.h>

2 #include <string.h>

3 main()

4 {

5 File *F;

6 char text[100];

7 printf(«Vvedite text:/n»);

8 scanf(“%s”,&text);

9 F=fopen(“text”, “w+”);

10 fwrite(text,1,sizeof(char)*strlen(text), F);

11 fclose(F);

12 }

fwrite(text,1,sizeof(char)*strlen(text),F)

Программирование на С, С++ - img_11.png

1 – функция для записи в файл

2 – что записываем, массив символов

3 – сколько таких строк

4 – размер, функция sizeof() – вычисляет размер типа, функция strlen() – вычисляет длину заполненного массива text.

5– файловый указатель

fclose(F);

Программирование на С, С++ - img_12.png

1 – функция для закрытия файла

2 – файловый указатель

Задания:

Записать в файл строку.

Прочитать из файла текст.

Структуры

«Структура – это совокупность нескольких переменных, часто различных типов, сгруппированных под единым именем для удобства обращения» [4].

Методов в структурах нет в стандарте ANSI C. Я бы не рекомендовала смешивать методы С, С++ и следить за версиями компилятора для красоты стиля программирования.

Несколько структур с одним набором данных.

struct {…} x,y,z;

Описание структуры.

struct point

{

int x;

int y;

};

Объявление структур: через точку, в начале название структуры, в конце имя переменной

point.x;

Листинг 19

Создание структуры

1 #include<stdio.h>

2 struct point

3 {

4 int x;

5 int y;

6 };

7 int main ()

8 {

9 printf(“Введите координаты точки /n Введите абциссу точки”);

10 scanf(“%d”,&point.x);

11 printf(«Введите ординату точки»);

12 scanf(“%d”,&point.y);

13 printf(“/n (%d,%d)”,point.x,point.y);

14 }

Массивы структур

struct key

{

char* word;

int count;

}keytab[NKEYS];

Листинг 20

Работа со структурой

1 #include <stdio.h>

2 struct zapisi

3 {

4 char text[100];

5 char data[11];

6 };

7 main()

8{

9 struct zapisi x;

10 int d;

11 printf(«Vvedite datu, v formate dd.mm.yyyy: \n»);

12 scanf(“%s”,x.data);

13 printf(“Vvedite poslanie: \n”);

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

3
{"b":"688737","o":1}