Если же вселять духов в гончих, для них почти идеально подошли души волков, то их жизнь продлевалась на две минуты. Но по мимо продолжительности существования, они становились заметно сильнее обычных вариантов. Гоблин же, как ни странно, давал минимум прибавки, как при вселении в гончих, так и при усилении заклинаний. Те же волки при усилении отрицательных эффектов давали прибавку в полторы минуты. А вот при усилении положительных давали так же минимальный прирост.
Кстати, в обычном состоянии, когда души усиливают шаманку, то они просто вьются вокруг нее в виде голубоватых теней. Когда же души вселяются в гончих, то последние становятся более плотными. Но когда их время истекает, души что были в них вселены возвращаются в ловец душ и ближайшие десять минут их призвать нельзя.
Так что мной была принята такая тактика для шаманки. Сначала она накладывает проклятья на врагов. Имея в усилении все души, семь процентов — это тоже значительное усиление умения. После чего она призывает гончих и вселяет в них волков. И только после этого усиливает союзников. Почему бы не сначала усилить, а потом вселить? Как показала практика, так получается выгоднее, так усиление идёт от начальных показателей. Понятное дело, что следует действовать по ситуации, но для общих случаев эта тактика подойдёт.
Гоблина было принято нерентабельно куда-то вселять. Его выгоднее использовать как усилитель для шаманки. Кстати, я тут подумал, а почему я ограничился на её амулете только тремя слотами под души. А если во время боя он притянет кого, а свободного слота не будет, получится что умение сработает в пустую. Так что я добавил ей на амулет ещё два клыка, шанс у способности не большой, так что пока и так сойдёт.
Что удивительно, но амулет она сразу на пояс повесила, я-то думал на шею, но нет, ей видать так удобнее. Мне бы для неё ещё и посох какой или бубен соорудить. Но что-то пока в голову ничего не лезло, да и времени особо не было ещё и этим заниматься, но зарубку в памяти нужно оставить. А то если честно, она сама по себе без помощников ничего и не может. Интересно, а как она до этого сама-то воевала или тоже только вспомогательно усиливала своих и всё.
Мне же, по мимо занятий с шаманкой и руководством в посёлке, приходилось и своих крыс координировать. Что было ещё той морокой. Но самым сложным было даже не собрать их всех вместе, а спровоцировать напасть всем скопом на поселение. Честно, я думал это будет самой простой задачей, а на деле ничего подобного. Но я и мои крысы справились. Через два дня, на третью ночь, после пробной бойни, мы снова готовились встречать гостей. Вот только кроме меня и моих друзей больше никто не знал, сколько именно их к нам идёт.
Честно, я думал отказаться от своей затеи убить их всем разом. А всё, потому что этих тварей мы насобирали двести тридцать штук. Это ещё с учетом того, скольких мои крысы загрызли за эти два дня. Но прикинув все за и против, всё-таки решился, мы должны были выстоять. Просто нужно было лучше подготовиться.
В прошлый раз мы использовали простую тактику. Мы загнали гоблинов в ловушку, где зажали их щитами с разных сторон. После чего давили их щитами, а за щиты с крыш ближайших домов кидали камни, редкие же уцелевшие лучники метали стрелы. Основной урон нанесли маги, то есть я и Элли. Её ядовитые путы в месте с Энтом, творили просто чудеса. Так что тех мы задавили быстро и достаточно просто.
В этот раз так не получится. Так как среди гоблинов были и свои лучники, пращники и даже три шамана затесалось. Так что ставить людей на крыши будет способом их убийства, чего мы старались не допустить. Понятное дело, что совсем избежать такого не получится, как и совсем не ставить людей на крыши. Так что пришлось хорошенько подготовиться и соорудить дополнительные укрытия на крышах, за которыми они могли бы прятаться.
Большую же часть людей, что мы спустили с крыш, я решил использовать по-другому. В тех щитах, которые перекрывали улицу полностью, мы сделали по пять дырок на разной высоте. В эти дырки мы вставили длинные самодельные копья. Именно ими и будут орудовать местные. Правда придётся и тактику немного поменять.
Из-за количества гоблинов, что придут по нашу душу, придётся закупоривать большой участок дорог. А значит у гоблинов появится больше мест, где они смогу спрятаться, особенно когда их станет меньше. Значит и щиты должны уметь двигаться. Так что к каждому щиту, нужно будет приставить ещё и по паре сильных парней, что смогут их двигать.
Понятное дело, что двое — это мало, но больше я выделить не могу, нас и так всего восемь десятков и воевать будут все, даже дети. Так что для того, чтобы щиты всё-таки смогли двигаться к ним, пришлось приделать колёса. А ещё приделали два рычага-толкателя, за которые эти парни и будут толкать щиты.
Эх нам бы, конечно, ещё немного подождать, думаю через пару дней придёт поддержка. Но тянуть больше нельзя иначе эти твари разбредаться по окрестности. Да и в поддержке будет всего пятеро, но это первоклассные воины, так что они бы нам точно пригодились. Но чего нет, того нет, так что нужно стараться сделать всё самим.
Вспомнив про подкрепление, я вспомнил и рассказы о нём. Так что решил воспользоваться частью из них. А точнее, по мимо прочего, мы то пространство города, что превратили в западню. Просто засыпали разными ловушками. Ясное дело, что копать волчьи ямы мы не стали, просто не успели бы, но и разных сюрпризов оставили вдоволь.
Я же думал, чем ещё можно усилить нашу маленькую армию. И мне пришла ещё одна интересная идея. Она родилась не сама собой, на неё меня натолкнула Силана. Вернее даже не сколько она сама, сколько её класс. Нет, Элли тоже была жрецом, но она была боевым жрецом, а вот Силана была лекарем.
Короче, я решил основать на территории города часовню, что мы посвятим богу солнца. Наставником в неё сделаем Силану, она имеет на это право. Она была правда по началу не очень этому рада, так как думала, что ей придётся остаться тут на всегда, а она не собиралась покидать нашу группу, но я убедил её, что это не так.
Для чего мне нужна часовня? Очень просто, Силана, как настоятель, имеет право посвящать новых жрецов. Чем я и собирался воспользоваться. В этом сражении точно не обойдется без раненых. И вот чтобы снизить их число, а особенно число тех, кто может умереть, нам и нужно ещё хотя бы два жреца, что могли бы худо-бедно лечить. Понятное дело, что за один деть они не станут супер лекарями, но и они на что-то да сгодятся.
Просто так, выбрать любое здание и сделать его часовней нельзя, тут требуется соблюсти целый ряд условностей. И главной из них требовался особый священный атрибут. Им то я и занимался почти два дня. По началу, мне просто ничего в голову не лезло. Вот ей богу, что может олицетворять бога света? Первое что приходило на ум, так это разного рода светильники, но их мне делать не хотелось.
Не знаю, как долго бы я ещё мучался, с выбором того, что можно было бы сделать в виде основы для святилища. Пока мой взор не зацепился за Марка. Да-да, за нашего богатыря. Дело в том, думаю для многих уже не секрет, что он с жрицей, чуть больше, чем просто друзья. Так вот я наблюдал картину, когда наша миниатюрная жрица погладила его по голове. Ему для этого пришлось присесть, но встав, он святился, что тот медный пятак. Мне даже показалось, что его черные как смоль волосы, на тот момент превратились в золотые локоны.
Вот именно тогда у меня и сложился в голове образ основы для будущей святыни часовни. Наш богатырь носил кольчугу, но она не очень подходила под тот образ что озарился у меня в голове. Короче, я решил сделать статуэтку солдатика, закованного в латный, даже панцирный доспех. Он будет стоять, вытянувшись во фрунт, только руки будут сложены за спиной, для лучшей балансировки.
Главный же элемент, то, что будет олицетворять бога света, будет размещён вместо шлема и головы. Высокий стальной воротник, будет основой для, подсвечника. Да, главным олицетворением бога света будет простая свечка. Для большей ажурности, и какой никакой защиты от ветра, вместо шлема будет стальные лепестки огня, что в виде шара будут охватывать свечу.