Литмир - Электронная Библиотека

–Тут я с тобой, дорогой друг, поспорю! Конечно, высокие вибрации интереснее. Это желания, любовь, благодарности. Но очень мало из живущих способны вообще на них работать. А вот на низких работают все. Задача Вселенной не привести в Коридор спокойствия душу раньше времени, пока эта самая душа не выполнила свое предназначение, заложенного Дизайнерами и не оставить дольше, чем положено.

–А, все равно. Ты хочешь там работать?

–Было бы интересно. В прошлый раз меня определили в ресторан Зала Ожидания, таскала тарелки. Работа та еще. На Крушавель не накопишь. Зато актеры разные приходили, интересные Души.

–А я в прошлый раз у Самоубийц вел уроки выживания. Ничего, кстати, нравилось. Они заплатить не могли, коллекторы канцелярии за ними ходили, как привязанные. Так я им загружал всякие медитации на смысл жизни. Моет он полы в туалете и медитирует. Классно помогает! Еще ни одного возврата моих не было!

–Молодец! Иди опять туда! – восхитилась я.

–Я попросил, но ты знаешь этих бюрократов. Вакансии автоматически определяются, никто никого не слушает.

–Давай дождемся тогда что будет. Тебя как зовут-то?

–Марсель Шаманье!

–Даша!

–Приятно познакомиться.

Пути Души

На этом месте хочется описать весь процесс путешествия Души между мирами. Я уже рассказывала как Душа попадает в Коридор спокойствия из мира живущих, но это заключительный этап путешествия перед следующей реинкарнацией.

Рождение Души происходит в специальном инкубаторе отдела Реинкарнации. Там занимаются подселением и выращиванием Душ. Каждой Душе подбирают тело со смыслом, место рождения, родителей. Есть отдел Дизайна Человека, который посылает в отдел Реинкарнации что-то вроде технического задания на новую или подселяемую Душу. Если с нужными параметрами Дизайна Души в очереди нет, запрашивают создание новой. Задача отдела Реинкарнации загрузить параметры Дизайна человека в инкубатор и вырастить сущность, наделенную особыми параметрами. Затем сущность передается в Учебный центр, где ей дают нужные знания и выделяют аспекты личности. После первого подселения сущность называют Душой.

Молодые Души очень нестабильные. У них отсутствует интуиция, эмоциям и чувствам они учатся впервые в Мире Живущих. Они слабо понимают что делать с информацией. У старой души обострены чувства всегда, Душа помнит эмоциональный опыт. Она прошла все уроки, понимает слова "любовь", "предательство", "страх" и умеет с этим жить и бороться, не испытывая стресса. Для молодой Души это чуждо и поэтому обострено.

Молодая душа вселяется в тело и проживает, как правило, короткую жизнь. Память о прошлых жизнях у человека стерта, можно восстановить частичку с помощью новейших технологий вроде регрессивного Гипноза. Новой Душе нечего восстанавливать, поэтому она начинает пробовать все на свете вопреки Дизайну. Не слышит его, не видит знаки, не находит предпочтений.

Вселенная – особый отдел, который находится на стыке Мира Живущих и Коридора Спокойствия. Вселенная влияет на оба измерения в равной степени. Этот отдел особенно тщательно отслеживает молодые Души, помогая им чаще остальных. Основная функция Отдела – мониторинг положения Души в мире живущих. Сотрудники слышат все желания Души, все чувства, оттуда посылают Знаки и Послания, даже Ангелов, если ситуация накаляется. Душа общается со Вселенной с помощью вибраций. Каждое позитивное желание обладает высокой вибрацией, каждая опасность – низкой. Когда на высоких вибрациях прорывается правильное желание, которое вписывается в Дизайн Человека и несет формат Миссии или ступени развития для Души, Вселенная подстраивает окружающую действительность под исполнение этого желания. Тогда желание укрепляется, становится намерением и обретает вполне законченную цель.

Как только путь Души в мире живущих подходит к завершению, Вселенная передает данные Отделу Успокоения и перестает отслеживать ее. Душа возвращается в Коридор спокойствия через Отдел Успокоения, проходит регистрацию, Канцелярию, Зал ожидания, получает свой баланс баллов, работает на предложенной вакансии, доучивается в Учебном Центре. Ей доступны Зона отдыха и Торговая Территория, в которой даже можно купить что-то для своих родственников в Мире Живущих. Например, подарок Судьбы. А в Коридоре возможности покупок безграничны.

Молодые души не могут быть учителями, наставниками или лидерами мнений. Им для этого не хватает глубины, которая достигается только реинкарнациями. Поэтому в Мире Живущих много людей, которые считаются другими малообразованными, неучами. Не нужно на них злиться, эти молодые Души как едва родившиеся котята, еще слепы и действуют по наитию. Когда-нибудь, в своей пятой или сорок пятой жизни они себя проявят. Если Вы встречали таких на своем пути – улыбайтесь им! Молодая Душа пришла в этот мир.

После прохождения Души через Учебный Центр, ее знания загружаются в профиль Дизайна, выстраиваются планетарные связи, влияющие на аспекты личности именно в разрезе знаний и назначается дата реинкарнации Души.

Вам удивительно повезло в каком-то аспекте личности, если вы живой человек. Вам наверняка заложен талант или особая чувствительность к различным вещам. Удивительно, ведь кто-то божественно поет с рождения, а кто-то до конца жизни не может выдать ни одной правильной ноты. Или кто-то пишет отлично, а кто-то не мыслит себя без танцев. Причем каждый из них не понимает, как другому это удается. Все предначертано Дизайном.

Дизайн Человека

Представьте себе планеты, которые выстроены в одну линию относительно Солнца. А потом каждая планета меняет свое положение в зависимости от того, с какой скоростью она вращается относительно Солнца, других планет и самой себя. Планеты могут прятаться друг за друга или за Солнце, а могут появляться и долго радовать людей и Вселенную своей самой красивой стороной. Каждая планета имеет набор данных, которые влияют на жизнь человека в Мире Живущих. Например, если при рождении Плутон был сильным, у человека проявится склонность к языкам, а если сильный Марс, то у него будет тяга к острым предметам. Есть группы планет, которые всегда имеют только определенное положение друг относительно друга. Кресты или созвездия.

Отдел Дизайна Человека занимается тем, чтобы определить Душе его будущий вектор жизни – к чему будет тяготеть, кем он станет, где будет жить, какие изменения произойдут в его жизни, какие препятствия будет преодолевать. Дизайнеры определяют сколько людей, с каким набором данных, родится в мире именно в эту секунду в этих точных географических координатах. Все имеет значение. Точка рождения, время, движение планет. В зависимости от данных Души и прогруженной программы.

Беременность женщины в среднем составляет сорок недель. Зачатие наступает именно в то время, когда это необходимо отделу Реинкарнации для подселения определенной Души с конкретным набором данных. Душа ждет своей реинкарнации после того, как тело, подобранное для нее, достигнет своего точного времени и места Рождения.

Дизайнеры – народ веселый, подходят к проектированию Человека с фантазией. Существует великое множество дизайнов, все они в первичном (грубом) разделении классифицируются пятью типами. Манифесторы – люди, которым обязательно нужно сообщать вслух обо всех своих намерениях, а воплощать их будет свита. Манифестирующие Геренаторы – это люди, которые сообщают вслух о своих намерениях, но еще и воплощают их сами, им важен процесс. Генераторы – люди, которым для того чтобы что-то сделать не нужно никому ничего сообщать, они однородны со своими мыслями и знают как делать то, что требуется. примерно две третьих людей – генераторы, именно поэтому строятся дома, мосты, производится еда. Проекторы – это люди, которые вбирают идеи из-вне, анализируют и привлекают других людей на исполнение. И, наконец, Рефлекторы – самый редкий тип людей, самые впитывающие и отражающие люди, актеры, живущие чужими жизнями. Для них копирование и вживание в какую-то роль – основная задача.

10
{"b":"686796","o":1}