- Да парни поделим все поровну.
Ответил Мэтт.
Деловой разговор Клэя и Люка.
- Клэй ты уверен, что все игроки соблюдают политику конфиденциальности? Это дорогого может стоить.
- И что ты предлагаешь Люк? Все равно за всеми невозможно уследить.
- Ты то конечно не сможешь, а вот я и мои парни сможем.
После короткой паузы он продолжил, немного поежившись на новом диване Клэя.
- В нашей базе данных хранится информация о том, как игрок прошел тот или иной уровень, по схожему почерку можно определить, какой игрок сказал другому игроку, как именно нужно проходить уровень.
- И как ты собираешься расправляться с болтунами?
- Нарушителя политики конфиденциальности, будет ждать сюрприз.
- Какой еще сюрприз Люк?
- Тебе это не обязательно знать Клэй, это ведь не для тебя сюрприз.
Ответил Люк и посмеялся. ( Под сюрпризом Люк понимал повышение уровня сложности, для особо болтливых игроков).
Встав с дивана, Люк подтянулся хрустнув спиной и суставами рук, сказал Клэю.
- Клэй, ты доволен моей работой?
- Да конечно Люк, всего за две недели ты превратил мой центр в....
Люк оборвал Клэя и добавил.
- Вот именно, а я не доволен твоим диваном, слушай он полное дерьмо, смени диван. Твои партнеры будут уходить с геморроем, после твоих нудных затянутых речей. Ну все Клэй, я пошел работать, геморрой мне ни к чему.
Люк сказал все это для того, что бы просто надсмеяться над Клэем. После того как Люк захлопнул дверь. Клэй подождал пока шаги Люка, растворяться в коридоре. И выругался.
- Сукаааа.
Игра продолжается.
- Итак парни, мы на третьем уровне. Кто из нас начнет первым?
Спросил Мэтт.
- Могу я.
Ответил Стью.
- Погоди Стью, не нужно бить в стену со всей дури, в прошлый раз мы ничего не добились, полагаясь на грубую силу.
Сказал Джо.
- И что ты предлагаешь Джо?
Спросил у него Стью.
- Включить голову. Посмотрите внимательно на стену по левую сторону от нас. По светящимся точкам что на ней, я сделал вывод что нужно бить в определенные места, конечно эти точки есть на всех четырех стенах. Но вы посмотрите внимательно.
Джо вплотную подошел к стене, и рукой провел по ней, обрисовывая арку, соединяя нужные точки, если можно было хорошо приглядеться, игнорируя точки находящиеся рядом с теми, что образовали арку. Было понятно что бить нужно именно туда, куда сказал Джордж.
- Слушай Джо, а ты стал не только смелее, но и умнее.
Похвалил его Стью.
- А теперь отойди.
Джордж с Мэттом подальше отошли от стены. А Стью, крепко сжав в руках кувалду, поднял ее на уровень правого плеча. И перенеся вес с правой ноги на левую, как обычно это делают боксеры готовя для противника, нокаутирующий удар. Со всей мощи ударил в точку находящуюся над головой.
Стена затряслась, и парни увидели, как от верхней точки пробежала линия по левую сторону, а затем и по правую сторону стены, и замкнув последующие точки, образовала арку. Джо остался собою доволен. Теперь оставалось только толкнуть арку ногой, и переходить на следующий уровень.
Интеллектуальная викторина « Жизнь или смерть»
Ребята оказались в комнате с красным светом. Их взору предстали, три платформы, в середине платформы был расположен рычаг в форме буквы «Т», достающий до уровня груди участника.
В красном свете на стене висела инструкция, ребята ознакомились с ней, и заняли свои платформы.
Как только они встали на них, красный свет сменился на более яркий, и за кафедрой ведущего викторины, появился сам Люк Берд.
- Рад приветствовать вас джентельмены, в специально разработанной мной игре – викторине « Жизнь или смерть», как вы знаете меня зовут Люк Берд, в этой игре вы обязаны обращаться ко мне мистер Берд. Судя по - тому как вы играете в эту игру, я заметил что у вас троих очень хорошее мышление, и поэтому я хочу укрепить ваши интеллектуальные способности, при помощи моей викторины. И так позвольте уважаемые игроки, ознакомить вас с игрой.
После того как вам зададут вопрос, и вы дадите правильный ответ, вы должны нажать от себя на рычаг и вернуть его, на место. Давая правильные ответы вы будете приближаться, к двери ведущей на следующий уровень. Если вы отъехали от своего места на клетку вперед, раннее ответив на вопрос правильно. А на следующий вопрос вы ответили неправильно, вы можете испытать судьбу. Если вы выберете жизнь, вы обязаны потянуть рычаг на себя и вернуться на клетку назад. Если вы выбираете смерть, вы нажимаете от себя на рычаг, если под вашей платформой загорится зеленый свет, вы на клетку продвигаетесь вперед. Если загорится красный вы просто взорветесь, и покинете викторину. Те игроки что остались на изначальной точке, обязаны выбрать смерть, так как у них соответственно нет выбора. Вопросы будут задаваться до тех пор, пока кто-то один из выживших, или все трое участников не доберутся до двери.
После объяснения принципов игры. Ведущий обратился к игрокам.
- Уважаемые игроки, вам ясны правила?
- Да мистер Берд.
По очереди сказали игроки.
- И так мы начинаем, игрок номер один, Стивен Вайзенберг.
Так звучало полное имя Стью.
- Ответьте на вопрос, из области литературы, как звучит настоящее имя писателя, который под первыми своими романами подписывался как Ричард Бахман.
- Это Стивен Кинг.
- Верно,
Ответил Люк.
Стью нажал на рычаг, и продвинулся на клетку вперед.
- Игрок под номером два, Джордж Криспенс. Вопрос из области музыки, на каком материке образовалась группа AC/DC?
Немного поморщив лоб, он ответил.
- Это Австралия.
- Верно, жмите на рычаг.
Джордж нажал на рычаг, и поравнялся со Стью.