Напишите, какие у вас фобии.
Содержание вопросов еще сильнее разжигало интерес к данному аттракциону. Отвечая на последний вопрос, Стью повернул голову в сторону Джорджа и сказал ему.
- Похоже нас ждет что-то сногшибательное, такие вопросы здесь неспроста.
- Меня это даже немного пугает.
Ответил Джордж.
Когда все трое закончили тест, их отвели в другую комнату, к их головам и кончикам пальцев, подсоединили датчики, и велели смотреть на экран монитора, где показывали сцену жестокости – там были кадры из раздела животного мира, как например стая черных кайманов расправляется, с раненым леопардом. Или как гиена раздирает молодого лося, окровавленной пастью роясь в его кишках. На это действительно было жутко смотреть, но парни старались не подавать виду, что им жутко. Ведь если они провалят тест, их могут не допустить к аттракциону. Были так же кадры из фильмов Тоуба Хупера - короля слэшеров, но Тоуба Хупера парни знали хорошо, и поэтому смотрели кадры из его фильмов, вполне расслаблено не боясь ужасающих сцен.
После психо – тестов, парней попросили подождать результатов в коридоре. Чтобы не томится в ожиданиях, парням принесли брошюры, где было написано о самой игре. В целом правила и названия уровней игры, парней заинтриговали, настолько что было даже немного жутко.
Процедура заняла несколько минут, из своего кабинета вышел Люк Берд, и сказал парням.
- Итак, результаты ваших тестов вполне положительны, прошу за мной.
Ребята облегченно вздохнули и пошли следом за Люком Бердом.
Люк Берд, достал пластиковую карту, вставил ее в тонкую прорезь блока расположенного рядом с дверью. И резко провел картой вниз. На блоке, дважды моргнула зеленая точка, издав легкий писк, и дверь открылась. Ребята прошли в комнату и оглядели ее, комната была практически пустой. За стеклянным окном комнаты сидело трое человек, за мониторами и пультами. Комната была поделена на несколько секторов. Сектор 1А, сектор 2В, Сектор 3С, Сектор 4D и так далее.
Центр каждого сектора был окружен пластиковым стеклом, внутри пластиковых стен, был расположен блок на поверхности которого лежали огромные очки, похожие на те что одевают пилоты – истребители. К очкам крепились круглые небольшие, звуковые динамики. Рядом с очками лежал моток проводов. От блока на котором лежали очки и провода, пролегала крестовидная беговая дорожка.
- Итак ребята, разденьтесь по пояс и займите выбранные вами сектора, слушайте внимательно, дальнейшие инструкции оператора.
Сказал Люк Берд.
Ребята разошлись по секторам.
- Встаньте на центр беговой дорожки.
Дал первую инструкцию оператор.
Голос оператора доносился из того же блока, на котором лежали очки и провода.
- Возьмите в руки очки и наденьте их.
Ребята послушно подчинились.
- Нажмите на кнопу, расположенную по левую сторону очков.
Произнес оператор следующую команду.
- Далее распутайте моток проводов.
Ребята распутали провода и обнаружили аккумулятор, он крепился к голому торсу при помощи липучки приклеенной к стенке прибора. От боковых сторон тянулись провода, их кончики закреплялись на браслетах которые следовало надеть на запястье.
- Итак, инструктаж завершен, через десять секунд вы будете в игре, приготовьтесь.
В игре.
Трое друзей оказались в виртуальной вселенной. Мир вокруг них выглядел очень реалистично, и было просто невообразимо поверить, что за очками тебя окружает еще один мир. Ребята были одеты в обычную одежду цвета хаки, отдаленно напоминающей военную форму. Под карманом куртки, был вышит номер игрового сектора, и порядковый номер участника. Ребята удивлялись реалиям искусственного мира.
- Поверить не могу что мы в игре, я то думал нас будет ждать пиксельный мир, но это просто невообразимо.
Сказал Джордж, вызвав поддержку слов у своих друзей.
- Новое время, новые технологии.
Добавил Стью.
Ребята находились в слабо освещенном коридоре, бетонная дорожка вела к белой двери.
- Ну что приступим к выполнению задания?
Сказал Стью.
- Да но нам нужно быть осторожными, в этой реалистичной игре.
Сказал Мэт.
- Не беспокойся это всего лишь игра.
Добавил Стью.
Парни подошли к двери, и Стью сказал Джорджу.
- Давай Джордж, открывай дверь, ты у нас именинник поэтому первый ход твой.
Джордж немного смущаясь открыл дверь, и ребята увидели впереди множество переплетенных между собой веревок, похожих на паутину. За паутиной была тьма. О правилах прохождения первого уровня, в брошюре было сказано, что нужно прорваться через паутину до двери, ведущей в следующую комнату.
- Ну что? Пара пустяков, всего нужно пробраться сквозь паутину этих веревок, и найти во тьме дверь, детский сад.
Сказал Мэтт.
- Ну, будем надеяться что дальше, задания будут посложнее.
Но ребята не знали что основной составляющей этого атракциона, является интрига.
Добавил Стью, и ребята принялись прорываться к выходу.
- Жаль что нам не полагается оружие, вот бы сейчас ножик.
Сказал Мэтт.
Когда ребята добрались до середины комнаты, путь преграждали туго натянутые крест на крест веревки, они были туже остальных. Ребята решили проползти под этим крестом. Стью проползал последним, в паутине веревок все спуталось, и нога Стью оказалась в ловушке, дернув резко ногой чтобы освободится, над головами парней сработал непонятный механизм. Когда ребята зашли в эту комнату, на потолке горело несколько ламп, и были они расположены в рандомном порядке, видна была только паутина. А теперь после того как сработал механизм, все лампы зажглись по цепочке, в комнате стало светло. Белая дверь стала отчетливо видна. И подняв головы ребята ужаснулись, над ними висел огромный паук. От его тела тянулось три троса – от левой стороны тела, правой, и середины. Джордж раздвинул над головой несколько веревок как длинные кусты, и увидел что прикрепленная к стене бензопила пилит левый трос, прикрепленный к пауку.
- Черт Стью вот тебе и детский сад.
С испугом проговорил Мэтт.