Литмир - Электронная Библиотека

Глава 1: Не то тело!

[LineEra TECHNOLOGY! International VR MMORPG! NEW REALITY! Experience You Expect!]

[Технологии ЛайнЭра! Интернациональная VR MMORPG! Новая Реальность! Опыт, которого ты ожидаешь!]

Да, реклама новой игры выглядела достаточно просто, но почему-то, именно она нас она зацепила…

Идея поиграть с друзьями в многопользовательскую ММО с полным погружением возникла на летних каникулах между четвертым и пятыми курсами университета. Хотя, на ММО это уже было мало похоже. Теперь это были полноценные игровые миры, в которых все руководил искусственный интеллект, способный имитировать полноценную жизнь.

Несколько бессонных ночей в начале июня, тонны обсуждений и в итоге, путем нескольких голосований, мы решили(кое-кто настоял), что если и погружаться, то только во что-то новое, где еще нет передоначенных игроков, гильдий и замков. Где пока еще нет передела власти и дрязг по этому поводу.

Сошлись так же на том, что у нас будет глава, который собаку съел в подобного рода авантюрах. Звали его Макс и признаюсь честно, среди всех шестерых моих друзей, он был самый на голову больной сукин сын. Что называется, мать готов был продать, ради крошечного шанса что-то выиграть.

Играть мы тогда решили в LineEra. Игра только-только вышла из стадии закрытого тестирования и мы надеялись, что чересчур сильных игроков там не останется и вовсе. Договорившись с компанией и оплатив обслуживание наших тел на несколько ближайших месяцев, мы принялись за дело.

Для начала, я просмотрел несколько коротких видео с закрытой беты. Виртуальный мир меня впечатлил, нечего сказать. Для начала, создатели заморочились над полноценной структурой игрового аватара. Теперь, ты не просто распадался пикселями. Можно было вполне себе потерять конечность. И уже от тебя зависело, восстановится ли она на перерождении или нет. Что давало некоторые возможности чтобы полноценно вжиться в роль своего аватара.

Доступны были все фракции и расы из всех известных на данный момент виртуальных реальностей. Зачем изобретать велосипед, правильно? Все уже давно было готово, оставалось лишь доработать… Единственным минусом, как мне показалось в тот момент — была регистрация своей расы за несколько часов до входа в игровую реальность. Да-да, перед первым погружением необходимо было пройти регистрацию, настроить наши VR-Шлемы и прочее. Делали мы это у Макса в апартаментах и признаюсь, не совсем в трезвом состоянии, а потому, нахлобучив шлем на голову предпоследним и попав в виртуальную реальность, я с ужасом осознал, что так называемые "сильвари", которых мне выбрал кто-то из моих спутников — это вовсе не эльфы, коими я пытался себя успокоить на протяжении последних пятнадцати минут.

В общем, что это за мир такой и с чем его есть, мне предстоит осознать на собственной шкуре, из-за глупого розыгрыша. Кстати, шестой член нашей команды был скорее просто замыкающим, так как познакомились мы с ним недавно и лишь благодаря Максу. Я толком не видел этого парня, но знал что его зовут Алекс и в дневное время он был крайне занятым человеком.

Что же, войдя в виртуальную реальность, я получил краткий экскурс по поводу городов, расширенных возможностей создания групп, кланов, альянсов и даже личных фракций! Присутствовало фракционное изменение. Т. е. Система выбирала что-то общее, что выделяло игроков из созданной ими фракции и могла даже видоизменить их игровые аватары, подарив им новую внешность, характеристики и даже навыки.

Города… Я не совсем себе представлял, как будут выглядеть фэнтезийные герои в футуристических мегаполисах, которых во всем мире было порядка двенадцати штук. Однако, меня порадовало разнообразие! Не даром мир был поделен на зоны со свободным проходом через границы и никто не запрещал тебе существовать в зоне продвинутых технологий и не бегать по фэнтезийным частям виртуальной реальности. Впрочем, радость моя продлилась совсем недолго.

Первое что я осознал, как только экскурс закончился, что я играю за дерево! Черт возьми… Гуманоидное дерево! Подняв руки, я ощупал своё лицо. На удивление — гладкое, учитывая что плечи, кисти, предплечья, бедра и голени покрывала плотная древесина. По ощущениям было похоже, будто я прикоснулся к лакированной поверхности деревянного стола.

[Сильвари не рождаются в привычном понимании. Они пробуждаются у корней Бледного древа со знанием, почерпнутым из Сна. Эти благородные создания отправляются в странствия, в поисках приключений и новых знаний. Они стараются соблюдать баланс между любопытством и долгом, рвением и галантностью, борьбой и честью. Волшебство и тайна переплетаются вместе, чтобы сформировать будущее этой расы, появившейся совсем недавно.] — прочитал я всплывшее системное сообщение и снова осмотрел себя. В целом, в балахоне и темной ночью, меня вполне можно было бы принять за обычного человека… Черт, что я несу?! Нужно срочно менять это безобразие!

— Макс, у меня проблемка нарисовалась. — тут же связался я с нашим лидером.

С той стороны послышался смешок.

— Вит, я уверен, проблемы Алекса будут явно критичнее твоих. Там где он сейчас — слегка барахлит связь. — выдохнув, Макс наконец соизволил поинтересоваться, в чем собственно дело.

— Я чертов Грут, вот в чем проблема! — прорычал я тогда и пошел к центральному порталу, у корней огромного древа. Проходящие мимо сильвари удивленно косились на меня, когда я протискивался сквозь толпу желающих побыстрее завершить калибровку персонажа. Радовало лишь то, что девушки моей расы выглядели как лесные нимфы — Дриады. Каждая была хороша по-своему. Но признаюсь, на пути к порталу я встретил и несколько таких страшилищ, что тут же отводил взгляд и спешил пройти мимо как можно быстрее.

— Не кипятись, Вит. — Макс звучал уже не так весело. — Выбери ник персонажу и перемещайся в один из стартовых городов. Только не перепутай. Напоминаю, тебе в [Хромовую Обитель]!

— Я помню. — коротко кивнул я и в последний раз обернувшись, понадеялся, что больше никогда не вернусь в эти унылые, вечнозеленые леса. Несколько шагов вперед и наконец, я оказался в портале. Или я так думал…

Темная комната немного пугала меня, однако я понимал, что со мной ничего плохого не должно случиться.

— [Пользователь Вит00000204 успешно подтвердил регистрацию]. — голос был холодным и будто металлическим. — [Желаете присвоить своему аватару игровое имя?]

— Желаю. — кивнул я почти сразу. Система создания персонажа была практически идентична во всех подобных играх, начиная с 2050 года.

— [Назовите свое Игровое Имя]. — проскрежетал системный голос.

— Нокс, латинскими буквами. — проговорил я.

— [Уточните правильность написания]. — попросил голос и я увидел панель с возможными вариантами, среди которых вскоре обнаружил и свой.

— [Имя [Nox] присвоено игроку Вит00000204]. — уведомила меня система и уже спустя мгновение, я смог лицезреть себя во всей… так сказать… красе.

[Вы выбрали расу сильвари при предварительной регистрации. Изменить данное решение сейчас — невозможно. Однако, во время странствий вы, может быть, сможете изменить свой облик и даже переродиться в другую расу. Предоставить модуль корректировки вашего нынешнего аватара?]

Вздохнув, я нажал на [Ок] и принялся менять все, что мне не нравилось. Уточню, в моем теперешнем облике мне не нравилось абсолютно все!

Судя по тому что я понял во время работы с игровым аватаром, сильвари — всеядные гуманоидные растения. Некоторые из них внешне похожи на людей но с определенными различиями в чертах лица: наклоненные глаза и заостренные кончики ушей. Большинство выглядят более похожими на растения из-за таких особенностей как, например, кора, которая имитирует структуру костей, трава и лепестки — имитирующие волосы, лозы и листья — плоть. В их венах вместо крови течет золотистый сок, а при ходьбе из них источается пыльца. Они гораздо легче людей, примерно на голову ниже и тоньше среднего человека. Судя по их виду, сильвари могут поглощать свет и тем самым восстанавливаться, но они все равно должны есть и пить, чтобы жить.

1
{"b":"679368","o":1}