Литмир - Электронная Библиотека

***

Ярослав играл без напряжения, а ганк, который он провёл с Каллистой ему понравился. Но он почувствовал, что сердце буквально останавливается, Лира. Когда он играл, то не чувствовал с ней связи, а сейчас став ближе, ощущает. Подбодрив команду в чате, он вышел из боя. Лира стояла у ворот в бой и сразу обняла его.

— Что случилось, родная?

— Эльфы напали на Замок, — ответила она ему, чуть не плача.

— Неприятность эту мы переживём, — пропел Яр зло.

Гремлины без всякой суеты вооружались, снимали детали зданий, что могли загореться. Глядя на эту деловитую суету успокоился и он.

— Кто за главного? — Спросил Яр первого попавшегося защитника.

— Громх.

Пока поднимались на донжон, девушка успокоилась. В круглой комнате было немного гремлинов, большинство появлялись, чтобы тут же исчезнуть. Яр не стал приставать к своему генералу, он подошёл вместе с Лирой к окну. Четыре такие знакомые деревянные каравеллы парили в океане тьмы.

— Мы справимся? — Задал Яр вопрос.

— Обязаны, — ответил Громх. — Если желаете, то вы всегда можете уйти, Лорд, — добавил он после паузы, взглянув на Лиру.

— Предлагаешь сбежать?

— Спастись. Спасти её.

Фея была напугана.

— Я бы предпочел рискнуть. Уйти можно, когда не останется надежды, — Ярославу ужасно не хотелось оставлять своих подданных, как они себя позиционировали, без поддержки. Ведь его помощь может не так велика, но вдруг именно она окажется тем самым камушком на чаше весов.

— Я вас обманул, Лорд. Вы не можете прыгнуть из Замка. Прежде чем напасть эльфы всегда включают артефакт "Безмолвие". Иначе все игроки имели бы возможность сбедать и рассказать правду о добрых эльфах.

— И зачем ты мне соврал, проверка?

— Я демон, Лорд.

— Раз уж я здесь точно застрял, что требуется от меня?

— Вы должны играть, Лорд. Тогда одна стена будет несокрушима, а остальные станут много крепче. А когда нам понадобится ваша помощь, то Феинарис позовёт вас.

Возвращаться в игру Ярославу не хотелось.

***

Зверь на миду подкусывает Паладина, но тот равноценно отбивается, Щиты и реген Пала делают ганк на него бессмысленным. А если еще подождать, то уже вкачаются ульты. И попытка станет смертельно опасной. Син вернулся и теперь стоит внизу. Что-то произошло? Ярослав, вернувшись, прислал в чат улыбку. Пойду проведаю его, наши мужчины говорят, что человека видно в бою.

Тем временем, на топе слилась Охотница, и похоже без вмешательства ганкеров. А вот и Чудовище, то есть Син, который троллит гиганта дротиками и невидимостью. Кулак замечает меня и дает прокаст в Чудика. "Тряска" и "подскок" Чудовища, и Косдес вынужден отступить за крипов. Пора и мне присоединиться к веселью. "Полёт", приземление и "пинок". Син тоже выдаёт все свои умения. Я вижу, чтоьэто делает без огонька. Чудище бежит, понимая, что нас больше и мы его сожрем. Снова взлетаю, а приземлившись, буквально прилипаю к его спине и режу базовыми атаками. Снова "тряска" от него. Но здоровье у жертвы уже в нужном количестве. Выдаю полный прокаст, плюс тоже вливает умения. Фраг мой.

А где наш Кулак? А, вражеские ганкеры уже тут. Ассасин прокликивает мне по карте путь к отступлению. Согласна. Во вражеском лесу забираю пак крипов. Рыцарь с Демонологом пушат лайн. Не ожидала такого. Башня упала. И зачем мне нужен был этот пак в лесу? Моя ошибка. О чем Кулак в чате не забывает упоминуть. Занудный тип.

Ассасин неподвижно стоит рядом со мной. Что-то неладно.

***

Ярослав играет, но мысли его в Замке. Временами он замирал, зовут? Вылезла Каллиста, которая походу получает удовольствие от игры, и сотворили ганк. Простенький, Чудовище явно себя переоценил. Парень пошёл в чужой лес, для страховки веселящейся Фурии, и здесь ощутил он нужен вне игры.

— Лорд, нужен прорыв, — его встретил Громх.

— Где Лира?

— В безопасном месте, Лорд. Она для нас самая большая драгоценнность. Мы всё понимаем. Пройдём туда, — открыл он портал.

В одну из башен ударил здоровенный камень.

— Это и есть наша проблема, — указал Громх на гигантскую баллисту. — Вы должны уничтожить её. А ещё лучше, если вы взорвёте там всё.

— Я конечно крут, но…

— В своём Замке, Лорд, вы бессмертны. Есть время восстановления, само собой, но надо риск…

Ещё один гигантский булыжник ударил в уже покалеченную башню.

— Давай, свою адскую машинку, будем взрывать.

— Только зелья, Лорд, только зелья. В Замке запрещены высокие технологии, инаяе нас долбили бы пушками.

— А почему маги не бьют?

— Рунная защита, Лорд, пока она есть бить магией бесполезно.

Миссия была простой, нагрузившись зельями и спичками, Яр в "инвизе" крался на позицию. Он был осторожен, потому что знал, многие готовы к подобным лазутчикам. Аккуратно поливая вражескую машину горючим зельем, он заметил шикарную и яркую палатку. Закончив с большой и поменьше баллистами, он тихо пополз в сторону командной Ставки. Она была явно, лучше защищена, его заметили. "Прыжок" за спину самому яркому "павлину", двойной удар, но не кинжалами, баночками с зельем, "инвиз" для ускорения, и спички полетели во все стороны. Яру не пришлось долго гореть, его убили быстро.

***

Статистика, три смерти за три минуты, и все от Лучницы. Лук топ по качу. Бедная Охотница.

Бегу на топ. Син так и остался на боте возле лайна. Лесники врагов обломались с убийством Зверя.

Лучница передо мной. Свободный фарм крипов. Плюс постоянные киллы Охотницы. Надо рисковать. Тихо захожу в чужой лес. Лук натягивает ульту. Меня не видно. Цель на реке, Зверь. Как она его видит? Впрочем, неважно, "полёт", микростан с приземления и её способность прервана. Следом "пинок", "полёт" и снова ногой и мечом. Я имба! Но моё здоровье таит, а у противницы еще больше половины. Вот что значит перекач, расстреляла меня между станами. Но наконец, впрыгивает Зверь, хитрый враг применяет "отскок", "шквал" и начинает расстрел моей подружки. Я не зеваю и снова бью гадину, чем могу. А результат? Союзница падает, ненадолго. Я воскрешу, хотя маны уже маловато остаётся. Вместе допинываем Лука базовыми атаками Противница опять скачет. Громкий "вой" Зверя, и далекий прыжок на спину Лучнице. Всё, фраг Клыкастику.

***

Ярослав открывает глаза, всё нормально. Ничего не болит и тело его.

— Отличная работа, Лорд. У эльфов нет шансов, — хвалит парня Громх.

— Что случилось?

— Вы всех сожгли, умерли и воскресли.

Человек потёр голову.

— Что дальше?

— Идите играть. Всё же, лучше не рисковать.

Парень осматривается, он в нише подобной для Героев. Встаёт, находит "шкурку" Ассасина и возвращается в игру.

***

На боте снова ганкают Кулака, и забирается уже вторая Башня. Охотница пропала, как и занудный КВД. У Сина уже три килла. Откуда? Паладин лег под нашей Башней, четвёртыйй фраг Ярослава. Ага, он хитрец ловит подставившихся и раненых на отходе к респу.

Зверь уже на миду. Я за ним. Забираем Башню.

Выдвигаемся на низ. Рыцарь, Чудовище и Демонолог уже решили штурмануть нашу базу. "Полёт" с "пинком" в Демона, впрыгивает Зверь и утаскивает его в зубах. Снова "полёт", спешу за Зверем. Один готов. Жестянка и Чуда догоняют нас в лесу и дают свои способности в Клыкастика. "Вой" и "ускорение зверя", в лесу такого не поймать. Пуш на базу возобновляется. Мила уже откушала крипов в лесу и уже с полным здоровьем.

Теперь наша цель Рыцарь. Но ульты соперников еще не слиты. Мои параметры впечатляют, думаю защита их уже не спасет. Мой ульт уже готов. А вот у зверю еще долго ждать… Даю прокаст в п

Жестянку, а Зверь быстрыми атаками быстро опускает его здоровье. "Полёт" с приземлением, поганец еще жив. Всё-таки не вата. Ульт от Чудовища влетает в нас. Все вокруг опускается и снова поднимается, мы оглушены. Они фокусят Клыка. Мой "полёт" и "пинок", Пред на респе. Базовой атакой бью Чудище. Зверь тоже уже не убегает, несмотря на низкий показатель здоровья. Килл достаётся союзнику.

50
{"b":"675700","o":1}