Имя: Кирик
Уровень: 1
Опыт: 0/100
Жизнь: 80/80
Мана: 200/200 (+50)
Запас сил: 100/100
Раса: Человек
Класс: Боевой маг
Специализация: Маг огня
Основная профессия: Не изучена
Вспомогательная профессия: Не изучена
Характеристики персонажа:
Сила 5 (5%)
Ловкость 9 (1%)
Телосложение 8 (5%) Грузоподъемность 6 кг.
Выносливость 10 (9%)
Воля 1
Интеллект 18 (0%) (+3)
Мудрость 15 (0%) (+5)
Умения:
Идентификация. Уровень: новичок 19/5000
Внимательность. Уровень: любитель 5/2000
Медитация. Уровень: любитель 5/200 минут.
Владение магией огня. Уровень: новичок 0/50000
Заклинания:
Огненная стрела. Уровень: Начинающий 1/10. 1/100
Свободных очков характеристик: 0
Свободных очков заклинаний: 0
Уже что-то. На поляне я задержался на 4 часа. Я решил, что прежде чем искать приключения дальше, мне нужно потренироваться в создании магической стрелы. Нужно довести процесс каста если не до автоматизма, то исключить неточности и срывы во время плетения заклинания. Я решил называть процесс каста именно так, а то рисовать рисунок заклинания звучит как то не очень. Благодаря моей маштабке моя мудрость увеличилась на 5, что дало мне +50 к манне, и еще +50 дало дополнительное свойство сферы, доведя манну до 200. То есть манны мне хватало на 10 кастов. Так и пошло – 10 кастов в разные стороны, потом забег по поляне, и когда запас сил заканчивался 20 минут в медитации. Пока восстанавливались показатели, я задумался, почему у меня именно такое значение характеристик. Объяснение этому, на мой взгляд, было только одно – состояние моего реального тела. Я никогда не был особо сильным, вот и результат – сила равна 5. В школе мне приходилось много бегать от “скучающих” и периодически на бегу уворачиваться от летящих в меня предметов, и перепрыгивать подставленные ноги. Отсюда выносливость и ловкость. Мне приходилось много думать, как избежать встречи с моими “друзьями” и в институте были не самые плохие оценки, вот результат достаточно высокого, я надеюсь, показателя интеллекта. По поводу мудрости у меня, конечно, нет четкой уверенности, но я всегда любил читать, может в этом причина моей 10-ки в мудрости? Вот так, полностью уйдя в свои мысли, я не заметил, как навык, медитация уперся в свой потолок, и перед глазами выскочила системка:
– Уровень умения медитация повысился.
Надо что то придумать с отображением системных сообщений, если оно вылезет перед глазами во время боя, то это может сбить концентрацию, да и вообще отвлекает. Чтобы такого придумать? Надо сделать отдельную иконку с системными сообщениями в правом нижнем углу, и когда приходит новое надо чтобы оно не мелькало перед глазами, а сразу сохранялась там. Если есть непрочитанные сообщения, пусть иконка светится красным. Открываю вкладку с умениями и смотрю на медитацию.
– Медитация. Уровень: Специалист 0/400 минут.
Так, медитацию в уровне поднял, теперь за минуту восстанавливается не 10, а 11 единиц манны. Пора двигаться дальше, а то времени уже прошло много, а я все еще первого уровня, скоро солнце начнет садиться, и оставаться в лесу, что-то не хочется. Кстати надо посмотреть прогресс характеристик, не зря же я носился по поляне. Телосложение подросло на 4% а выносливость на 10%. Надо думать над прокачкой, уверен что можно найти какую-нибудь хитрость, но прогресс идет, хоть и медленно.
Надо осмотреть поляну. На самой поляне ничего не обнаружилось, я подошел к кусту, в котором прятался мой страх и тщательно его осмотрел. За кустом начиналась довольно хорошо заметная тропинка. Я двинулся было по ней, но что-то заставило меня остановится и оглянуться. Я понял что, проходя мимо куста, я краем глаза увидел сломанную ветку. Иконка с системками замигала. Значит, мои мысли все-таки оформились и интерфейс перестроился. Открыл системки, там было сообщение об увеличении внимательности на +3. Игра становится все интереснее. Значит прогресс внимательности зависит в том числе и от того что конкретно я смог углядеть. Я осторожно раздвинул кусты в том месте, где обнаружил обломанный сук. В глубине куста обнаружилось свободное пространство. В центре лежал маленький белый волчонок, и тихонько посапывал. Продираясь через кусты я его разбудил. Просыпаясь, он смешно подергал ушками, и насторожился, увидев меня. Глаза его подозрительно сузились, шерсть на холке начала подниматься дыбом, оголились молочно белые зубки, и послышалось порыкивание. Я не знал что предпринять, оставить его здесь одного нельзя, он не выживет. Протягиваю к нему левую, не занятую сферой руку, и произношу:
– Я не причиню тебе вреда. – Оскал волчонка делается сильнее, он не доверяет мне.
Моя рука приближается к его мордочке, и тут он кусает меня за запястье. Его клыки впиваются мне в руку, со стороны может показаться, что клыки не большие и не могут причинить большого вреда, но мне так не кажется. Уровень жизни начал уменьшаться. В углу замигала иконка с системками, некогда, потом посмотрю.
А вот боль в игре неприятно удивила, с начала довольно чувствительная царапина во время моего первого боя, теперь волчонок. Я чувствую каждый его клык, впивающийся в мою кожу и мышцы. Нет, в реале меня собаки не кусали, но я подозреваю, что если бы укусили, то чувства были бы схожие.
– Я не причиню тебе вреда, – твердо повторяю я, глядя как кровь стекает по зубам волчонка, пачкает его белоснежную шерстку на мордочке, и капает на землю.
Тем временем жизни подошли к отметке 30 единиц. Перед глазами появились алые пятна, и картинка начала терять резкость, а волчонок все не отпускал мою руку.
– Действуй, раз решил, – говорю я волчонку. – Я все равно не причиню тебе вреда.
Я падаю на спину, и смотрю, как заканчивается жизнь. 7…..6….., вот похоже и моя первая игровая смерть. Когда уровень жизни опускается до 5-ти единиц боль, внезапно прекращается. Я чувствую, как зубы волчонка отпускают мою руку, а затем что-то теплое и шершавое прикасается к ранам. И от этого прикосновения боль пропадает, и тепло распространяется сначала на область укуса, а потом и на всю руку. Тепло нарастает, через несколько секунд оно становится обжигающим, и я уже с трудом могу сдерживать крик. В тот момент, когда сил терпеть уже не остается жжение резко прекращается, и я отключаюсь.
Первое что увидел, когда открыл глаза – мордочку волчонка. Он смешно наклонил голову в сторону и смотрел на меня угольками своих глаз.
– Ну и зачем было это делать? – с укором в голосе сказал я волчонку.
Тот не ответил, и глазеть на меня не перестал. Я сел на землю и посмотрел на свою руку. Сказать, что я был удивлен, это ничего не сказать. На моей левой руке появилась татуировка волчонка. Такой четкости и точности прорисовки невозможно добиться на Земле. Он выглядит как живой. Там где волчонок меня укусил, остались следы, но не глубокие. Волчонок лежит на моем предплечье, а передние лапы с выпущенными когтями он вытянул вперед и вонзает их в раны на моем запястье. При этом волчонок как бы улыбается мне. Ничего мол, заигрался я немного, извиняй хозяин. Пора разбираться с системками:
– Вам нанесен урон 10 белый волчонок.
У вас открытое кровотечение 5 единиц жизни в секунду
Вам нанесен урон 10 белый волчонок.
Вам нанесен урон 10 белый волчонок.
Вам нанесен урон 10 белый волчонок.
Волчонок признал вас другом. Поздравляем, вы получили спутника.
Поздравляем вы первый игрок, приручивший питомца, вам полагается награда. Получить?
Вам доступно умение стойкость. Желаете принять?
Питомец! Отлично. Я все думал, как же я буду прокачиваться, ведь пока я буду кастовать свои заклинания, мобы 10 раз успеют до меня добежать и загрызть.
Спутник
Имя: Не назван.
Уровень: 1
Опыт: 0/100
Жизнь: 50/50