Литмир - Электронная Библиотека

Дело за экипировкой и снаряжением. Благо этого добра не много. Сначала проверил свою книгу заклинаний. Все стихийные заклинания в ней, но четвертый и пятый уровень недоступны, а жаль, не достаточно уровня персонажа. Показалось, что книги заклинаний из лабиринта слегка светятся, попробовал совместить. Томик разбух и слегка увеличился. Все четыре книги объединились в одну. Прочитал:

«Книга Повелителя Стихий, класс – легендарный, предмет именной, масштабируемый, экипировка мага, содержит все известные заклинания стихийной магии. Свойства: скрыта от окружающих, уменьшает затраты маны на % уровня мага до 70%»

Очень хорошо. Заменил свою книгу. Только что мой запас манны увеличился как минимум вдвое, стали доступны заклинания четвертого уровня, а вот на пятый манны все равно не хватало. Пошли дальше:

«Посох Повелителя Стихий, класс – уникальный, масштабируемый, магический урон – плюс сорок к уровню мага, магическая защита – плюс сорок к уровню мага, выносливость – плюс 80 к уровню мага, свойства: именной, возможно использование для накопления манны при инкрустации накопителем, не подвержен влиянию стихий».

«Мантия Повелителя Стихий, класс – легендарный, масштабируемый, магический урон – плюс сорок к уровню мага, магическая защита – плюс сорок к уровню мага, скрытность – плюс 80 к уровню мага, свойства: именной, возможно использование в качестве полога, пояса, шейного платка, головного убора, не подвержен влиянию стихий».

«Парные танто Повелителя Стихий, класс – уникальный, урон 80, защита 80, при одновременном использовании показатели суммируются. Позволяют наносить магический удар с использованием стихийной магии, повышают вероятность критического магического удара % уровня мага, до 70%»

«Стрелы Повелителя Стихий, класс – уникальный, урон – 40, количество 7 штук, исполнение – в виде метательного ножа, 15 % вероятность критического магического удара с использованием любого из атакующих заклинаний, вариативно».

Я рассматривал отравленный клинок. Свойств прочитать не получалось, одни вопросительные знаки. Стал вспоминать. Вчера как минимум трех из четырех высокоуровневых тварей я добил именно им. То, что это совпадение, я уже не верил. Наверняка в его свойствах очень высокий процент критического урона или сильный яд. То, что он не нуждается в улучшении, было понятно даже по тому, что ни один из алтарей его принять не смог. Он не так прост, как кажется. Надо поискать о нем инфу в сети и среди игроков, пока не к спеху. А вот Сизифа навестить стоит, поблагодарить. Еще один пунктик обозначился. Я экипировался и посмотрел, что получилось:

Статус: Алмазный, активный. Раса: Человек. Имя: Гест. Класс: Скрытый маг.

Личные характеристики: Сила:65, Ловкость:46, Выносливость:117, Интеллект:134, Скрытность: 100.

Знания и навыки: не изменились

Общие характеристики: не изменились, кроме

Показатель здоровья: 1820. Показатель манны: 1340

Общий уровень персонажа – 55

Не монстр конечно, но половину от жизни последнего босса из лабиринта имею, хотя сильно я не обольщался. Если не брать во внимание легендарные артефакты, за право обладания любым из которых кланы сойдутся в очередной войне и наградной опыт, то я обычный игрок пятнадцатого уровня, которому еще расти и расти. Я был бы рад, если бы это похождение в лабиринты состоялось позже, уровне так на пятидесятом, разом продвинув меня на сорок уровней минимум, но произошло так как произошло. От лабиринта к лабиринту скорость набора опыта не менялась потому что я дрался с превосходящим по уровню противником, а вот дальше у меня были сомнения. При достаточно скромном опыте мне придется искать противника по плечу, уровнем никак не ниже, а значит, нужны тренировки. В школу магии записываться поздно, не поймут, а вот потренироваться стоит. Вопрос только где? Ответ очевиден – за городом, а значит, придется искать убежище. Необходимо подумать о маскировке, меня знают в лицо, это плохо. В городе слишком много дел, а значит проблему с кланом «Ночные волки» нужно решать и как можно скорее и желательно по-тихому, не подвергая город опасности. Я себя знаю, если увлекусь, будет уже не остановить. Планы поменялись, нужно выходить в оффлайн, как бы мне не хотелось поскорее вернуться в «Хронос».

От выхода меня удержала только иконка сообщений, которая мигала и показывала непонятные цифры. Это оказался счетчик сообщений, восемьсот! И как шагомер цифры продолжали меняться. Пора было это прекратить. Открыл пару сообщений от игроков, ничего интересного. Один интересовался, как лучше бесплатно попасть с Северного континента на Южный, другой просил совета по прокачке до Архимага. Для обоих у меня были ответы, но вряд ли они им понравятся. Включил фильтры. Всех игроков в игнор. Подумал, сделал исключение для Эдгара, его советы мне пришлись весьма кстати. Сообщений убавилось, отключил рекламные сообщения, оставил только важные сообщения от администрации «Хроноса». Писем осталось всего пять. В коротком письме Эдгар интересовался, сможем ли мы встретиться. Ответил без промедления, что свяжусь, как только буду в Рияде.

Сообщения от администрации с пометкой «важно» извещали о том, что условия контракта со своей стороны они выполнили. И действительно, мне пришли сообщения из банков о зачислении средств, на моем игровом балансе оставалось три тысячи семьсот монет, из которых три с половиной тысячи я разместил в качестве депозита в банке Рияда, оставив себе двести монет на всякий случай. Еще одно сообщение оповещало об изменении условий подписки на алмазную и предлагало в качестве бонуса либо 5500 очков опыта, либо один артефакт из имеющегося каталога на выбор, а так же комплект одежды. Я выбрал артефакт, при случае всегда можно продать, а очков опыта я вчера получил выше крыши, остальные нужно будет зарабатывать потом и кровью, хотя соблазн был велик. Артефакт выбирал долго, остановил свой выбор на амулете, повышающем уровень удачи. Хотя мне и грешно было жаловаться на ее отсутствие, другого ничего не приглянулось. Из одежды выбрал дорожный комплект путешественника. Брюки и безрукавку оливкового цвета и плащ-накидку с капюшоном песчаного цвета. Свою мантию я решил носить в городе в качестве широкого пояса, под накидкой, чтобы не привлекать лишнего внимания. Короткие кожаные сапоги, больше похожие на берцы дополнили этот комплект. Одежда не имела магических свойств или бафов, но была прочная и удобная. Оставалось проверить как она себя покажет за пределами городских стен. Еще одно письмо содержало информацию об обещанном артефакте в рамках контракта. Это был серебряный наруч на плечо с причудливым узором в виде летучей мыши, который сразу скрыл всю информацию обо мне, едва я добавил его в экипировку. Теперь для других игроков я ничем не отличался от неписей, так мне будет легче затеряться. Последнее письмо было от Романа Николаевича лично. В нем он выражал надежду, что я буду выполнять, взятые на себя обязательства и желал мне удачи. Все сообщения относительно контракта после прочтения исчезли бесследно. Скриншоты я делать не стал, ни к чему. У меня и так оставался козырной туз в рукаве. Мало ли что может измениться. Работающий подавитель сигналов не помешал сделать запись нашего разговора на самый банальный диктофон, оставшийся с прежней работы. Я надеялся, что эта запись мне никогда не пригодится и в ближайшее время она окажется в банковской ячейке, а пока находилась в моем сейфе, вместе с травматом. В последнюю очередь я отключил всплывающие подсказки и игровые уведомления, это отвлекает и не дает полностью погрузиться в виртуальный мир. Еще раз критически осмотрел себя и только после этого нажал выход. Мой аватар готов.

В первую очередь я решил посмотреть информацию на форуме и сайте о безопасных местах в городе Рияд. Таких оказалось немного. В первую очередь храмы и гостиницы, а так же здания банков, аукциона и Дворец Правителя с прилегающей территорией. Последний можно было в расчет не брать, чтобы туда попасть, нужно было заслужить репутацию с местными НПС, как минимум «уважение». У меня было доступное заклинание городского портала, которым я и собирался пользоваться, чтобы исключить всевозможные неприятности, перемещаясь между безопасными точками. Учитывая, что известный город на континенте был один, на этом возможности заклинания заканчивались.

13
{"b":"672710","o":1}