В народе известны и другие названия «Жмурок»: «Фантомас» или «Слепой кот».
Есть несколько вариантов «Жмурок» – обычные и в хороводе.
1 вариант. «Жмурки обычные»
Правила игры
■ С помощью считалки или по жребию выбирается «водящий».
■ Игроки завязывают «водящему» глаза плотной повязкой (подсматривать в этой игре нельзя), раскручивают его на месте и «рассыпаются» в стороны.
■ «Жмурка» должен поймать и опознать игрока. Если «водящий» угадал – пойманный игрок становится «Жмуркой».
Источник иллюстрации: https://myrussia.life/9814-fotografii-sssr-kotorye-ja-vizhu-vpervye-fotoreportazh-nomer-37.html/gallery-5705028/
2 вариант. «Жмурки в хороводе»
Правила игры
■ Все становятся в круг и, двигаясь по кругу, поют знакомую всем песню.
В центре круга стоит «Жмурка» с завязанными глазами, с палочкой или веточкой в руке.
■ Когда заканчивается припев песни или куплет, «Жмурка» командует: «Стоп», – и одновременно касается палочкой одного из играющих. Весь хоровод замолкает, а тот, кого коснулся «водящий», продолжает петь.
Тот, на кого показал «водящий», имеет право изменить свой голос – сделать его более резким или, наоборот, заглушить.
■ «Водящий» должен узнать по голосу, кто поет: если имя игрока угадано верно, то они меняются ролями. Если он ошибся, то остается «Жмуркой», а хоровод начинает новую песню или продолжает прерванную.
■ Если «Жмурка» трижды не угадывает остановленных игроков – он снимает повязку, выполняет штрафное задание и становится в общий хоровод. После этого, любой игрок может занять его место.
Развитие навыков
■ Внимание;
■ Умение работать в команде;
■ Координацию движений;
■ Слух играющих.
Юрта (землемер)
Источник иллюстрации: https://www.kraskompas.ru/nash-gorod/istoriya/istoricheskie-zametki/item/1305-iz-vospominanij-gumera-enikeeva-o-krasnoyarske-1950-1970-e-gody.html
В некоторых городах «Юрта» называлась «Землемером».
Правила игры
■ На грунте, обычно с большим количеством гальки, очерчивается круг диаметром полметра, называемый «Дом».
■ Игроки поочередно пытаются воткнуть в «Дом» Юрту – заостренную железяку, изготовленную из ножа, большого гвоздя, напильника или, даже, кинжала (кто как может, так и изготавливает).
■ Постепенно, выявляется единственный проигравший, называемый «заваженный башмак», у которого Юрта чаще других «не втыкалась» в землю. В наказание, ему предстояло «отваживаться».
■ Для этого, первый выигравший делает три больших шага от «Дома» и, уже в этом месте, пытается воткнуть Юрту. Если получилось, отдаляется еще на три шага и так далее, пока Юрта не завалится набок.
■ Далее, все остальные, таким же образом, последовательными тремя шагами удаляются от «Дома» и, в конце концов, когда последнего из них постигает неудача, ставят на земле крест.
■ От этого креста и предстоит заваженному скакать на одной ноге до «Дома» под улюлюканье выигравших.
Развитие навыков
■ Меткость;
■ Сила;
■ Упорство.
К сожалению, постепенно мода на «Юрту» исчезала из-за двух факторов прогресса: во-первых, увеличивались площади, покрытые асфальтом, в связи с чем, возникла вторая причина угасания популярности этой игры – ребята изобретали новые конструкции Юрты (из маленького трехгранного напильника с тончайшим цилиндрическим жалом диаметром около 2 мм), практически исключавшим падение Юрты, в гомогенный, обычно размягченный, асфальт.
В играх с большим количеством ребят постарше, проигравших заводили на несколько километров от «Дома». Такое большое расстояние многим было не пропрыгать и это считалось уже перебором. В таких случаях проигравшего могли отпустить без наказания, даже не смотря на то, что некоторых игроков могли недолюбливать. При старых условиях игры такое этичное отношение никогда не наблюдалось.
Все это больше и больше сподвигало ребят в эту игру не играть.
Так что причина отказа от «Юрты», на удивление, была отнюдь не в приобщении к цивилизованности, а в постепенном вырождении самой игры.
Биточки
Источник иллюстрации: http://mx.ymorno.ru/showthread.php?t=50064
Еще одна игра детства – «Биточки» или «Битки».
Правила игры
■ У каждого в кармане была «Бита» (представляла собой кусочек железа или свинца плоской круглой формы в виде диска) и куча «железок».
«Железки» делали из сплющенных крышек лимонадных или пивных бутылок. Реальной ценности железки не имели, но в игре они являлись платежным эквивалентом.
■ «Железки» ставили столбиком на кон.
■ По жребию выбирали того, кто первым ударял своей битой по «Железкам».
■ Те «Железки», которые после удара переворачивались, становились добычей ударявшего.
■ Потом процедура повторялась.
Игра продолжалась до тех пор, пока «Железки» не заканчивались.
Источник иллюстрации: https://salik.biz/posts/2281-vo-chto-igrali-deti-kogda-ne-bylo-kompyuterov.html
Развитие навыков
■ Меткость;
■ Сила;
■ Упорство;
■ Ловкость;
■ Изобретательность.
Чижик
Источник иллюстрации: https://www.mybryansk.ru/articles/id-9-shkolnye-i-dvorovye-igry-bryanska-starye-no-ne-zabytye-chast-2
Весьма оригинальной была игра в «Чижика» – усложненный вариант «Битков».
Вариаций игры существует множество. Но одинаков всегда инвентарь: для игры нужна бита и маленькая палочка, которая и называется «чиж» или, ласково, «чижик».
Правила игры
■ На краю игрового поля выкапывается лунка, или ставится камень либо кирпич, чтобы на край можно было положить «чиж». Глубина лунки обычно маленькая, дабы можно было битой подкинуть «чижа» в игровое поле.