========== 1. Просто работа ==========
Ну что же, вот он, прекрасный новый мир; и что первым делом сделает человек, попавший в потрясающий, виртуальный, рукотворный, тщательно проработанный и прочее и прочее… фэнтезийный мир. Неизвестно, как поступят другие — нормальные люди, Олег же первым делом бодренько попрыгал на месте, наблюдая, как огромные буфера, наделенные самой что ни на есть реалистичной физикой, подпрыгивают вместе с ним, заодно прочувствовал весь спектр ощущений, связанных с этим процессом. Ощущения были, мягко говоря, странные: эта тяжесть там, где не положено, и легкость там, где не надо, просто вызывала дезориентацию и сбивала с толку. Мозг офигевал на уровне инстинктов, а Олег убедился, что при релизе игры определенно обойдется без этих ощущений, лучше состряпать перса своего пола и даже примерно своей комплекции. Разработчики авторитетно уверяли, что никаких проблем в реальном мире потом с координацией движений не будет, все-таки обратная связь с игровым персонажем намного слабее, чем с собственным телом; вот только в данный момент разница не чувствовалось совершенно, хотя, возможно, настройки сервера при бэта-тесте еще не докручены до оптимальных.
У разрабов состоялся коллективный мозговой штурм вместе с тестерами по поводу привязки аккаунта к полу пользователя; вирт-капсула на данный момент не допускала никаких возможностей для жульничества в этом вопросе, можно было вполне надежно ограничить выбор пола персонажа соответствием с реальным телом игрока. Несмотря на кажущуюся незначительность, вопрос был вполне серьезный, СМИ и всякие там фемополиткорректнодобровольческие организации внимательно следили за первым виртуальным проектом подобного масштаба. Решение, принятое в пользу любого из вариантов, могло запустить непредсказуемую волну по всей сети, предсказать состав и направление этой волны весьма проблематично. Вернее, о составе можно было сказать, что грязи будет предостаточно при любом раскладе, а вот в каком соотношении относительно реакции адекватных людей — это уже другой вопрос.
Взвесив все за и против, окончательный вердикт, вынесенный не далее чем вчера вечером, вылился в пару роскошеств, сейчас конкретно закрывающих Олегу обзор вниз — ног совсем не было видно за этими бидонами. Олег попробовал наклониться, центр тяжести сместился вперед, и он чуть не пропахал носом зеленую полянку, на которой появился. После небольшой заминки приемлемое положение тела было найдено, свисающие прелести пришлось придержать руками, получив целую гамму ощущений, без которых с радостью хотелось бы обойтись — подобный опыт в своей жизни приобретать безусловно излишне. Разрабы как будто решили сегодня выкрутить чувствительность на максимум, как говорится, устроили тестерам небольшой сюрприз. Затея поучаствовать в этой вакханалии с каждой минутой казалась все более бредовой. Веридов обещал накинуть деньжат сверх зарплаты всем смельчакам, решившимся опробовать не отрегулированных персонажей противоположного пола на своей шкуре.
“Неплохая идея, — подумал Олег в тот момент. — Это будет забавно, лишнее бабло не помешает”, — эти и тому подобные непродуманные тезисы пронеслись в голове, как говорится: вижу возможность, не вижу препятствий.
Склепали несколько аватаров, и при входе в игру каждому досталась случайная тестируемая тушка. Ему перепала влажная мечта всех подростков и не только, с дизайном, спертым из древней игрушки “Dragon’s Crown”, хотя, по ощущениям, природа одарила местную волшебницу щедрее, филейная часть уж точно внушительнее. Как удалось сделать это чудо порноиндустрии не смахивающим на мутанта, представить сложно, видно, целое озеро нерастраченного таланта художников ушло на это творение. При этом никакой эротики в самой игре не планировалось, раздевать персонажа до исподнего нельзя — прокатывала только замена шмота, никаких интеракций сексуального плана не будет, даже устроить двух персонажей в одну койку не получится. Второй линией обороны пятой точки разработчиков — от ритуального сожжения толпой борцов за запреты всего — являлось возрастное ограничение. Игра через капсулу наверняка определяла возраст пользователя и замещала все модели откровенной брони на более закрытые, заодно урезая физику, дабы не травмировать неокрепшие умы трясущимися сиськами, в общем, лишала бедных школьников эстетического удовольствия при погружении в мир меча и магии.
Все, время размышлений о превратностях судьбы несчастных игроделов, заманивающих в свой проект всяких озабоченных индивидов, закончилось.
Олег дисциплинированно расхаживал по поляне, пытаясь выполнить весь список физических упражнений, составленных для теста. Получалось ни шатко ни валко, непосредственно перемещаться, не испытывая критических проблем, уже получалось, адаптивная программа здесь справлялась со своей работой. Получалось вполне уверенно рассекать на каблуках по травке, а вот совершить что-либо сверх того было проблематично. Виртуальная секс-бомба под его управлением имела грацию коровы на льду, при этом никакой вины за собой — после каждого очередного фиаско — Сколотов не чувствовал.
Неизвестно, насколько реалистично в самом деле вело себя это тело по отношению к реальной женщине подобной, скорее всего невозможной, комплекции, но хотелось бы посмотреть на любого подопытного, у которого получится пробежать хотя бы тридцатник метров, управляя этим сокровищем, и еще поворачивать на бегу; заодно пусть попробует на каблуках и с этим великолепным бюстом.
В очередной раз еле удержавшись на ногах, Олег остановился и, издав усталый вздох, опустился на мягкую травку.
“Слышишь, Веридов, это тебе под запись: наша замечательная игра может быть использована благословенным феминистическим движением с лозунгом “смерть всем мужикам”, дабы показать неверным, какова жизнь несчастных жертв, угнетенных современными стандартами красоты — либеральные газетенки описаются от счастья. Можете выбить эту глубокую мысль над толчком у себя в офисе и повесить рядом скрин этого шедевра”, — наманикюренным пальчиком ткнул в свою сторону Олег.
По правде говоря, его случай был особым, подобного сиськомонстра выдали только одному неудачнику, и он сильно надеялся, что это просто китайский рандом постарался; на свою удачу пенять смысла нет, а вот на засранца-злоумышленника еще как есть — зарядить бы ему в тыкву, — смысла просто с горкой. Если такой гад имеется, надо будет подловить его в темной подворотне. Мысль о личном недоброжелателе среди разрабов, конечно, бредовая, ну а что поделать в нашей-то ситуации:
Его магичка — так называемый предельный аватар, то есть выкрученный на максимум по определенным параметрам редактора внешности персонаж. Где этот максимум проявлялся, думаю, в пояснении не нуждалось. Час-полтора издевательств, потом программисты и дизайнеры всем скопом поржут над записью его мучений и подкрутят конструктор, по крайней мере, вера в человеческое благоразумие вселяла надежду, что программу подправят.
“Ладно, раз уж все равно так удобно сидим, заодно разберемся с прокачкой по-быстрому, дабы не опускать свой зад на землю повторно позднее”.
Нужная книжица висела на поясе, закрепленная тонкими золотыми цепочками с декоративными письменами вдоль звеньев; на дилетантский взгляд Олега, узорчик был навеян кельтскими мотивами. Над детализацией постарались на славу: не только цепи, но и весь шмот изобиловал мелкими деталями, даже прикопаться не́ к чему, все сделано со вкусом. Небольшая книжица с характеристиками имела обитую на корешке и уголках золотом обложку с узором, изображающим разнообразных магических тварей, активно грызущихся друг с другом; на титульной стороне красовался крупный драгоценный камень янтарного цвета, посреди черного с белыми прожилками основания, покрывающего все остальное пространство обложки. Олег провел рукой по материалу; на ощупь черные пластины казались шершавыми и приятно холодили ладонь, камень в центре покалывал пальцы едва ощутимыми разрядами, а золотые элементы, на удивление, были теплыми и при прикосновении оживали. Декоративные монстры начинали двигаться, поливая друг друга золотыми всполохами пламени, извиваясь в бесконечной битве, беззвучно раскрывали пасти, вгрызаясь в своих металлических противников.