Литмир - Электронная Библиотека

– Понимаю, – кивнул я.

Действительно, даже если опять вспомнить для примера обычные игры, в голосовом чате общаться гораздо удобнее, не отвлекаясь на набор текста. Так же, судя по всему, и здесь.

– А еще там есть громкая связь, – вновь подал голос Айзек. – Тогда не только игроки слушать могут, но и неписи. Удобно, знаешь ли, в некоторых случаях использовать…

Еще интересней, подумал я. Пока не знаю, где это может мне пригодиться, но если я правильно понял, то обычные люди не видя ракушку могут слышать транслируемый ею голос. И не будут при этом понимать, откуда он идет. Затея сомнительная, но применение можно найти.

– Бери, пока дают, – добавил торговец.

И протянул мне витую раковину, на боку которой блестел синий неоновый огонек.

Подойдя к торговцу, я принял у него подарок. Все-таки он хитрый жук – вот чувствую, что-то нужно будет отдать взамен…

И точно.

– Выполнишь для меня одно задание? – буднично поинтересовался он.

– Смотря какое, – осторожно ответил я, приготовившись быстро вернуть ракушку Айзеку.

– Если тебе в процессе игры достанутся некие предметы непонятного назначения… Вещества, их еще называют крипто-ингредиенты, они используются для создания тех же ракушек, например – так вот, тебе они ни к чему, а мне пригодятся. Принесешь мне один такой, и мы точно в расчете.

Крипто-множитель, вспомнил я. Когда мы его уничтожили в подземелье, мне достался маленький студенистый комок, предназначение которого не было раскрыто «Криптой». Вот только расставаться я с ним, пожалуй, пока не буду. Это мой козырь, и показывать его раньше времени, когда ракушка и так уже у меня, не вижу никакого смысла. Не знаю, пригодится он мне или нет, но лучше достану еще один крипто-ингредиент, потом опознаю их у того же Айзека и выберу, какой лучше отдать. Чувствую, что сейчас я делаю правильный выбор.

– Идет, – сказал я, а Айзек довольно кивнул. – Вот только тебе-то какой резон? Из-за ингредиента, который, возможно, будет не слишком ценным, отдаешь классный артефакт?

Торговец едва заметно смутился, и я решил его дожать.

– С одной ракушкой мне все равно делать нечего, правильно? То есть мне или моему напарнику нужно будет второй покупать для комплекта.

– Не могу не согласиться, – вынужден был признаться Айзек.

– Тогда забирай, – я уверенно протянул ему помигивающую неоном ракушку.

– Ладно, уговорил, – усмехнулся Айзек. – Беру свои слова обратно, соображалка у тебя работает. Так и быть, подарю тебе вторую. Но только в обмен на крипто-ингредиент. Даже подсказку дам – ищи подземелья. Есть чистый виртуал, есть те, где с ним сплетается реальность, там обитают всякие монстры, от них можно разные кости получать, внутренности и прочее.

Про подземелья я, разумеется, прекрасно знал, но признаваться Айзеку в этом не стал.

– Нет, отработанный уран не берем, – неожиданно заявил он, и я даже вздрогнул. Это он кому?..

Черт, ведь уже видел это – торговец говорит с игроком, находящимся в другой точке его торговой сети. Все-таки не привык я еще ко всем этим делам!

– На такой вариант ты согласен? – Айзек вновь подключился ко мне.

– На такой – да.

Пожав ему руку, я вернулся к терминалу и опять зашел на вкладку «Дополнительные возможности», раздел «Знания».

Вам разрешен частичный доступ к информации об офицерах «Тотема»

Глава 3. Марш-бросок

Офицер – игрок, получающий право управлять отрядами и отдавать им приказы, невыполнение которых влечет наказание.

Особенности офицерского статуса в «Тотеме»: сниженные штрафы за неудачу при прохождении квестов; сниженные штрафы за нестандартные решения*.

Условия: нахождение в «Тотеме».

В качестве бонуса игроки-офицеры любого клана получают по одной дополнительной способности и особый голос, с помощью которого лидер отряда может временно повышать характеристики и силу способностей своим подчиненным.

Для посвящения в офицеры необходимо состоять в «Тотеме» и пройти испытание на специализированной арене.

*Снижение штрафа, тем не менее, не снижает риска нарушения когнитивных функций при достижении максимального порога чувствительности.

Вот, похоже, и то, о чем говорил Бунша: больше возможностей и меньше ответственности. И «нестандартные решения» – это, очевидно, то, что обычным игрокам вроде меня засчитывается как преступление и наказывается болью. Заманчиво? С одной стороны, да. Только слова «о пороге чувствительности» и «нарушении когнитивных функций» должны напугать и отвратить от «Тотема» любого нормального человека. Я вспомнил гулей, с которыми мы сражались, бывших игроков, бывших людей… Брр, такой участи я точно себе не пожелаю, и плевать на эти возможности. Хорошо, что отказался от вступления в когорту Бунши и ему подобных.

Черт, время идет, мне нужно выйти на след Майорова и крайне желательно, чтобы это произошло не одновременно с ревенантом, кем бы он ни был, и моими странно дружелюбными знакомыми из «Тотема». А еще – вокзал и камера хранения с посылкой от папы… Закрыв окно с информацией об офицерском статусе, я решил перейти к покупкам. Впереди у меня значительно осложненная жизнь, совмещенная с не менее простой игрой, будет лучше, если я встречу проблемы во всеоружии. Квантовый счет благодаря подземелью довольно внушителен, смогу позволить себе некоторые улучшения. Разумеется, без фанатизма, но и экономить на собственной жизни нельзя. Итак, что у нас есть?

Бустеры характеристик и навыков (вроде того, что мне достался после победы над слизистым крипто-множителем – влияющий на меткость стрельбы), тоники, аптечки. Мне пригодится то, что быстро исцеляет повреждения после драки – возьмем коробочку с красным крестом. Цена в семьдесят квантов высоковата, так что обойдемся одной. Бустер хакинга пространства – обязательно, я уже устал биться о стены, пусть хоть немного повысится шанс прохождения. Еще усилитель способности «Хакинг информации», уверен, лишним не будет. Оба стоят по тридцать квантов, тоже не разгуляешься. Дальше, что нам еще может предложить эта лавка?

Товары добавлены в корзину

Со счета спишется 130 квантов.

Ваш текущий счет: 351 квант.

Так, еще двести двадцать один остался. И сейчас главное не думать, сколько я планирую потратить в биткоинах или рублях… Улучшения интерфейса вроде блока погоды или часов мне точно не нужны, это украшательство для тех, у кого квантов куры не клюют… А здесь что? Вот это уже интересней. Стимуляторы опыта, которые помогают ускорить процесс развития – на три часа, шесть и десять. Активируешь такой и экономишь время – главное, успеть это сделать не позже, чем за пять минут после получения квеста, а потом сдать его до конца действия бустера.

Ага, они еще и по воздействию различаются: самый слабый дает сто процентов прироста, чуть сильнее – четыреста, а самый мощный – аж тысячу. Правда, стоит один такой стимулятор с десятикратным увеличением прироста как хорошая машина, если переводить в рубли (все же не удержался). Такое я точно не могу себе позволить, а ведь кто-то, наверно, взлетает по уровням быстро и комфортно… Может быть, и мне потратиться на самый простой? Семьдесят квантов – это море денег, но никто же не заставляет меня расходовать стимулятор просто так. А как выпадет какой-нибудь редкий квест, будет возможность ускориться.

Товар добавлен в личный кабинет.

Товаров в корзине на 200 квантов.

Остаток квантов тает на глазах, поэтому теперь будем изворачиваться. В подземелье мне достался бустер на огнестрельное оружие, так почему бы не приобрести основу? Двадцать квантов за самый простой и надежный: аналог «Макарова», только с приставкой «крипто». Обычный пистолет, без всяких извращений, отличается от реального только чуть большей ценой (видел как-то ценники в Даркнете) и возможностью спрятать его в инвентарь. В принципе, за последнее не жалко и переплатить. Ах да, и самое главное – им нельзя убить неписей, так что в террориста-одиночку я точно не превращусь, а в разборках с гулями, если они мне еще когда-нибудь попадутся, он будет неплохим подспорьем. Во всяком случае, я именно так понял игровую справку:

6
{"b":"661922","o":1}