Конечно, имелись определённые ограничения – для того, чтобы получить нечто интересное, требовались подношения. Можно сказать, что Древо работало как алтарь, пусть и по-своему разборчивый. По понятным причинам качество и редкость плодов будут зависеть от уровня хозяина – находясь на 100 уровне, навряд ли получится раздобыть трофеи 200 для жертвования Древу. Впрочем, имелся способ несколько обойти это ограничение – Вера.
Божественное Древо преображалось, если его использовать в паре с Храмами, Алтарями и прочими вместилищами Божественной воли и энергии. А это значит, что среди кандидатов на постройку опять в лидеры выходят храмы ипостасям Единого. Так как вопросом планировки замка занималась Бездна, решил оставить это на неё – после просмотрю её наработки, и от них буду отталкиваться.
Ну а возвращаясь к трофеям из Витка – среди прочего там был хитин, много хитина, которого мне так не хватало для крафта второго Крыла Скарабея. Вот только имелась одна проблема – пластины оказались чертовски малы. Собрать из таких материалов чешуйчатую броню – самое то, но не цельный щит. Обычный кузнец, если так можно сказать о человеке, работающем с хитином, мог использовать метод проб и ошибок, получая на выходе хотя бы средний результат – не густо, но лучше, чем ничего. А вот мне приходилось уничтожать незаконченные наработки, и причина лежала на поверхности.
С развитием Умельца, я приобрёл весьма своеобразное Свойство, позволявшее создавать мне нечто во всех смыслах уникальное. Если «потратить» удачную наработку на недоделку, в дальнейшем придется придумывать что-то новое – создать «рецепт» и штамповать по нему я точно не смогу. Взамен я получал увеличенный шанс удачного разового крафта. Так что приходилось полагаться на собственное предчувствие и раз за разом отправлять наработки в топку, точнее в «скотобойню» - орудовавшие там жуки-пожиратели неплохо заматерели, так что без проблем грызли недоделанный хитин.
Благо прежде чем я успел перевести слишком много трофеев, на связь вышла Пария, причём сделала это одновременно с системкой, сообщавшей об уничтожении малого босса – одной из геройских тварей Первого Витка. Именно из-за боя дочка не смогла попасть на совет.
Некто «Жук-Слон» оказался весьма щедр на трофеи, впрочем, судя по его названию, тот обладал немалыми габаритами и обилие добытых расходников меня совсем не удивляло.
Толстые, прочные и вместе с тем не слишком тяжелые «листы» хитина были идеальным материалом для моей задумки. Взяв за основу уже имеющееся крыло, делал его зеркальную копию – одна из сторон щита была словно приплюснутой, создавая ровную поверхность для «стыка». Не забыл добавить и многослойный крест, обратившийся в египетский Анх – именно этот узор в прошлый раз помог преобразить хитин Сколопендры в Крыло Скарабея.
Дабы было работать сподручней, уже имеющееся Крыло было под рукой, которое я так же решил не оставлять в стороне. С прошлого раза, как Алые Руны, так и мои навыки заметно возросли – следовало попробовать «подтянуть» старый щит к параметрам нового. Всё же в отличие от Оскала, этот не был «масштабирующийся» и не подстраивался под мой нынешний уровень, так и оставшись на отметке пятидесятого.
С того самого момента, когда я обзавёлся «Лапой Зверя» с её бесконечным эффектом «Распад» прошло достаточно времени, чтобы привыкнуть. Ну и попутно пятерня служила этаким гарантом качества – посредственные вещи в ней довольно быстро разрушались. Понятное дело варварский метод, но хоть какой-то плюс. А в остальном процесс шёл довольно бодро, но оно иначе быть и не может, когда в списке идеально подходящего для тебя инструмента числятся собственные руки.
Пару новых слоёв Анха щит выдержал, но вот использовать новые Узоры не решился. Будь это обычный щит, можно было бы сделать металлическую оковку или на крайний случай использовать кожу, но не с Крылом Скарабея.
Выход из положения нашёлся довольно легко – Ремесленники, насекомые микро-кузнецы, обитающие внутри предметов и усиливающие его свойства. Среди разного рода улучшений этого таланта, я изначально разблокировал улучшения именно Щитов и Брони, но до этого так толком и не использовал. По рангу Крыло так же отлично подходило.
Выбравшиеся на свободу ремесленники больше всего походили на чёрные ручейки – по отдельности каждая особь была размером с пылинку. Двигаясь единым живым потоком, те устремились в левое и правое Крылья.
Десятипроцентное усиление уже имеющихся свойств, плюс добавлен бонус в виде самовосстановления – ну оно и не удивительно, всё же щит приобрёл несколько сотен, а то и тысяч крохотных работяг.
Не прерывая процесс, заглянул в таланты и дважды улучшил способность Насекомышей усиливать свойства предметов в которых они обитают. Итого бонус вырос с +10%, до +30% - в следующий раз эта возможность появится лишь по достижения 80 уровня. Весь процесс отнял не меньше часа, но результатом я остался доволен.
Парные Щиты «Крылья Скарабея»
Крылья Скарабея являются малым комплектом, состоящим из двух щитов: «левое Крыло Скарабея» и «правое Крыло Скарабея». Так же комплект является частью «Доспех Скарабея» (6 предметов), так же сочетается с реликвией «Маска Хепера», поднимая комплект на более высокий ранг
За сборку малого комплекта, все показатели щитов складываются и удваиваютсяЗа несоответствие в уровнях между щитами, итоговые показатели будут снижены
…
Дополнительное свойство «Защита Спины» - ранее разблокировано аналогичное свойство (9)Сгенерировано новое свойство «Полёт Скарабея» - усиление способности «Бастион» (10)
Снижены затраты на поддержание Парящих ЩитовСнижены затраты на Призыв ЩитовУсилена убойная мощь Броска Щитом
Эффект является активным лишь при экипировке двух Крыльев Скарабея
Весьма неплохо, особенно притом, что параметры прочности и защиты так же возросли, усилив примерно на треть показатели. А ведь это с учётом штрафа за несоответствие уровней. В предстоящем походе в Торгурию, это будет отличным подспорьем.
А вот попытка закрепить успех с созданием брони не особо вышла. Во всех смыслах чешуйчатый доспех создать удалось, но особых эффектов тот не принес – видимо, паршивое обмундирование стало традицией. Возможно, это особая карма Теллуры, намекающая, что мне и собственного хитина хватит?
На то, что Пария прикончит ещё одну геройскую тварь в течение ближайших пары часов, рассчитывать не приходилось, так что штурмовать Торгурию придётся в получившейся времянке, но вот после штурма города стоит серьёзно заняться этим вопросом.
Сапоги из кожи и хитина так же не впечатлили – в качестве временной обувки сойдёт, но не более того. От перчаток по понятным причинам отказался – Лапа с Распадом их попросту сожрёт, да и на второй руке они будут скорее мешать.
Оскал и прочие предметы пришлось отложить на потом – поток ремесленников довольно быстро подошёл к концу. Благо эта проблема легко решалась с течением времени.
Далее шли таланты и статы. Общий запас свободных очков успел опуститься с восьми единиц до шести из-за двойного апгрейда микро-кузнецов. Оставшиеся таланты могли показаться внушительным запасом, но на деле он разлетелся довольно быстро.
Со дня на день Клан начнёт набирать людей, а, следовательно, мне потребуются ранее присмотренные жуки-шпионы. Тут долго раздумывать не стал – ещё в прошлый раз наметил фаворитную ветку развития, а именно ту, что не пыталась скрывать своё присутствие, а едва ли не выставлялась напоказ, маскируясь под бафы. В итоге цель получала ряд бонусов, а я – средство слежения.
Здесь также пришлось знатно потратится. Изначально после разблокировки Нейронные Жуки давали не так уж и много: улучшение зрения, которое и требовалось для слежки, повышало точность на 5% и шанс крита носителя на 1%. Скромно и далеко не для всех послужит поводом приобщиться к носителям жуков.
Понятное дело, при желании можно было заставить всех новичков носить подобный аксессуар, но это привлекло бы к маленькому шпиону ненужное внимание. А вот если выдавать их в качестве поощрения, может сработать. Тем более что одним из пунктов прокачки являлось преображение облика насекомыша.