Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Средний набор Дамагеравключает в себя 10 средних зелий здоровья и манны, 1 зелье — Ловкость + Сила на 1 час на 10 ед.

Очищающее зельеснимает 1 негативный эффект с персонажа — кол — во потраченных зелий зависит от уровня негативного эффекта. Откат 1 минута.

— Ничего себе. — Я присвистнул от удивления. — И сколько стоят все эти рецепты?

— О! Сущие пустяки, — он небрежно махнул рукой — каждый рецепт зелья — золотой. А наборы по 2.5 золотых. Итого 15.5 золотых монет. — Он улыбнулся, всем своим видом показывая мне, что такая мелочь за такие рецепты, это пустяк.

Меня предупреждали, что зелья стоят много, и даже говорили эти цифры. Но я и подумать не мог что это правда! Откуда такие деньги через две недели игры? Если только кланом скинуться, чтобы прокачать профу. Брррррррр.

— Хорошо, но еще, вы позволите мне работать в вашей лаборатории бесплатно! Заказ большой, когда еще вы сможете столько заработать.

Похоже, он и сам понимал, что еще не скоро в гильдию придет много людей способных оплатить хотя бы обучение.

— Договорились, лаборатория в вашем распоряжении, и вот ваши рецепты.

Я изучил все купленное мной. Осталось двенадцать с половиной золотых, надеюсь, этого мне хватит на умения своего уровня…

Я отправил письмо со списком рецептов и необходимых мне ингредиентов для их создания Чеерному, и стал ждать. Через десять минут прибежал Атом! 19 уровень, лучник.

— Здорово! Вот держи, попросили передать. Сколько займет времени перекрафт? Завтра наши двадцатки пойдут снова покорять дандж, с зельями это будет намного быстрее…

— Ну, сутки и займет, думаю, смотря сколько крафтить. Рецепты то новые, так что, не уверен.

— Ок. Я передам, давай трудись, и все‑таки ты реально ценный кадр для клана.

Он убежал. Я же отправился в лабораторию и стал заниматься обеспечением клана зельями. Надеюсь, это не станет для меня основным занятием, очень надеюсь. Спустя час пришел гном, и я понял, что застряну тут надолго.

Клан чат:

Лесник: народ, теперь наш гильд банк пятого уровня и бесплатный! Более того теперь доход клана, от количества денег в нем увечился с одного до пяти процентов в год!!! И еще. У нас в клане появился первый алхимик. Скажу честно, мы думали прокачать кого‑то за счет клана, но в силу некоторых обстоятельств, решили подождать. И теперь не жалеем об этом. Говорить кто это, я не стану, пока. Но все рецепты будут вывешены на нашем сайте. Так что, не ленитесь, собирайте ингредиенты, сдавайте в гильдию и сможете обеспечить себя дешевыми зельями для более комфортной прокачки. Предупреждаю алхимик только один. И давать заказы ему мы будем только раз в игровой месяц, чтобы не гонять и не отрывать его от дел. И думаю, никто не будет против, если за свою работу он будет получать очки ДКП[39].

Что писали дальше, я уже не читал, а сосредоточился на изготовлении очередного зелья. Наконец появилось время подумать. Итак, что я имею. Теперь у меня налог на добычу десять процентов клану, но от клана я получаю заказы и увеличиваю уровень профессии. Так же от клана в будущем буду получать людей для прохождения данджей. В принципе нормально. А вот ячейка гномов… чтож, теперь есть возможность следить за своим долгом перед центром и мотивация его погасить. Нда уж. Я то думал будет легче. Но ничего справлюсь, хотя зависит от суммы ежемесячного долга… смогу ли я его вовремя гасить.

Глава 6. Зал Рыцарей

Выходя в реал, я не покидал комнату. Заходил на наш сайт и просматривал информацию собранную игроками нашего легиона.

Тут был гайд по прохождению данджа 10–20, а вчера выложили и на дандж 20–30.

Так же, тут был список всех гильдий нашего сообщества. Клан *Закат* в нем тоже присутствовал.

Есть список и достижений гильдии, и он впечатлял, более тридцати достижений, правда проценты везде кроме достижений типа Смерть Волкам, были мизерными. Все‑таки мобов бьют больше всего, вот и достижения эти более раскачены. Но с миру по ниточке…

Потом снова заходил и буквально через пять реальных часов, а в игре проходил день, вылетал из капсулы и хотел кого‑то убить. Эта монотонность крафта меня бесила. Включал анимэ и смотрел, отключая мозг. Если бы хоть кто‑то постучал бы ко мне в комнату — он бы не отделался легкими ушибами.

Через реальный день, в игре уже прошло почти пять суток. Я, наконец, закончил с зельями. Все это время Атом приносил ингредиенты, пока я не сказал:

— Стоп. Хватит! — Как в сказке про золотую лань. И вмиг поток ресурсов иссяк. А я остался в куче дерь… ресурсов, из которых надо было сделать зелья.

Сделав последнюю банку, встретил у входа все того же Атома.

— Держи, в ближайшую неделю, чтоб не слышал о зельях. — Передал ему готовые продукты моей деятельности и пошел искать учителя друидов. Гномы свое забрали еще вчера, заплатив за работу десять золота.

Результатом этого безумия стала надпись:

Профессия Алхимия 8 (интеллект +8)

И вот ради трех единиц интеллекта я горбатился столько времени??? Правда я поднял еще и выносливость на 3 единицы, силу на 1, да и интеллект сам вырос еще на 2 единицы. Энергия же поднялась на 5! В принципе неплохо, но как же медленно качаются профессии, а ведь мне надо десятый уровень до следующих рецептов. Стоп, какой десятый, у меня денег нет!!!!!!!! А те, что есть, я потрачу уже скоро.

Мастер друид обрадовал меня двумя хорошими новостями. Первая, и самая хорошая, мне доступны шесть умений для изучения. Вторая новость, каждый из них стоит по одному золотому. Но еще оказалось, я забыл изучить одно умение до десятого уровня доступное мне. А именно:

Пассивное заклинание Живучий — восприимчивость к исцелению + 1 %

Остальные умения были проще:

Перевоплощение в Сову.

В этом состоянии вам доступны усиливающие союзных персонажей умения.

Крик Совы — на себя. Доступно в форме совы.

В течение 30 минут на цель действует бафф +10 к интеллекту и энергии.

Рев медведяна себя. Доступно в форме медведя.

На 30 минут увеличивает ваше здоровье на 100 единиц. Во время действия эффекта, увеличивается агрессия противников по отношения к вам.

Рычание Барсана себя. Доступно в форме барса.

На 30 минут увеличивает вашу ловкость на 10 единиц.

Взмах скоростиподдерживаемое. Доступно в форме Совы.

пока активно умение, повышается скорость атаки и чтения заклинаний на 5 % союзников в радиусе 15 метров. Одновременно может быть активно только 3 взмаха.

Взмах жизниподдерживаемое. Доступно в форме Совы.

пока активно умение, восстанавливает по 15 ед. здоровья и манны всем союзников в радиусе 15 метров раз в 3 сек.

Заплатив наставнику 6.5 золотых за все, я с чувством выполненного долга покинул его.

Положил оставшиеся деньги в банк, а именно шестнадцать золотых и восемнадцать серебряных, я успокоился окончательно. На пару — тройку умений пятнадцатого уровня мне хватит, там еще заработаю, а пока стоит пойти покачаться.

Клан чат:

Слон: пойду в данж 10–20, я танк 11 уровня, бомж… 700 + здоровья.

И сразу приглашение в группу. Я вступил.

Групповой чат:

— Здорово, лови метку (на карте появилась синяя точка) тебе надо туда, через десять минут собираемся на месте.

В группе, помимо меня, оказались еще четыре человека: тритон Жабер — наш хил 13 уровня, лидер группы лесной эльф — Виват, лучник 11 уровня, симпатичная хуманка[40] — рога 11 уровня с ником Молчу, и маг огня драконид 12 уровня — Уголь.

Когда мы собрались вместе на точке сбора, она оказалась недалеко от столицы, тут стояло уже больше сотни человек. Вообще, инсты расположены тут по порядку. Я представил круг, разделенный на десять равных частей. Получалось что из центра, где была столица сектора, тут было самое узкое место сектора, территория постепенно раздавалась вширь. Первый дандж был почти у самого города, следующий подальше и так далее. То есть чем выше уровень данджа и монстров, тем дальше от столицы надо переть. Правда рядом с каждым инстом была деревушка, где и собирались игроки перед походом или после, отдохнуть. Только вот все деревни на данный момент не прокачены. Там нет ни мастеров полета, ни банков. И добираться туда надо пешком.

вернуться

39

ДКП — система распределение игровых ценностей внутри группы/легиона.

вернуться

40

Хуманка — человек.

15
{"b":"655866","o":1}