Также появились личи считай первые маги, встреченные нами в подземелье. Вот эти неживые создания начали доставлять куда серьезные проблемы. Они помимо некромантии использовали классические заклинания. Особенно многих напрягал магический щит. Который чистой физикой с ходу не пробьешь. А магам ещё нужно успеть нанести достаточно урона, чтобы посбивать их. Торина и Рэя явно не хватит на всех концах поля сражения, чтобы хотя бы выбивать только личей.
И вот получалось, что многие шарахались в разные стороны. Отработанной на первых двух этапах схемы как не бывало. Каждый дрался как мог. Члены отряда сбивались в небольшие мобильные группы, чтобы хоть как-то прикрыть свои спины. Ведь могилы могут оказаться ловушкой.
Превозмогание этого уровня затянулось, я даже начал ощущать, как моя энергия началась немного уменьшаться. Её регенерация перестала вытягивать, хоть я крохи-то и использовал для манипуляций.
— Наконец-то! — некоторые самые усталые начали падать, им даже допинг не очень сильно помогал.
— Сколько ещё будет таких испытаний? — спросила подходящая Офелия, следом за которой шёл её муж. — Я в пике своих сил даже первое испытание не прошла бы…
— Не знаю, — пожал плечами, — я тут, как и вы — в первый раз прохожу. Отдыхаем полчаса и пойдем дальше.
Некоторые услышавшие мои слова издали обреченный стон.
Следующий переход отличался своей сложностью. Помимо ловушек нам встретились разнообразные призраки. Не будь почти все оружие чистыми артефактами, то огромные стаи эктоплазмы смогли бы нам существенно повредить.
Ловушки стали куда изощрений. Некоторых особо неудачливых «искателей приключений» пришлось вытаскивать из подземных катакомб. Даже сам там чуть не заплутал от изменений, происходящих в этой ловушке. Из-за этого приходилось тратить чуть больше энергии, чтобы как можно быстрее вытаскивать членов отряда.
Этот ад закончился незаметно. Вся наша орава остановилась перед величественными изящно украшенными разными узорами металлическими вратами. Некоторые изображения на вратах бросались в глаза. Борьба монстров и людей. Возвышения и падения людей из-за монстров и при помощи монстров. Словно бесконечный цикл развития людей зажатый в определенные рамки.
Как-то жутковато. Хоть людей принуждали развиваться, только вот скидывали их обратно. Какой в этом смысл? Даже не так, нужно поставить вопрос по-другому. Кому это было выгодно? Если считать, что люди, как и любые другие живые существа сами по себе батарейки, то… эти страдания и стремления напитывали мир энергией. Определенно напитывали.
Вот только к чему этот барельеф изображен именно здесь. Это сделал Эвил? Специально показал или нет? Или это откат от мира? Так сказать, раскрывает чужие тайны? Или может это сам мир делал по чьей-то установки? Ааа! Столько вопросов, а ответа так сходу не найти.
Я обернулся к ожидающим меня существам. Пока я предавался своим думам, они ожидали меня наслаждаясь минутками отдыха.
— Внимание, — поднял я руку, чтобы точно зафиксировать их внимание на себе. — Вы уже испытали на себе сложности прохождение этого подземелья. Вы отлично справились и можете собой гордиться. Но! Вероятней всего за этим вратами находится что-то превосходящие на порядок предыдущие испытания. Имейте это в виду и выкладывайтесь на все сто. И не расслабляйтесь. Я хоть и могу вас воскресить, но мне нужно ещё успеть, чтобы с вашей душой что-нибудь не случилось.
Криков после моей речи не последовало. Зато я зажег в их глазах огонь. Всепожирающее пламя стремления, которое будет сжигать своим упорством врагов.
Механизм открытия врат не изменялся со входа в цитадель.
Поначалу вокруг находился вязкий мрак, то есть даже ночное зрение не помогло бы увидеть хоть что-то дальше пяти метров. Створки за нами с грохотом закрылись. И опять произошло пафосное нагнетания атмосферы.
Вокруг нас вспыхнуло синие пламя обхватывая нас кругом. Напротив, нас начала просматриваться большая… гигантская темная фигура. Пока синие пламя расползалась по стенам и потолку причудливыми узорами, мы постепенно рассматривали все новые черты нашего противника.
Я даже не смог сдержать язвительного комментария:
— Что за классика? Минотавр? Серьезно? — но не оценить махину я не мог. Очень много отличий от классического минотавра. Хотя бы размерами — высотой с пятиэтажный дом, если не больше.
— Он мой — промурлыкал Рэй и не став никого ждать устремился к боссу. Скорей рейдовому или мировому, в классических компьютерных играх, о которых я ещё помню, можно так назвать.
С моих уст сорвалась рефлекторная фраза:
— Не лезь сука дебил ебаный! Она тебя сожрёт!
Читай на Книгоед.нет
От количества некультурщины я даже немного смутился — на миг. Но слишком момент, подходящий для этих слов. Рэй не пьяный мужик, минотавр не медведица… но ведь похожи же!
На меня вылупились как на новую машину. В эмоциях вообще стоял швах. Разве только Рэй проигнорировал и с тихим полубезумным смехом начал наворачивать круги вокруг монстра. Тот, впрочем, сам сейчас крутил своей гигантской секирой под свой размер.
Остальные пока Рэй пытался засунуть свою зубочистку минотавру куда-нибудь, рассредоточились по всему свободному пространству. Маги начали готовить что-то совместное и убойное. Кто половчее присоединился к Рэю. Тяжелые войны и сам Торин находились неподалёку на подхвате.
Я лично тоже решил внести свой вклад. Присоединился к магам, чтобы добавить в их заклинание своей энергии. Она ведь более качественная и эффект от заклинания будет куда выше.
С каждым ранением минотавра скорость боя возрастала. Коллективные заклинания оставляли очень сильные повреждения, от чего монстр хотел нам отомстить. Но на его пути вставали Торин и его группа поддержки. В итоге агрессия монстра переключалась на назойливых мух.
Ситуация напоминала типичную ММОРПГ игру, только с перекосом в реализм. Поэтому я могу честно считать Эвила шаблонным. Это на самом деле не плохо. Классика они и есть классика, только тем, кому оно приелось будут видеться отличия. Хорошо, что я уникален собой, а то вообще моя история повторяла бы историю какого-нибудь обычного японского школьника (ОЯШа).
Минотавр пал пафосно. Сначала облокотился на свою секиру, затем присел на одно колено и завалился с отчетливым грохотом на пол. Нам лишь оставалось передохнуть. Мне нескольких пришлось воскресить. Одного вообще соскребать приходилось, точнее его доспех. С его доспехами сейчас как раз шаманит Торин, ибо на них без слёз не взглянешь. Причём это моё создание! Слишком сильные монстры — хардкор ты ли это?
Из минотавра выпал трофей. Большой с кулак камень навыка. Я даже в его сторону не посмотрел, лишь покачал головой в отказе от добычи. Зачем мне навыки? Я сейчас вполне самодостаточен от костылей. И если мне захочется какого-нибудь инструмента я его просто создам.
Дальше мы пошли в таком же темпе, как первые «уровни». Изменения в локациях происходила не сильно. Разве что ловушки становились чуточку разнообразней и убойней.
Первый новыми противниками для нас стали орки в отличной экипировке. Их тактика чем-то напоминала хобгоблинов, только силушки и воинских инстинктов было на голову выше. На том уровне с просто орками справились несложно. Зато следующий уровень заставил многих попотеть. Оркские шаманы и их духи — это нечто. Они при помощи духов немного меняли реальность усиливая проводимость разным духам своей энергии в мир.
Обычные элементали ещё понятны, но духи с проклятьями сначала доставляли много проблем, пока маги не разобрались, что за пакость вешали противники. Можно было подумать, что все и дальше легче шло, но нет. У шаманов оказались ещё много разнообразных козырей. Тотемы с разными эффектами. Большая часть тотемов лечила обычных орков. Вот только лечила она не хуже зелий, что создавала множество проблем. Маги в этой борьбе стали жизненно необходимыми.
И если к этой картине прибавить, что количество их было огромным и шли они сплошными потоками, то ситуация вырисовывалась — вообще швах.