Литмир - Электронная Библиотека

– То есть шанса вернуться у меня нет?

– Как обычный маг, а у тебя склонность к владению двух типов магии – да, ты можешь вернуться, как владелец этой силы – нет, дорога на Землю тебе закрыта, да и не найдешь ты туда дорогу. Меня туда просто телепортировала Хозяйка, так что как найти землю, я не знаю – честно.

– А кто такая Хозяйка?

– Просто Хозяйка. Не отвлекайся.

– Сорян, – и Кай поднял обе ладони в извиняющем жесте, – давай дальше.

– Вообще, тут многое не вяжется, но строить предположения сейчас у меня нет ни времени, ни желания. Так что опустим эту тему и вернёмся к насущным проблемам. Итак, Зерон. А именно так называется этот мир, как ты уже знаешь. Зерон очень большой…

–Ахахаа, блин, я не могу – прости, прости пожалуйста Саваш, просто ты щас похож на препода – старпера, который читает лекцию студентам первокурсникам, а они сидят такие – с тупым, выражением лица и тихо офигевают, о того, что происходит во круг. Все, все – молчу!

Саваш вдруг сам расхохотался: «И правда, веду себя, как будто предо-мной абсолютно незнакомый человек, я же знаю его как облупленного, знаю все о нем»

– Ладно, Кайл, забыли, а теперь давай вкратце и – по существу. Это мир магии. Она тут очень сильна и весьма разрушительна, но реально сильных магов, тут мало. Стандартная иерархия такова: Адепт – несколько ступеней, маг, архимаг, магистр. Магистр – высшая ступень, их вообще по пальцам можно пересчитать. Одежда, которая на тебе – это стандартная одежда наемника-охотника. Что касается самого общества, то в разных государствах – по-разному, но разница между теми, у кого есть деньги и теми, у кого их нет – колоссальна. По сути, тут шестнадцатый-семнадцатый век со своими нюансами, только без огнестрела, вместо него тут магия. Если какого-нибудь неизвестного наемника найдут в темном переулке со стрелой в глазу, то никто плакать не будет и искать убийц будут с вероятностью один процент из тысячи. Тело просто сожжет огневик прямо в переулке, нет тела – нет дела, – Кай хмыкнул: «Покурить бы», – мелькнула следом мысль: – Да, да – продолжил Саваш. – Теперь по магии. У тебя два направления, что очень хорошо: тьма – черный огонь, и «воздух» – магия воздуха очень обширна. Твоя основа – это «тьма». Она огромна и опасна, и ты всегда должен держать себя в узде, причем на совершенно ином уровне – малейшая слабина и умрут тысячи, а твоя сила, поверь, будет пытаться тебя захватить. Ты будешь меняться, и сила будет меняться вместе с тобой, но этим изменениям должен способствовать ТЫ! А не твоя сила.

– Надо было психолога посадить себе на хвост, когда переносился… – и грустно усмехнувшись, продолжил. – Получается, что моя сила разумна, как и мой меч?

– И да и нет. Здесь больше подойдут другие слова: безликая, бездушная. Таким силам нужно все время действовать, и ты не должен допускать, чтобы она действовала без твоего ведома или… – последствия ты знаешь. Тебе обязательно нужно поступить в академию магии. Тебе нужно постигнуть дисциплину «воздуха» и там ты сможешь достичь высочайшего уровня самоконтроля, что для мага является основой из основ.

– А «тьма»? Или в здешних академиях нет такого направления? И кстати, как тут отнесутся к тому, что я, по сути, темный маг?

– Насчёт тёмный или светлый – в разных государствах по-разному. Тут сильно развито направление «Некромантии», так что темных тут хватает. Особых проблем с этим тут нет, хотя есть места, где тебя с удовольствием посадят на кол за цвет твоей силы, но их тут мало. Что касается твоей «тьмы», то конкретного такого направления нет и тебе придется многое постигнуть интуитивно и при помощи самообразования. Хотя, что-то общее можно найти в магии «смерти» – «Некромантия», но думаю – это только какие-нибудь базовые тезисы.

– Денежная система?

– Золото, серебро, драгоценный камни: алмазы, рубины, всякие аметисты и прочие. Бриллиантов тут нет. Кстати, держи, – и Саваш из воздуха материализовал небольшой мешочек, в котором что-то звенело. – тут пятьдесят золотых и тридцать серебряных монет. Соотношение золота к серебру – один к пятидесяти. Золото очень ценно тут.

Кайл ухмыльнулся и не громко сказал:

– Как и везде Саваш, как и везде. – Помолчав несколько секунд, продолжил. – Нужна карта мира, сколько добираться до ближайшего города? Где взять лошадь? Здесь же лошадь наверно основное транспортное средство? – Саваш кивнул в ответ. – В принципе все понятно: лицом не торгуем, потасовок избегаем, бабло не светим, занимаемся самообразованием, подыскиваем академию, общаемся и дрессируем личную тьму – классно звучит, да? На Земле я бы быстро укатил в дурку – «за дрессировку тьмы».

– Да, и причем надолго, лет на дцать, а может и с концами, – и оба рассмеялись. – Кстати, лошадь! У тебя она уже есть, – Кай весьма недоуменно посмотрел на Саваша, словно пытаясь понять, троллит тот его или нет. – И не смотри так на меня, я тебя не разыгрываю. Левая рука, внутренняя сторона, ниже локтя.

Кайл задрал рукав куртки с рубашкой и увидел чёрный круг диаметром где-то сантиметров шесть.

– И? Лошадь то где?

– Сейчас объясню, – улыбаясь сказал Саваш. – Этот круг – печать истиной бездны… Стоп! Не перебивай! В печать вшито заклинание на крови. Для активации нужна капля твоей крови и имя твоего демонического скакуна – Асфа́ир. Надкусываешь или надрезаешь палец, или… что хочешь в общем и роняешь каплю на землю, после чего мысленно произносишь его имя. Запомни! Никому не раскрывай его истинного имени – это может обернуться очень неприятными последствиями. И не парься по поводу окружающих, в этом мире полно призывных животных: статуэтки, артефакты и так далее. Правда такого, как у тебя точно нет. Еще его можно усилить, напоив своей кровью.

– Он, вообще, может быть опасен для меня? Как часто я могу его призывать? И на какое время?

– Нет, он питается силой хозяина – у тебя ее вагон. Призывать можно, когда угодно и на любое время, но не афишируй это. Артефакты, статуэтки и прочие подобные магические и уникальные предметы на это просто не способны, так как имеют ряд ограничений.

– Так, с этим понятно, что по поводу карты и ближайших городов?

– Вот карта, она защищена заклинанием: не горит, не мокнет, сверхпрочная, – Саваш протянул Кайлу тубус, внутри которого лежала бумага напоминающая папирус, – одна из самых точных. Ближайший город в сутках верховой езды, город Ба́лрус, королевство Бе́рмак. Достань карту, – Кай достал карту и развернул. – Мы находимся на центральном материке, на северо-западе государства Бермак, – Саваш достал из тубуса тоненькую палочку на подобии стилуса и ткнул в то место, где мы находились. Место сразу засветилось, а потом стало мигать с периодичностью один раз в пять секунд. – Так ты можешь отмечать свое местоположение в данный момент – очень удобно. На центральном материке три королевства – одно изначальное, ему хреналион лет и два, которые появились сравнительно не давно. Всего крупных материков – три.

Кайл заметил, что все города в каждом из трех королевств начинались на ту букву, на которую начиналось название самого Королевства и сразу спросил об этом Саваша.

– Тут все просто. Все эти три Королевства названы в честь их основателей. После их смерти было принято решение, что все имена городов будут начинаться с буквы, с которой начиналось имя основателя Королевства.

– Весьма удобно для запоминания. Где мне лучше остановиться в городе? Как тут называются отели?

– Постоялый двор и гостиницы. Постоялый двор – это типа дешевого бара. Они всегда находятся на окраинах и контингент там соответствующий, хотя в столицах все несколько по-другому. Гостиницы же расположены ближе к центру и в центре, ценник там выше раза в два-три, еда более качественная и разнообразная. Твоя одежда очень дорогая, зачарованная магически и по последней моде. Если куртку полностью застегнуть, то сработает температурное заклинание и она будет держать постоянную, комфортную температуру. Не жарко и не холодно, диапазон – от минус десяти, до плюс двадцати. Для других температур, другая одежда и более мощные заклинания – соответственно. С нюансами сам потом разберешься, – и Кай кивнул. – Важно! Все это работает, только, если у тебя зачарованная вся одежда, то есть – стандартный комплект: куртка, рубашка, трусы, штаны, ботинки. Кстати, проблема чистки зубов тут решается очень просто. Идёшь к магу бытовику, и за небольшую плату он избавляет тебя от этой проблемы на месяц; или покупаешь амулет с этим заклинанием. Почти все бытовые заклинания можно вшивать в специальные амулеты и вообще тут масса заклинаний для личного пользования, что сильно влияет на моральное состояние и делает его отличным. А по поводу, где тебе остановиться…. В публичном доме, – и он внимательно посмотрел на Кайла, ожидая его реакции.

10
{"b":"651693","o":1}