Литмир - Электронная Библиотека

[Вы находитесь в безопасной зоне.]

«О, значит, в пределах этой территории тебе не угрожают монстры?»

Пока я обдумывал хорошо это или плохо. На пустыре возникли домики. Не очень большие, но над каждым из них была деревянная вывеска, как в каком-то, блин, фентези.

Меч это оружие. Броня это броня. Колба… алхимия? Глаз… не понял.

Как хорошо, что я не наделал этого у себя дома. Нужно быстрее устроить ревизию и валить, пока другие не подтянулись.

Недолго думая, я вошёл в домик, над которым была вывеска с тремя знаками вопроса. Это был центральный домик, а остальные его окружали, и дверь каждого была направлена к нему.

Внутри была маленькая комната, а сразу передо мной стойка с окном как в регистратуре в поликлинике. Впрочем, в окошке я увидел бородатого мужика, а не толстую злую женщину. Я остановился перед окном и внимательно стал его разглядывать.

– Я вас вижу, молодой человек. – Сказал он через несколько секунд моего молчания.

«Ох, точно. Я же в состоянии сокрытия».

– Из-за того что это деревня новичков? – Спросил я, отменяя навык.

– Из-за того, что я сильнее. – Хмыкнул бородач. – Мой уровень выше. Мои навыки лучше, моя характеристика «восприятия» выше. Поэтому вижу.

«Понятно, значит, на мою невидимость сильно влияют не только навыки противника, но и его статы, и даже уровень…»

Но вид хвастающейся вахтёрши меня бесит.

– Ты нпс? – Спросил я.

– Ха-ха. – Бородач рассмеялся. – Можешь так меня считать. В моём мире я выиграл разрешение на жизнь. Я и моя семья были отправлены на работу в низшие миры, которые только потерпели катаклизм маны. Несмотря на то, что я не могу покинуть территорию деревни, если начнёшь тут сражаться, я имею право убить тебя и твоего противника. Такие правила.

«Значит безопасная зона тут не только от монстров, но и от людей».

– А если к вам сюда выжившие попрут? Тут же уже завтра куча людей будет.

– Войти могут только те, кто достиг десятого уровня. К тому же, тут можно жить, можно купить много всего, даже еду, но торговля ведётся за монеты выживания.

Я достал чёрную пуговку из рюкзака и показал мужику.

– Да. Это монета выживания. Их можно получить только охотой на монстров.

– Что за катаклизм маны?

– То, что привело этот мир к хаосу. Каждый мир рано или поздно к этому приходит. Когда в мир приходит мана, происходит подключение к системе. А затем, вы вступаете в игру.

– Что за игра?

– Не могу сказать.

– Ты сказал – низший мир. Значит ты с высшего?

– Да.

– Что за высший мир?

– Не могу сказать.

– Тогда, может, дашь мне какой-нибудь совет? – Поинтересовался я.

– За эту монетку, что у тебя в руках. – Оскалился тот.

Глава 8

Выйдя из стойла бородатого вахтёра, я не прекращал любоваться новым хрустальным колечком у себя на пальце. Это именно то, о чём я думал и мечтал с самого появления этого мира. Это кольцо – хранилище. Как сказал бородач, это кольцо основателя деревни. В каждом населённом пункте этого мира может появиться деревня, если один из жителей доберётся до десятого уровня. В награду за старание он получит такое кольцо. Это не только хранилище. Но и символ статуса. Если у кого-то есть такое кольцо, то это признак сильного бойца. Так же у него есть и некоторые бесполезные функции, к примеру, его носитель может создать свой клан.

«А ещё это огромная красная тряпка».

Я себя знаю. Увижу такого парня, захочу его убить и забрать кольцо себе. И каждый из носителей думает, скорее всего, так же как и я.

Совет был совсем тривиальным: Выбери класс, купи что считаешь нужным, иди нахер. Я бы с этим и без него разобрался. Но раз уж он дал мне такое колечко, я так и быть не стал требовать жалобную книгу.

Так. Домик с вывеской, на которой изображён человек. Нашёл.

– Здравствуйте.

Со мной сразу поздоровалась милая девушка. Вот этот сервис мне нравится. Кивнув головой, я изъявил желание выбрать Класс.

Как она сказала, процесс простой. У неё на стойке лежит большая книга, открыв её, я увижу список классов, которые мне доступны. Сделав это несложное дело, я и вправду увидел огромный список.

1. Воин

2. Боец

3. Стрелок

4. Рейнджер

……..

34. Кузнец

35. Фермер

…..

(?) Владыка Судеб.

…

Опа. Все классы, которые дали на выбор, были написаны белым цветом. А вот последнее, Владыка Судеб, золотым. Это какой-то уникальный класс, который даёт мне моя одноимённая эволюция, да?

– А почему название некоторых классов различаются по цветам? – Осторожно спросил я.

– О. – На лице девушки появилось удивление. – Вам повезло. Классы делятся на некоторые категории. Белая – Это обычный тип, который может выбрать любой желающий. Голубой – это скрытый класс, который может появиться, если вы выполнили требования. Некоторые люди специально откладывают получение класса на десятом уровне для разблокировки уникальных вариантов. Однако это приводит к потере свободных характеристик, которые открывает выбор класса.

«Голубой. Судя по её удивлению, это бывает и вправду редко. Что-то мне не хочется говорить ей, что у меня класс золотого цвета. Но не думаю, что я прогадаю, если выберу его».

– Понятно. Спасибо.

Недолго думая я подтвердил выбор у этой любопытной книги.

[Вы приобрели класс: Владыка Судеб]

[Система характеристик перестраивается в систему развивающихся миров.]

[Родовая эволюция, Владыка Судеб, получает усиление. Доступны объекты из миров, прошедших на один катаклизм маны больше.]

[Родовая эволюция, Владыка Судеб, получает усиление. Доступна способность: Видение судьбы.]

[Количество возможных умений увеличено до десяти.]

«О-хо-хо. Что-то очень хорошее мне только что подвезли. Статус.»

……

Имя: Виктор Кобра.

Уровень: 10

Клан: Нет

Класс: Владыка Судеб.

Рейтинг Боевой мощи: 63

…

«Эм… И всё?.. Где мои характеристики!?»

…..

«Пропали…»

..

– Ало, админ! Тут твою игру только что спустили с хардкорной рпг, до второсортной Китайской мобильной дрочильни!

….

..

– Простите?.. – На меня смотрит очень сконфуженная пара глаз.

«Ох, мать, я это по привычке вслух сказал, да?»

– Эмм. Характеристики пропали. Теперь есть только рейтинг мощи… – Сказал я, неловко улыбаясь.

– Ах вот оно что. – Девушка улыбнулась, немного натянуто. – Дело в том, что в системе развивающихся миров очень много способов стать сильнее. Ваши характеристики, это только один из многих пунктов. Поэтому оценивая кого-то, только по уровню характеристик очень глупо и будет стоить вам жизни. Таким образом, рейтинг мощи является более подходящим способом оценки сил в числовом значении, ведь он учитывает ваш характер, желание рисковать и даже ваш боевой опыт. Но даже так, очень легко проиграть кому-то слабее вас, если вести себя беспечно. И ещё. Там есть стрелочка, чтобы посмотреть характеристики.

«Ох…»

«Клац»

……

Основные характеристики:

Сила: 18

Ловкость: 18

Выносливость: 17

Интеллект: 20

Восприятие: 23

Устойчивость: 16

Регенерация: 16

Нераспределённых характеристик: 2

…….

«Кнопочку не заметил…»

– Эм. Спасибо. – Чёрт, я так смущён, что хочу сдохнуть.

– Всегда пожалуйста.

…….

– И ещё кое-что…

– Да-да?

…….

– Расскажи мне подробнее о характеристиках, пожалуйста.

……

Её улыбка ещё более странная стала. Но она хотя бы кивнула.

– Сила, это сила. Тут всё ясно. Ловкость – это то, с какой скоростью может двигаться твоё тело. Выносливость, тоже понятно из названия. Интеллект – влияет на количество маны, которую твоё тело способно хранить и её концентрацию. Можешь рассматривать это как магическую силу. Однако, он очень ограниченно влияет на умственную работу, во многом сильно заметным будет только увеличение скорости с которой ты можешь производить расчёты. Восприятие – Очень важная характеристика. Влияет на очень большое количество умений. Однако, по большому счёту, самое важное, это скорость реакции. К примеру, неважно какая у тебя высокая ловкость. Если у тебя низкое восприятие, то ты умрёшь, не успев заметить и отреагировать на атаку. Это же работает и наоборот: С высоким восприятием, но низкой ловкостью, ты увидишь атаку, и мозг отдаст команду уклониться, но тело не успеет. Устойчивость и регенерация, это характеристики для тех, у кого плохо с уклонением. Устойчивость, определяет прочность твоего тела. При этом обрати внимание на коэффициенты этой характеристики. Кожа человека имеет коэффициент 0.5, значит, прочность кожи будет половина от твоего показателя устойчивости. Мышцы имеют коэффициент 1.0, а кости и вовсе 2.0. Существуют умения, позволяющие видеть эти слабые и сильные места на телах врагов, ведь в зависимости от расы и типа существа их коэффициенты устойчивости различаются. Ну и регенерация, это скорость заживления ран, борьба с вирусами и ядами. А также любой другой привод организма в нормальное состояние. Регенерация, как правило, работает в паре с сопротивлениями. Чем выше и то и то, тем быстрее ты поправишься, и меньше симптомов проявится. Возьмём за пример – Отравление ядом. Если тебя отравила какая-нибудь крыса, а у тебя сопротивление ядам «0», то ты умрёшь, не важно, какого уровня регенерация. Если регенерация «10» и сопротивление ядам «10» ты будешь долго и болезненно страдать. Если регенерация «100» и сопротивление ядам «10», то ты будешь страдать, но не долго. Если регенерация «10», а сопротивление «100», то ты страдать не будешь, так как отравление хоть и будет проходить долго, ты не ощутишь его сильнейших симптомов. Если и то и другое «100», то ты даже не поймёшь, что тебя отравили, это будет для тебя безвредно. С некоторыми сопротивлениями система другая, но в основном это работает так.

7
{"b":"650054","o":1}