Хронограф: Варяг
Глава 1. Начало истории
“Никогда и ничего не просите!
Никогда и ничего,
и в особенности у тех,
кто сильнее вас.
Сами предложат
и сами все дадут!”
Михаил Афанасьевич Булгаков.
Мастер и Маргарита
Грозовые тучи собирались, буря бушевала. Боги всех пантеонов пришли сюда с разных уголков мира. Это сражение решит ход истории всего мира.
В небе парил бог-громовержец Зевс, его брови искрились, а глаза сверкали праведным гневом. По всему полю битвы разносился грохот — это Гефест ковал молнии, способные поразить сотни живых за раз.
В этой войне победа возможна лишь при объединении всех народов! Каждый играет важную роль! Кто-то просит явиться богов на поле боя, чтобы они помогли благословением и своей силой. Кто-то сам идет вперед, круша врагов или умирая.
Великий мировой змей Ермунганд, пронзая водную гладь, начинает отравлять небо. Его дыхание убивало всех, кто поднялся над морем. И лишь существа, чья сила не уступала ему, продолжали бой в воздухе.
Феникс и Птица Рух не обратили внимания на яд, а лишь взмахнули крыльями на яд такой силы. Рух настолько велика, что для неё это было, как слону укус комара. Она закрывала собой всё поднебесье и обладала большими размерами, чем даже двухэтажный Боинг. Восстающий из пепла просто сжигал яд вокруг себя огненной аурой, воздух на десятки метров в сторону искривлялся от жара. Никто не осмеливался приближаться к птицам. Одна величественна и громадна, а вокруг другого пылает огонь неимоверной силы.
По земле бежали Ракшасы самых различных видов от писачей до асур. Каждый держал меч, подходящий ему. Им противостояли циклопы от мала до велика, вооруженные дубинками из вековых деревьев. Каждый из воинов был готов умереть здесь, лишь бы это приблизило их народ к великой победе. Шестирукие воины были словно вода, точащая камень.
В воде тоже творился хаос, так как там обитали Сцилла и Харибда. Их чешуя блестела под взглядом лучезарного Амона-ра. Единственный кто мог поспорить с ними в воде — это Левиафан. Его клыки уже были покрыты кровью врагов, неизвестно кто будет следующей целью после убийства чудовищ, и стоило ли призывать монстра такого уровня, потому что ему могут наскучить враги, а на этом поле боя все делятся на врагов и союзников.
Предо мной предстала ужасающая картина, боги сошлись в решающей битве. Мира нет, лишь война, она повсюду. И никто не может остаться в стороне. Одни присоединились к Греции, как к самой влиятельной культуре и той, кто может в одиночке по силе соперничать с другой половиной мира. Другие же решили, что необходимо сохранить независимость от неё и противостоять. От исхода такого боя зависело будущее всех, оставшихся в этом мире.
Но надо начать с истоков…
**********
— Здравствуйте, — донесся из трубки мелодичный девичий голос, — это вы управляете персонажем с ником “Белый Клык”?
— Да.
— Меня зовут Марина. Вы часто руководите крупными рейдами в MMORPG. Это так?
Данные сведения — не закрытая информация. Но обычно сначала мне пишут на сайт или электронную почту, и лишь потом я даю свой номер телефона.
— Да. Откуда вам известно обо мне? Кто вы?
— Мой работодатель заинтересован в вас. Он приглашает вас на встречу. Приходите завтра в “Миры богов” на центральную площадь начальной локации.
Что за игра? Откуда этому неизвестному стал известен мой номер? Что онмне предложить? Постоянную работу в клане? Если так, то это хорошо. Я о этой игре слышал, говорят, что там хорошая степень защиты.
— Во сколько?
— В десять часов утра по московскому времени.
Отключив телефон, я решил проверить виртуальный мир на наличие личных сообщений.
Я был одним из тех людей, которые до сих пор не оставили ПК, ведь он меня кормил и там мне не было равных. Являясь фрилансером в сфере наемного управления, я обладал связями с разными крупными кланами.
Например, когда планировалось убить эпического босса, и необходимо было организовать десяток групп, а штатных лидеров в клане всего лишь пять. В таких случаях необходимы были услуги меня и других людей с такими умениями и навыками.
В первую очередь, решил побольше узнать об этих “Мирах”. Люди, только регистрирующиеся в “Миры Богов”, в зависимости от региона, где собираются начать жить новой по-новому, получают выбор между расами доступными всем игрокам и теми, которые могут выбрать люди только с конкретных территорий при условии, что и капсула в данный момент находится там. И не зря, оказывается, что в этом виртуальном мире есть огромное количество разнообразных классов и рас.
Пожалуй, стоит попробовать. Закажу-ка на вечер установку капсулы.
Проведя все формальные вещи: заполнения документов, проверки на повреждения, мне её начали подключать. Внешне она выглядила как египетский саркофаг или машина из старых фильмов о том, как наши предки видели прогресс науки. Всё ровно, гладко. Сразу понятно, что упор создатели делали на минимализм и практичность. После полной подготовки уже не было ни времени, ни сил на погружение.
Проснувшись пораньше, решил сразу войти в виртуальный мир. У меня лишь полчаса на создание персонажа. И необходимо успеть, опаздывать на первую встречу — это дурной тон.
Введите ваше имя:
Кхм, многие провозглашают себя Убийцами, Доминаторами, Ликвадаторами и другими громкими именами. А смысл в такой громкости? Если достигнешь чего-то крупного, то о тебе и так станет известно.
Возьму привычный ник. Возможно, тут будет кто-то из знакомых.
Белый Клык
Выберите расу:
Для вашего кластера доступны особенные расы:
Берендей, Дрекавак, Волкодлак, Леший, Русалка (только для лиц женского пола).
Остальные расы доступны после выполнения специальных квестов.
Стоит отдать должное до конца Лондону, поэтому пусть будет волкодлак.
Волкодлак
+2 ловкость*уровень
+1 восприятие*уровень
+2 выносливость*уровень
— 5 интеллект*уровень
+200 % урона от серебра или освященного оружия
В полнолуние или в форме зверя все эффекты удваиваются, при совпадении двух факторов эффекты утраиваются.
???
Неплохие бонусы. Жалко, что с такой расой магом мне не быть. Да и часть питомцев стали недоступными из-за хищной сущности.
Выберете внешность:
Пусть будет та, к которой уже привык.
Выбрана автоматическая настройка внешности
Колобок какой-то получился, да уж не стоило забывать дорогу в спортзал. Необходимо немного добавить мышц.
Вот теперь можно пойти на встречу!
Зайдя, я приятно удивился натуральностью происходящего. Вот так зайдёшь и не заметишь, что перешел из реального в виртуальный мир. Вдалеке все расплывалось, а быстро бежать не получилось. Стало понятно, что зрение и скорость такие же, как и до погружения. Видимо, всё равно придется тренироваться, как и в настоящем мире.
Подходя к главной площади начальной зоны, я увидел обыкновенные каменные и деревянные здания. Такие лишь видел на картинках в учебниках по истории. Вроде бы они и сейчас есть, но лишь в захолустных деревнях и селах.
Сильно бросались два гигантских существа, что видны были издалека: гигантская птица, парящая в небе, и девятиглавый дракон.
На каждой из голов ящера был гребень, как у акул верхний плавник. Пасти щерились острыми клыками. Чешуя отливала металлическим блеском, будто и не живое это существо, а какой-то робот. И лишь снизу было заметно, что на брюхе есть белая кожа
На драконе сидела наездница в голубом одеянии. Я сразу ее не заметил, а увидел, лишь когда колыхнулось её одеяние от взмаха крыльев птицы, находящейся вблизи.
На пташке кто-то сидел, слегка напоминающий визарда из фэнтези. В руке маг держал деревянный жезл с железным навершием. Лицо прикрывал капюшон. Его алый плащ раздувался на ветру. На всех пальцах сверкали перстни с драгоценными камнями. Туловище защищено кирасой, покрытой руническими письменами. На ногах надеты толстые стальные сапоги. Видимо или это искусные декоративные вещи или он очень силен, часто в играх делают лучшие вещи в таком стиле. А что же у него за маунт такой?