Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Чаще всего большинство книг о Таро начинаются с краткой истории их возникновения, но мы с вами собираемся исследовать только придворные карты. Если вы хотите проникнуть в глубины таинственных начал Таро, у вас есть множество замечательных книг на выбор (см. раздел «Рекомендованная литература»). Для того чтобы вы действительно наладили связь с шестнадцатью придворными картами, вы должны забыть о существовании других. Представьте, что вы сами входите в придворную жизнь. Вы путешествовали по морю и суше, жизнь, которую вы когда-то знали, осталась в далеком прошлом. Единственный способ выжить – научиться урокам нового мира. И нравится вам это или нет, но шестнадцать карт – все, что у вас есть на данный момент.

Но откуда они взялись, и как же мы оказались среди этих четырех совершенно разных династий?

Королевские особы впервые появились в карточных играх Европы в середине XV века, как раз в то время, когда разразилась «Война роз», которая, будучи междоусобной битвой за Английский трон, навсегда изменила монархию. Короли и Королевы, Рыцари и Слуги на картах того времени были почти такими же, какими мы видим их в привычных колодах игральных карт, разбитых на четыре масти.

Вскоре после появления первых колод они превратились в карточную игру под названием «trionfi», в которую были добавлены дополнительные козыри или карты Старших Арканов. Как и большинство форм гадания, Таро стали по-настоящему популярными в XVIII веке. В это же время происходят изменения в королевском дворе, и роль Рыцаря теряет свои позиции. К тому времени, когда в 1910 году увидела свет колода Райдера-Уэйта-Смита, власть королевского двора почти исчезла. Поэтому неудивительно, что в наши дни нам непросто сопоставить эти карты с людьми, жившими в XV веке.

Основные термины Таро

Как и у большинства загадочных явлений, у Таро есть свой язык. В нем существуют понятия, характерные для конкретного человека. Ниже приведен небольшой список терминов, с которыми вы встретитесь в других книгах о Таро, а также услышите от многих толкователей. Если вы новичок в мире Таро, я предлагаю обратить на них особое внимание.

Однако не переживайте, если вам понадобится время, что бы освоить их. Мне потребовались годы (и я не шучу), чтобы выяснить, кто или что стоит за словом «кверент».

Я всегда задавалась вопросом, есть ли у него что-то общее с Гарри Поттером, – честно говоря, оно звучало для меня как слово из его мира. И только когда я посетила онлайн курс Рейчел Поллак (матриарха Таро), все встало на свои места.

Для справки: по сей день я не использую слово «кверент»… если только не пишу такие книги, как эта.

• Толкователь – человек, проводящий сеанс Таро. Этот человек не только выступает в качестве посредника между вашим вопросом и ответом, он в буквальном смысле читает карты, которые оказываются перед ним.

• Чтение – ответ на заданный вопрос, демонстрирующий стратегический подход в текущей ситуации или направление спрашивающего (кверента), через возможности, проявляющиеся в текущий момент жизни.

• Кверент (вопрошающий) – человек, который приходит к чтецу в поисках ответа на конкретный вопрос или решения проблемы.

• Архетип – символический или индивидуальный тип. Например: король – это архетип власти, лидерства и контроля.

• Расклад – особый способ выкладывания карт, позволяющий добраться до определенной точки запроса или найти подходящее решение проблемы.

• Гадание – способ предвидения будущих событий или понимания лежащих в основе знаний и предзнаменований посредством магического процесса.

• Аркан – особые знания и стремление к высшей мудрости.

Масть и ранг

Если вы новичок в Таро и только начинаете свое путешествие, вам следует запомнить, что Младшие Арканы делятся на четыре масти: Кубки, Пентакли, Жезлы и Мечи. Каждая масть соответствует определенной стихии: Кубки – это Вода, Пентакли – Земля, Жезлы – Огонь, а Мечи – Воздух. Что касается более современных колод, масти в них не всегда называются или изображаются в виде привычных символов, но при этом соответствуют их следственной стихии. Поэтому, если в вашей колоде масти называются иначе, вы всегда можете их узнать по соответствующему им элементу. Одна из хитростей, которой я научилась, впервые окунувшись в мир Таро, состоит в том, чтобы воспринимать каждую масть в виде конкретного царства. Этот метод также помог мне быстрее разобраться с придворными картами.

Представьте, что царство Кубков – это хранители Воды, эмоционального благополучия и энергии созидания. В их обязанность входит охрана и поддержание водной стихии во всей империи Таро. Царство Пентаклей приближено к Земле и является хранилищем наших физических ресурсов, таких как деньги, еда и т. п. Царство Жезлов – это стражи Огня, страсти и действия, они делают все, чтобы добиться успеха. А Царство Мечей – хранители Воздуха, они сохраняют логику и разум, удерживая место для высших знаний в империи.

Вот краткий список ключевых слов, которые помогут вам еще лучше разобраться в каждой из мастей.

• Кубки – эмоции, интуиция, поток, любовь, творчество, отражение, зеркало, мечты, дружба, романтика, рождение, Луна, исцеление, подсознание, освобождение, видения.

• Пентакли – физическое тело, деньги, личные вещи, охрана, стабильность, фундамент, безопасность, владение, ценность, внешний мир, прикосновение, вкус, чувство, обоняние, физическая работа.

• Жезлы – энергия, вдохновение, страсть, творчество, действие, цели, риск, движение, желание, проявление, скорость, высокомерие, месть, гнев, накал, теплота.

• Мечи – логика, учеба, философия, решения, мышление, напряжение, беспокойство, анализ, высшие знания, рассудок, воля, скорое правосудие.

Все масти, или царства, играют определенную роль, придерживаясь собственной стратегии. Это значительно упрощает отношения с этими докучливыми шестнадцатью картами, так как каждая из них играет важную роль в королевстве, в котором они живут и правят. Давайте посмотрим правде в глаза, у каждого из нас есть конкретные навыки, и эти навыки востребованы, но при этом важно знать, когда, где и как применить свой божественный дар. Это то, за что отвечают придворные карты: они не только определяют роли, но также показывают, как их играть и когда.

Итак, давайте взглянем на основные ранги.

• Короли – это предводители королевства. Главные боссы и главнокомандующие стихии, которой они управляют. Это означает, что они также являются мастерами в использовании своего элемента (подробнее об этом я расскажу в последующих главах).

• Королевы – где Короли царствуют, там Королевы сплетают сеть. Эти дамы знают все о том, как построить отношения и как сделать так, чтобы ресурсы королевства не иссякали.

• Рыцари/Принцы – в колодах, созданных под влиянием Таро Райдера-Уэйта-Смита, вы встретите Рыцарей. Это защитники своих королевств. В колодах, вдохновленных Таро Тота, вместо Рыцарей вы найдете Принцев; они представляют собой более юную энергию, роль которой мы обсудим в последующих главах.

• Пажи/Принцессы – Паж, самая младшая из придворных карт в колоде Райдера-Уэйта-Смита, и ей предстоит учиться больше всего. В колодах, вдохновленных Таро Тота, роль Пажей отведена Принцессам. Мы обсудим их более подробно ниже.

Но для того, чтобы по-настоящему понять эту ранговую систему, вы должны начать путешествие с самого верха. Потому что именно здесь начинается смятение новичка. Чтобы понять шестнадцать придворных карт, вы должны прежде понять роль высших правящих сил на земле: Императора и его Императрицы.

2
{"b":"647658","o":1}