Литмир - Электронная Библиотека

В помещении внутри здания никого нет, кроме одинокого мага, сидящего за деревянным столом. Несомненно, тот самый Мириадиус. Темно-серая, почти черная мантия, борода – короткая, постриженная, огромные насупленные брови и грозный взгляд.

В отличие от дедушки у калитки, этому приходится объяснять, для чего я пришел. Впрочем, сложностей не возникает – плачу один золотой за вступление в Гильдию, появляется соответствующее уведомление. Магические способности у меня уже разблокированы в результате медитации под Дубом друидов, поэтому ни проходить экзамен на их наличие, ни получать посвящение уже не требуется. Мириадиус смахивает выложенный из инвентаря золотой в ящик стола и тщательно записывает мое имя в толстой книге.

Прошу его также дать мне список доступных сейчас для меня заклинаний. Маг вынимает из другого ящика стола список, более всего напоминающий меню в дешевом кафе. Просматривая список, обращаю внимание, что последние пять из них, как будто, добавлены позднее, даже написаны немного другим цветом. Точно, все – друидские заклинания. Похоже, мне прозрачно намекают, что неплохо было бы с такой богиней-покровительницей и достижениями избрать путь друида. Однако у меня другие планы и я, тщательно прикинув, выбираю два других. Надеюсь, Деона на меня не обидится за это.

Выбираю чисто боевые заклинания, в соответствии с избранным мною путем развития. Беру «Замедление», позволяющее в бою замедлить движения противника, чтобы получить над ним преимущество в скорости и «Заморозку» – противник получает небольшой урон холодом, и, самое главное, некоторое время не может ни двигаться, ни совершать никаких других действий. «Заморозка» очень полезна в бою против группы, чтобы исключить из боя самого опасного из противников, пока разбираешься с остальными.

Мириадиус записывает что-то в мою карточку, и новые заклинания появляются в соответствующих слотах меню. Обращаю внимание, что «Самолечение» – теперь уже не навык, а тоже заклинание. Даже интересно, что мне позволили взять три заклинания до 11-го уровня. Должно быть заклинание, данное мне знахаркой – какое-то особое, бонусное. Возможно, за выполнение редкого квеста.

Хорошо, заклинания я приобрел. Еще один пункт плана выполнен. Прощаюсь с Мириадиусом, выхожу из помещения и иду обратно к воротам. Сворачивать с дорожки, чтобы подойти полюбоваться цветочками мне даже не приходит в голову. Наверняка на газоне полно самых различных магических ловушек. Новичок вполне может захотеть рассмотреть какое-то растение поближе. Пару шагов по газону и ба-бах! – магическая мина. Не убьет, но жизнь ополовинит. Или игрок может влететь в ловушку с той же Заморозкой и простоять потом столбом минут пять. Так Гильдия магов потихоньку приучает игроков, уже начиная с начальной локации, что с магами – шутки плохи.

Выйдя за ворота, прощаюсь со звездочетом, церемонно раскланявшись. Тот в ответ едва заметно шевелит мизинцем, по-прежнему любуясь звездами. Усмехаюсь – крутой дядька!

До выхода из Игры остаётся совсем мало времени, но раз уж я нахожусь рядом с центральной площадью – решаю там прогуляться.

Здесь красиво! Горят магические фонари, не только жёлтые, как на улицах, но и зелёные, красные. Дома, окружающие площадь, подсвечены – также разноцветными фонарями. Светят и переливаются множеством огней гирлянды, протянутые над площадью.

Играет музыка – недалеко от того места, где я вошел на площадь, девушка-бард, игрок, наигрывает на лютне какую-то средневековую музыку. На другой стороне площади группа игроков составили целый оркестр, бренчат на гитарах, стучат в барабаны и пытаются петь современную попсу, совершенно не заморачиваясь ее неуместностью в подобной средневековой обстановке.

Вообще, игроков – большинство. Похоже, что многие из них, как стемнело, стянулись на площадь. Хотя прохаживаются и местные – в основном, гуляют под ручку парочки. Также дежурит патруль стражников. По периметру стоят столы, многочисленные харчевни и ресторанчики предлагают выпить пива, эля или вина, съесть какую-нибудь местную еду. В общем, как в любом подобном городе в людской локации.

Послушав немного, как поет девушка, решаю заглянуть в лавки. Их здесь тоже достаточно много. Покупать пока ничего не собираюсь. Денег у меня сейчас прилично, можно было бы и купить что-то полезное, но я решил пока с этим не торопиться. Лучше попробую поднять ещё репутацию в городе, возможно, получится снизить цену покупок.

Приглядевшись и приценившись к бижутерии: колечкам, цепочкам, амулетам и эликсирам, побрел обратно в гостиницу. Снова кивнув улыбчивой эльфийке, поднялся в свою комнату, разделся и забрался в кровать. Как раз на таймере уже пошел пятый час моего пребывания в игре. Интересно – сейчас прелестная Сульмельдис зайдет пожелать мне спокойной ночи и заодно намекнуть, что пора бы мне выйти из игры, или…

Нет, всё-таки, или…

Загорается надпись:

Вы находитесь в игре больше 4 часов, рекомендуем в течение ближайших 10-15 мин завершить сессию и выйти из игры.

Очень гуманно. Вдруг игрок как раз в этот момент в бою находится, или в какой-то другой ситуации, делающей невозможным немедленный выход. Завершаю сессию, нажимаю кнопку «Выход».

Крышка открывается, и я вылезаю из капсулы. В реале тоже стемнело. Немного размышляю о том, стоит ли после получасового отдыха снова забраться в капсулу на часик-другой или уже стоит лечь спать. Или встать завтра пораньше и уже из завтрашнего дня выжать максимум?

Подумав, останавливаюсь на втором варианте. Ужинаю дома, разогрев пакет с готовой едой в волновой печи, затем выхожу на улицу прогуляться перед сном. Как и в Игре здесь светит луна, хотя, в целом, конечно, не так красиво. Конечно, нарисовать пейзажи и интерьеры в Игре проще, чем сделать это с реальной архитектурой.

Мой дом, в котором я живу, впрочем, тоже весьма красив. Он, конечно, не двухэтажный, а, как раз наоборот, девяностовосьмиэтажный, но роскошен именно своей огромностью. Балконы с террасами, садами и дорожками, посадочные площадки для аэромобилей. Тоже, кстати, есть подсветка некоторых архитектурных элементов. Огромным полукругом он огибает внутренний двор, в котором я сейчас гуляю. Здесь очень даже неплохо. Сейчас поздняя весна и большинство деревьев уже покрылись листьями, есть клумбы с цветами, впрочем, тут должен признать – сильно уступающим по красоте цветам во дворике Гильдии магов.

Погуляв ещё какое-то время, возвращаюсь домой. Раздеваюсь и забираюсь в кровать. В общем, делаю всё то же самое, что и в Мирах – погулял перед сном и в койку. Насыщенный день сегодня был: с утра спарринги с Русланом и Багирой, затем много бегал и выполнил два редких квеста. Хм, что-то у меня уже события реального и виртуального мира в один ряд выстраиваются…

А еще я спасал девочку, укрощал быка, удостоился внимания богини, получил неплохой шмот, заработал денег. Виртуальных, увы, но на ближайший месяц такие деньги мне тоже очень нужны. Что ещё? Овладел тремя заклинаниями, да и прокачался, в целом, очень неплохо. Самое главное – составил хороший задел на будущее для персонажа. С этими мыслями удовлетворенно засыпаю.

Глава 4. Воинская академия

Просыпаюсь довольно рано и, тем не менее, прекрасно выспавшись. Настроение великолепное – меня ждут Миры!

Однако, сначала зарядка и душ. Делаю небольшую разминку – машу руками-ногами, отрабатываю удары. Приседания, наклоны – все как обычно. Потом – легкий завтрак, и в капсулу. Сегодня собираюсь провести в ней максимально возможное время – все 12 часов.

Погружение. Открываю меню:

Персонаж: Чак Брендон.

Класс: Воин-маг.

Уровень 7

Сила: 6.

Телосложение: 7 (5+2)

Ловкость: 16 (9+7)

Выносливость: 7

Магия: 6 (5+1)

Репутация: 10 (нейтральная)

ХП: 70 (70)

Энергия: 72 (72)

Мана: 70 (70)

15
{"b":"642041","o":1}