Система автоматически подстроилась под нового пользователя, в течение нескольких минут графический интерфейс системы изменился, превратившись в некий трехмерный гибрид майкрософтовских окон, андроида и неизвестно чего еще. Посреди всего этого трехмерного безобразия нашлась иконка жесткого диска с индикаторной полосой заполненной едва ли на один процент от общего объема дискового пространства. Сейчас почти весь объем диска был девственно пуст. Мысленно потянулся к иконке жесткого диска, изображение мигнуло и в центре поля зрения появилось объемное изображение моего аватара, утыканное булавками с цветными шариками. Изображение тихонько вращалось вокруг своей оси. Сфокусировал взгляд на одной из булавок, изображение вновь моргнуло, приблизилось. Выделенная часть тела сместилась влево, заняв половину области обзора, справа появилась развернутая справка, содержащая подробную информацию о состоянии выбранной части тела. Тут была подробная информация по всем повреждениям, внесенным модификациям и множеству других, пока не совсем понятных для меня, параметров.
Закрыл справку, вернулся к общему виду, после чего пробежался еще по нескольким, выделенным булавками, частям аватара. Ничего нового. А вот доступ к мозгу оказался закрыт, десяток булавок, торчащих из разных его частей, имели серые головки и никак не реагировали на мои потуги. И все бы ничего, но смущала черная с серебристыми прожилками область, выделенная полупрозрачной иглой с черной усеянной шипами головкой. Скорее всего, это — пожиратель, но хотелось бы ясности.
Последующие часы потратил на ковыряние в интерфейсе, стараясь разобраться с функционалом управляющего контура. Нашел подробную инструкцию по развертыванию подобных стационарных точек возрождения. Поначалу обрадовался, но чем больше вникал в детали, тем меньше оставалось положительных эмоций. Для развертывания точки возрождения требовалось просто немыслимое количество ресурсов, энергии и самое главное, оно же самое печальное, требовался огромный источник биомассы. Не такой огромный, как расположенное в этом подземном комплексе озеро, но тем не менее. Так что даже если мне удастся когда-нибудь собрать достаточное количество ресурсов информации, где и как искать подобные источники биомассы у меня не было. Так что планы по размещению сети точек возрождения пришлось отложить до лучших времен и обратить внимание на более или менее реальные варианты. В ворохе, хранящихся в настоящем хаосе, руководств и инструкций совершенно случайно натолкнулся на инструкцию по созданию мнемокристалла, некоего, если можно так выразиться, аналога нанопередатчика. Устройство позволяло в любой момент сохранить полную информацию о состоянии аватара, после чего использовать записанную в него информацию для репликации биологической оболочки с учетом достигнутого на момент сохранения прогресса. Мнемокристалл представлял собой десятисантиметровый шестигранный стержень неправильной формы с острым срезом на одном конце. В качестве исходного материала для создания кристалла шел, как я и предполагал с самого начала, мнемолит. Но и тут было одно большое «НО». Процесс синтеза запоминающего устройства был чрезвычайно сложен и требовал использования специализированного оборудования, которого у меня не было. По сути, для синтеза мнемокристалла необходимо было полностью разрушить кристаллическую решетку мнемолита, после чего собрать кристалл заново, выстроив кристаллическую решетку с нуля, соблюдая четкую последовательность действий. Мысленно прокляв создателей технологии синтеза мнемокристалла, загрузил подробную инструкцию в память аватара, нашлась и такая функция, продолжил изучение возможностей управляющего контура.
Еще больше времени ушло на осознание того, что моих знаний и возможностей категорически недостаточно для воплощения в жизнь основной массы технологий, информация о которых нашлась в базах данных контура. Большая часть информации была выше моего понимания. Вроде бы знакомые слова и термины, но осознать всю глубину мысли неведомых инженеров никак не получается. Слишком уж специфичные знания.
В сухом остатке, после нескольких дней изучения попавшей в мои руки информации, имел следующее: первое — технология получения мнемокристалла, второе — удалось разобраться с системой безопасности комплекса, теперь я мог предоставлять гостевой допуск в пещеры, третье — с вероятностью девяносто девять целых и девять десятых процента, технология создания пространственных стазис хранилищ была выужена из аналогичной моей базы данных стационарной точки возрождения. Косвенные подтверждения этому нашлись в одном из поврежденных файлов, в котором описывалась подобная технология. Вот только, как мне кажется, разрабатывалась она совсем не для безопасного хранения продовольственных и хозяйственных запасов. Исходя из обрывков информации, изначально технология разрабатывалась для переброски большого объема грузов на сверхдальние расстояния. В следующий визит к Рабиновичу, нужно как следует рассмотреть рунную вязь его складской платформы, на всякий случай.
Изначально задерживаться в пещерах на длительный срок не входило в мои планы, однако вторая по значимости задача, поставленная мной, не была выполнена, кристаллита было ничтожно мало. Размышляя об этом, неожиданно поймал себя на мысли, что откровенно зажрался. В рюкзаке лежало кристаллита на восемьдесят три с копейками миллиона кредитов. Для среднестатистического игрока моего уровня сумма поистине невероятная, а я сижу и рассуждаю о ее ничтожности. К тому же я не знаю цен, за оставшиеся минералы. Цена за эти камни может отличаться на порядки, правда как в большую, так и в меньшую сторону. И, тем не менее, мне этого мало. Система пещер довольно обширна, в исследованной мной части кристаллит попадался не так часто, как мне хотелось бы, но тем не менее. Восстановленных запасов биомассы хватит на очень продолжительное время, голод мне е грозит так почему бы не испытать судьбу и не потратить несколько дней на разведку еще не исследованных тоннелей. Возможно, удастся значительно увеличить свой капитал. Чем черт не шутит. Выбрал одно из наиболее удаленных от центральной тропы ответвлений и зашагал прочь от биореактора.
Спустя пять дней и несколько сотен пройденных километров количество кристаллита в моем рюкзаке перевалило за три тысячи карат. Камни, растущие на стенах тоннелей, были значительно меньше, редко масса их превышала десять карат, а времени на их добычу уходило прилично. Первые несколько попыток добычи закончились повреждением минерала, что пагубно влияло на суммарную емкость. Поэтому пришлось делать все медленно и очень аккуратно. На третий день, в момент, когда я закончил отделять очередной кристаллит, Система наградила меня очередным достижением «Упоротый копатель» и выдала соответствующий навык, незначительно уменьшающий шанс повредить добываемый минерал. Достижение впрочем, как и навык, так себе, но дареному психоящеру под хвост не смотрят. Навык потихоньку качается, кушать не просит, да и черт с ним.
И вот очередной похожий как две капли воды на все предыдущие тоннель свернул в сторону, и я оказался в обширной, тускло освещенной пещере. По дну уходящей вниз пещеры стелился густой белесый туман, внутри которого угадывалось какое-то движение. Я так привык к тому, что подземный пещерный комплекс необитаем, что в первое мгновение даже не обратил на движение в тумане никакого внимания. А когда до меня наконец-то дошло, замер как истукан, потому что на мгновение я смог разглядеть, кто именно копошился внизу. Вся пещера кишела жуткими, похожими на помесь богомола, многоножки и скорпиона, монстрами. Длинное, более трех метров, покрытое жестким хитином тело. Множество острых, покрытых источающими ядовитую жижу шипами суставчатых ног. Передняя часть тела переходит в массивную головогрудь, от которой отходят три пары длинных, покрытых шипами, лап лезвий. Два десятка паучьих глаз, расположенных по всей голове обеспечивают обзор на триста шестьдесят градусов. А еще в нижней части головогруди я заметил вертикальную, испещренную множеством острых зубов-шипов, пасть уходящую вниз, под брюхо. Ну а сзади торчало два длинных скорпионьих хвоста с жалом на конце.