На сегодняшнем собрании не было Валентина. Занятой человек. Также мы не стали звать Лану, нужны были только опытные игроки и игроделы.
– Давайте по очереди, друзья, – попросил Костя. – Кстати, Ирочка, как прошла ночная операция по искоренению дерьма в наших рабочих кругах?
– На высшем уровне, Константин Сергеевич. Забанены были все, кроме одного участкового. Главгад наказан землей.
– Не одобряю я эти ваши методы, Ирочка, ох, как не одобряю, но не могу не признать, что они оказывают магический эффект на свидетелей. В техподдержку пришло несколько писем с благодарностями за проявленный вами героизм.
– Толпой нубов посекли, тоже мне героизм, – хмыкнул Алексей.
– Знаете что, – на мгновение мне показалось, что рядом со мной сидит Ираэль, – у нас давно работает простое правило. Если я вам не нравлюсь, то встретимся сегодня на арене Мирграда. Только вы и я, обычная дуэль, и мы проверим, кто из нас не прав. Какой у вас там уровень, напомните, пожалуйста.
– Бросьте. Я администратор, я решаю проблемы игроков, а не убиваю их и не наказываю. Я вообще не покидаю пределы Мирграда и не занимаюсь качем. Я просто работаю, понимаете – работаю! И если вам так интересно, то я эльф двадцатого уровня.
– Урою с одного удара, что здесь, что там, – пообещала Ирина, и Алексей скис.
– Хватит кошмарить нашего админа. Давайте, Алексей, что вы там накопали. – Костя не очень любит, когда мы здесь собачиться начинаем.
– Игроки предлагают ввести в игру технические средства передвижения. Скажем так, добавить немного стимпанка. У нас есть гномы, пусть появятся машины и мотоциклы.
– Идея интересная, надо думать, – согласился Костя. – Запихаем в лутбоксы или дадим как подарок по подписке?
– Может быть, крафт? – предложил я. – Пусть собирают там шестеренки всякие.
– Чертеж продаем за кучу денег, а без него нельзя собрать мотоцикл. Нормально в принципе. У нас есть определенные проблемы с инфляцией, чтобы вы понимали. Это в любой игре так происходит. Я очень хотел сделать реальную экономику, но пока это чертовски сложно.
– Пока будут магазины, которые продают шмотки, конечно, – согласился я. – Реальная экономика возможна только при условии, что все вещи игроки производят сами, их количество в мире ограничено, и они обладают определенным сроком службы.
– И мы получим тут кучу задротов, которая вместо игры и кача занимается крафтом. Это надо менять всю систему на корню. Сложно! Невыгодно! Экспериментально! – Костя забарабанил пальцами по столу. – Люблю мотоциклы. Давайте сделаем, только как премиум маунтов. Можно их гномьей водкой заправлять, например. Опять-таки цена вырастет на нее. Отберем у игроков лишние деньги да срубим новых – в этом цель любого обновления онлайн-игры.
– Нужно сделать так, что сам байк можно купить недорого, но его обслуживание и улучшения будут обходиться в копеечку, – заметила Олеся.
– Да, как в реале. Купил тачку в кредит, гарантия кончилась, машина сломалась окончательно. Система потребления диктует нам свои правила. Хорошо, я подумаю, – Костя стал записывать в блокнот, – дальше что там?
– Игроки просят уничтожить моба «Живая пушка» в локации возле Райги. Он слишком крутой, – зачитала Ирина.
– Я такого монстра не делал. Нет у меня таких чудищ.
– Это наследие Энги, – напомнил я, – мы уже говорили о нем месяц назад, но моба никто так и не поправил. Его просто нужно удалить.
– Хорошо, займусь сегодня же. Черт, мне не хватает сокреатора со всеми этими правками и предложениями.
– В Нордхейме завелся становый олень, – Алексей усмехнулся, – игроки просят с ним разобраться.
– Кто? – Костя протер глаза. – Какой олень?
– Пошел слух, что на севере, в Старом лесу, появился олень. Агрессивный моб, который каким-то образом станит, то есть обездвиживает игрока, а потом забивает его насмерть копытами и рогами. Уже пострадало около десяти игроков, которые пошли на него охотиться.
– М-да. – Босс полез в блокнот и стал его активно листать. – А, понятно. Это нужно проверить. Я там обновлял недавно баланс монстров и мог накосячить. Признаюсь и каюсь. Сережа, ты уже долетел до севера?
– Почти, сегодня ночью буду там.
– Вот тогда на тебя эту задачу и повесим. Нужно проверить, что это за зверь. Каким образом он станит игроков и почему его никто не может убить. Не можешь сам, попроси «Северных волков», думаю, они будут не против поучаствовать в охоте. Доклад по этому инциденту должен быть озвучен в течение трех дней. Усек?
– Так точно. Будет выполнено.
– Я могла бы присоединиться к охоте на этого моба-читера, – заявила Ирина. Ха, знаю я, зачем ты со мной туда хочешь: будешь следить за мной и ревновать к валькириям.
– А у вас других дел нет, что ли? – поинтересовался Костя. – У вас там охотники и модераторы стройными рядами маршируют, а вы собрались на оленей охотиться. Это недостойная работа для такого профи, поэтому я отправляю Сергея одного.
– Изнасилуют его там, – улыбнулся Алексей. – «Северные волки» набрали кучу женщин, и их теперь чуть больше, чем мужчин.
Ирина тут же нахмурилась и посмотрела на меня.
– А вы откуда знаете? – спросил Костя.
– У меня же жена играет тоже. Она как раз трется возле северных границ по росту уровня и встречает иногда этих воительниц, а девки – они такие – вечно ноют друг другу, что им настоящих мужиков не хватает.
– Что же, отличные новости! – хохотнул Костя. – Нашему другу можно только позавидовать. Что у нас там дальше?
– Игроки хотят, чтобы гномы стали чуть выше ростом, – Ирина очнулась от своих темных дум. – Сейчас они невысокие, и игроки не могут попасть по ним.
– Это расовый бонус!
– Сами же гномы просят сделать им плечи поменьше и руки чуть длиннее. У них не всегда получается сражаться двуручным оружием, особенно если оно на короткой ручке.
– Это расовое ограничение! Так и отвечайте. Сами просили меня больше полугода сделать гномов. Вот держите, распишитесь, радуйтесь, ан нет, начинают ныть. То руки короткие, то рост низкий. Что мне с ними делать?
– Тестить лучше, – ответил я. – Уверен, что наша тест-группа хером груши околачивает, а не прогоняет гномов через реальное горнило войны. В данной версии гномов главный косяк в том, что они могут сражаться только одноручным оружием, ну и щит, конечно, им нужен. Без него их разносят с двух пинков. Особенно если враги – орки.
– Но ведь игроки хотели, чтобы гномы были крафтерами, кузнецами в первую очередь, а потом уже всякими там воинами, – не согласился Костя, – я так и сделал. Это крафткласс, они качаются, создавая всякий мусор. Ладно, давайте не будем спорить, а то получится, как с эльфами погаными. Сколько мы их тестили? С какой болью магию им резали да новую добавляли?
– И один хрен к сороковому уровню маг становится скорее саппортом, чем крутым чуваком, который в соло может зачистить данж. У них маны не хватает, – напомнил я, – игроки стонут уже год, что надо увеличить предел магической силы.
– И тогда у нас получатся самые имбовые волшебники, – возразила Ирина. – Нет уж, пусть остается как есть. Давайте им лучше заклинания чуть-чуть подправим.
– Поганый геймдев. Всегда так, – выругался Костя, – делаешь одно, отваливается другое. Почему нельзя сразу протестить и сбалансить как надо, а?
– Потому что ты создал слишком большой мир и ввел огромное количество сущностей, так что даже самый крутой геймдизайнер не справится. Добавим сюда мутную систему, непрозрачные левелапы, отсутствие классических таблиц в том же «Экселе», и все, приехали. В итоге у нас не игра, а телега с кучей колес разного диаметра, которые крутятся куда хотят, а некоторые вообще в воздухе висят, – ответил я, и Олеся захлопала в ладоши.
– Ох, как бы я хотел, чтобы вы попали на мое место, хоть разочек да попробовали сами все это в башке удержать. Да, я понимаю, что теперь мы ведем системное наполнение разных таблиц, планов и спасибо Олесе за это. Но она сама говорила, что там процентов 10 от силы перенесено. Может быть, Сергей, тебе стоит помочь ей? Ты же тоже геймдизайнер, как-никак.