Но вернемся к моему незабываемому путешествию. Поняв, что ехать в карете не тренируясь, это просто нереальна пытка, ибо это просто ужасно СКУЧНО, я решил продолжить, внеся определенные коррективы. Во-первых, изучил в теневой крепости свое заклинание первого уровня «Неприметность». Сделать что-либо невидимым довольно сложно, а вот на ментальном уровне сделать так, чтобы люди не обращали внимания на определенный предмет или существо, намного легче, особенно если объект и так ничем не выделяется. Но когда попытался его произнести, то почувствовал, как завибрировал ошейник. Естественно, я тут же остановился. Похоже, он реагирует на магическую энергию, что начала исходить из моего тела и неважно, безмолвное это заклинание или нет. Хм, странно, а как тогда я призывал теневых големов, это же, по сути, тоже магия. Пришлось еще раз посетить теневую крепость. Как оказалось, на первых порах, доминаторы могут призывать теневых големов, пропуская теневую материю только через собственную тень. Похоже, именно поэтому мне и не удавалось создать черные камни на значительном расстоянии от себя. Так что сейчас мой диаметр призыва составлял около 5 метров. Я мог растягивать свою тень на определенное расстояние, но все же существовали границы. И как же тогда мне быть?
Как оказалось проблема не такая уж существенная. Теневых големов уже можно было призывать с наложенными на них заклинаниями, или, если создать энергетическое ядро, они и сами смогут использовать магию. Правда, лишь до тех пор, пока у них есть магическая энергия.
Что же касается ошейника, то его достаточно обернуть в теневую материю и отрегулировать количество маны, что на него поступает. После этого, можно совершенно спокойно пользоваться любой магией. Вот только при этом, ошейник становить черного цвета, а все знают, что такие артефакты серебристые. Так что к магии лучше лишний раз не прибегать или как-то прятать украшение на моей шее.
За время дальнейшей поездки так ничего примечательного и не произошло. Разве, что во время одной из остановок мы пересели в обычную повозку. В этот день наша карета, вместе с большинством охраны, поехала в одну сторону, а мы в фургончике, наполненном различными травами, в другую. Как я понял, среди них было довольно много весьма ценных трав, похоже они и стали платой бабушке Иде за помощь мне. Пока повозка двигалась, я продолжал создавать обычные черные булыжники, постепенно увеличивая их количество и радиус моего контроля. Во время остановок в различных постоялых дворах я тренировался создавать статуэтки с наложенным на них заклинанием неприметности. Первое помогало научиться создавать более сложных големов, в то время как второе позволяло понемногу осваивать магию. И вот после длительной дороги, мы, наконец, добрались до небольшой деревушки под довольно странным названием «Бешеный медведь». Интересно как же сложиться моя жизнь здесь…..
=====================================================
Имя - Матеус Арвейн (Зеос).
Раса – Лорд теней.
Возраст 9 лет.
Деньги – 0 золотых 0 серебряных 0 медных монеты.
Имущество – Несколько детских игрушек. Пара детских мужских костюмов. Бомба на шее. Средство связи с герцогом Генрихом (пользоваться им не умею)
Активные проклятия:
Законопослушный – Вы всегда следуете и четко исполняете законы скитальцев. Не распространяется на законы страны или мира, в котором вы проживаете.
Воля главы рода – Вас приняли в древний род и теперь вы обязаны исполнять все что вам прикажут старшие.
Активные силы.
Регенерация - высший уровень.
Воин - начальный уровень 0.
Маг - начальный уровень 1.
Доминатор - начальный уровень 4.
Первостепенные задачи.
1. Начать ускорено тренироваться.
2. Познакомиться с новым опекуном и его семьей
3. Снять с шеи бомбу, или хотя бы обезвредить ее.
=====================================================================================================
Глава 2 – Детство
После того как мы сменили карету, нашей повозкой правила бабушка Иде. Лошади оказались на удивление смирными, а главное спокойными. Это довольно важное качество, особенно если путешествуешь по территории, где господствуют хищники. Естественно, на финальном этапе путешествия мы передвигались не в одиночку. От города Картарус нас сопровождал отряд авантюристов. Однако его предоставил нам не герцог. Бабушка Иде сама наняла его. Как это происходило и где, мне неизвестно, ведь в тот момент я учился в теневой крепости. Но похоже заплатила она довольно приличную сумму, ведь нас сопровождал сам глава «Южной гильдии охотников». Здоровенный орк которого звали Транк, вместе с ним было несколько орков поменьше, пару людей с копьями и несколько гоблинов с луками. Что примечательно, у них имелась своя повозка, похоже авантюристы решили совместить два заказа и охраняя нас, одновременно доставляли в деревню какие-то товары. В общем именно благодаря им мы добрались до места назначения в целостности и сохранности.
И так, когда я впервые увидел милую тихую деревушку, то подумал, что попал в крепость. Во-первых, поселок окружала крепкая каменная стена с дозорными вышками. Во-вторых, у входа стояло несколько человек с мечами на поясе и в кольчугах. Вот только вид у них был не грозный, а скорее потрепанный. Было отлично заметно, что их экипировка довольно старая, хотя за ней и пытались более-менее ухаживать. И в-третьих, само размещение зданий и витающая в воздухе атмосфера, больше напоминала постоянное место дислокации военного гарнизона, а не тихую крестьянскую деревню. Хм, может все это так и задумано и здесь находились, так сказать, войска первой линии обороны города Картарус, что должны были уничтожать самых опасных монстров, коих здесь довольно много, ведь один из самых больших магических источников весьма близко. Но тогда почему в деревне так много женщин и детей? Или может это охотничья деревня какого-то аристократа и он приезжает сюда поохотиться на местных экзотических тварей. А чтобы обезопасить себя ночью, не поскупился даже на хорошую каменную стену? Ну, думаю, в будущем я об этом и так узнаю, а сейчас не стоит и гадать.
Тем временем наш фургончик подъехал к довольно большому дому, не скажу, что он был самым большим в деревне, но уж точно одним из самых крупных. Бабушка Иде остановила повозку и мы, спрыгнув с нее, подошли к странному забору, что окружал несколько построек. Что же в нем было такого необычного? На первый взгляд ничего, просто самый простой не слишком ровный, деревянный забор. Если бы не одно но. Он был живым, то тут, то там на плоских досках виднелись свежие зеленые листья или новые молодые веточки. Складывалось впечатление, что какой-то сумасшедший друид высадил ряд деревьев, а потом зачем то их обтесал. Поймав мой непонимающий взгляд, бабушка Иде решила немного объяснить:
-«Видишь ли Матеус, если срубить дерево, что находиться настолько близко к источнику и положить на землю, то оно либо моментально сгниет, либо снова пустит корни. Естественно чаще всего происходит именно последнее». Это плохо, это очень плохо ведь…..
- «А из чего тогда делают кровати и остальную мебель?» - спросил я, попутно представляя, как сплю на невероятно твердой каменной кровати.
- «В этом случае дерево обрабатывают специальным сохраняющим составом. Кстати говоря, вся эта деревня, впрочем как и остальные деревни, что находятся столь же близко к магическому источнику как раз и занимается заготовкой древесины. Судя по слухам, именно здесь она самая прочна, самая гибкая, самая долговечная и самая красивая. Так что деревня живет за счет того, что рубит деревья, обрабатывает их, а затем продает дальше. Но что-то мы с тобой заболтались, пошли в дом нас уже, наверное, ждут». – Стоит признать, судя по внешнему виду деревни, лесорубы живут действительно не плохо. Но неужели местная древесина настолько ценная, или может быть, здесь есть, что-нибудь еще? Ведь по дороге сюда мы проезжали через несколько деревень, и у них не было такой же хорошей каменной стены. Максимум довольно высокий частокол.